共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
<正>对着桌上的CD扫一扫,就能看到它的介绍和购买链接;用手机对着故事书,就能与故事书中的主角做实时游戏交互;扫一下朋友寄过来的礼物,就能看到朋友录制的爱心视频……在增强现实技术的协助下,亮风台HiScene推出各类图像识别产品,增强用户体验,让虚拟与现实完美融合。 相似文献
2.
3.
梵天帝释天 《大众科学.科学研究与实践》2002,(7)
从几万人手中抢到一个帐号,我急不可待就上线玩这个期待已久的3D游戏了。一开始,选在四个种族中选一个当作主角,然后就可以进入游戏世界开始你的千秋霸业了(呵呵,我是一个菜鸟,大家不要PK我喔) 在任何一个游戏中,选择一个好的职业无疑是非常重要的,在《科洛斯》中也是如此。游戏中一共提供了四个职业,据说还有六个职业将在正式版中逐步开放(口水流了一地)。先简单介绍一下各个职业,这个游戏的职业非常象暗黑Ⅱ,所以在简单的介绍中,大家可以参考暗黑的设计。 相似文献
4.
王乐 《大众科学.科学研究与实践》2004,(2)
春季是个危险的季节,生机和危机并存是春季的主旋律,万物复苏但却疫病暗伏。我们还记得去年SARS就是在这个季节传播,就在这个阴影尚未抹去的时候禽流感又开始肆虐,鸟儿几乎成了播撒瘟疫的幽灵。春天的游戏业同样充满了春季的变奏,且不说Chinajoy的目的和举办状况,看看如此高的人气使大家首次看到了来自中国游戏产业蕴藏的力量,难怪一直以来都处于潜水 相似文献
5.
6.
xmshao 《大众科学.科学研究与实践》2003,(3)
最近笔者接触了一款韩国新近推出的网络游戏,与国内目前已经推出的Diablo式作战游戏不同的是,这款游戏是一款网络战棋类游戏,画风非常卡通,而且据说已经在国内有了代理商,所以相信不久大家就可以在国内玩到这款游戏的简体中文版了。闲话少叙,下面就来说说这款游戏的特点和笔者对其的初步认识,以便让大家可以在面对目前众多网络游戏时不会挑花眼,作出正确的选择。 相似文献
7.
《大众科学.科学研究与实践》2002,(8)
有机会到韩国一趟,除了大声说泡菜好吃之外,大家最关心的应该就是韩国的线上游戏。正如许多玩家所期待的,韩国真是一个线上游戏的天堂:玩家聚集在网吧捉对厮杀、家家宽带普及、游戏甚至是学校课业的一部分,这些都让我们羡慕不已吧!本文就带大家来看看,韩国到底有哪些好玩的事! 相似文献
8.
9.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(11)
一提起国产HUD,很多玩家都会不由自主的想到画面粗糙,命令一大堆,故事千篇一律,创意缺乏的国产游戏。但是随近年来的国内游戏产业不断发展,技术水平的相应提高,创意也从简单的抄袭国外发展到了有自己的特色,由此,我们看到了由网易公司顶尖技术所开发的国产游戏—《大话西游ONLINE》。真是三生有幸《大话西游》想必大家都看过了吧,故事描写了一段凄美的爱情故事,《大话西游 相似文献
10.
11.
《大众科学.科学研究与实践》2002,(8)
目前的网络游戏虽然已经有逐渐往3D化靠拢的趋势,但3D的必然结果不是以拟真的真实环境做标榜,就是走向暴力美学的写实派,很难再看到以往在2D画面下才有的唯美风格,而这也是3D游戏普遍不为女性玩家所接受的原因之一。但3D动作RPG游戏就不能有Q版的吗?之前我们看到了《精灵》,现在我们看到了更可爱的《天使》。 相似文献
12.
13.
14.
一凡 《大众科学.科学研究与实践》2002,(Z1)
国内网络游戏的市场似乎越来越火热,圈里圈外的都想进来插上一脚分一杯羹。这次连专门在教育软件方面发展的清华同方也开始涉足这个一向被视为“与教育背道而驰”的游戏界。初次进入网络游戏界的同方,会拿出什么样的作品来作为自己打开市场的敲门砖呢?带着这样的疑问,本人偷偷地抓住了同方的产品经理好好的搜刮了一番,拿到了关于同方代理的第一款网络游戏《N-Age》的第一手详尽资料。本来作为专访,自然是有问有答的才有现场感。不过为了对游戏的介绍更完整,所以本人就把对游戏的介绍整理归纳后直接放出来给大家看好了。韩流游戏在国内的网络游戏界占据了大半江山。清华同方所选择的也是玩家最容易接受的韩流游戏来作为主打。但是要在众强林立的游戏界里站住脚,所选的游戏就必须有它的特色,而且一定 相似文献
15.
人们很容易对疯狂的手机应用程序网站表示不屑。他们下载到手机或个人电脑里的小软件看上去多是愚蠢的游戏和无聊的幻想。但是越过芜杂的应用软件,你会看到一些重要的东西正在形成:一个方兴未艾的小应用程序经济正在为企业家创造财富,并改变着商业的运行模式。 相似文献
16.
正就像网站,视频和游戏很快适应了智能手机一样,现在出现了一种新型的"移动小说",和以此为卖点的公司,以适应手机这种作为小说阅读设备的局限性,以及当今的按需定制的消费潮流。苹果手机开启了智能手机繁荣的新时代,永远改变了我们沟通的渠道,收集和消费信息的方式。一款便于携带的手机和众多让人消磨时光的应用,成了忙碌的人们从现实逃离进虚拟世界的有力助手,特别 相似文献
17.
介绍了基于J2ME技术开发的手机泡泡堂游戏框架与文件结构。采用状态机、对象池、多线程、地图绘制等技术,设计了游戏场景、道具与关键代码,重点阐述了手机游戏地图绘制技术和游戏角色的产生与回收,给出了通信消息接口设计与网络连接方法,并进行了服务器仿真运行测试。系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中运行。 相似文献
18.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(6)
在网络RPG还是一个模糊概念的时候,《侠客游》的前作系列曾经被公认为最象网络游戏的单机游戏,从早期的版本中,大家可以清楚地看到熟悉的网络RPG的影子。此次推出的侠客游Ⅳ,终于加入了网络模式,现在就让我们看看这款游戏的实际情况吧。 相似文献
19.
前不久,我参加考察团到外地一个企业考察学习。当考察团成员即将进入企业施工现场时,一位领班工人首先拦住为我们带队的企业领导:"请您和各位客人戴上安全帽。"我们听后赶紧把安全帽戴到头上。领班工人又说:"请留下你们的通讯工具和火种。"就在我掏出手机时,看到个别"贵宾"面有难色,有人不耐烦地说:"不就参观一下就走了嘛,还要这么认真?"这时,带队领导解释说:"请各位来宾配合我们的工作。在安全生产上,我们从不搞‘特殊’,谢谢大家的理解!"在安全生产工作中,基层安全管理人员常常面临是不是搞点"特殊"的考验,有时难免听到这样的声音:"兄弟,咱俩 相似文献
20.
<正>表演游戏是结合表演和游戏于一身的一种幼儿活动形式,也是幼儿自娱自乐的一种表演形式,幼儿年龄小,不会组织,这就需要发挥教师的主导作用,根据《纲要》精神"教师应发挥其在幼儿游戏活动中的主导地位",笔者将组织幼儿表演游戏的一些做法与大家共勉。一、选择游戏内容,激发幼儿表演兴趣一般为幼儿选择表演游戏的故事都是健康,适合幼儿身心发展水平,重复对话多,场景简单,人物也比较多,便于幼儿表演的故事。小班幼儿表演游戏的目的性不明确,往往只注意某一角色的动作、语言等,游戏情节非常简单。我们要为他们选择一些情节简单,对话重复,场景单一,变化不多的故事。比如《三只羊》,幼儿就特别喜欢其中 相似文献