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相似文献
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1.
本文给出一个通用的二维有限元网格生成及图形显示程序。据此可将四边形超单元在等参变换基础上,划分成3结点三角形,4结点四边形,6结点三角形,6结点等参三角形和8结点等参四边形5种形式的单元组合,可得到单元结点的插值温度、厚度,可处理不同材料组成的结构,结点编码采用优化编码,自动显示生成的网格图形。  相似文献   

2.
本文介绍有限元分析中各种图形的计算机显示方法以及软件设计的基本技巧,分析了变位图、等值线图的绘制原理,讨论了有限元图形的局部放大及裁剪技术。  相似文献   

3.
本文应用模块化技术,对有限元前后处理技术中图形显示与校对部分,提出了通用显示模块的设计思想与建造方法,有效地解决了任意单元类型离散结构的三维图形显示问题  相似文献   

4.
张积东  焦淑红 《应用科技》1996,(1):20-24,33
介绍了一个由图形显示控制器(GDC)芯片和硬件实现现位图图文显示系统的设计。研制了一种对文字、符号等光栅图形进行高速操作的硬件电路,它可以实现在画面的任意位置上按位映象,图形处理速度达到每字节800ns,从而高速地进行图文显示。文字采用位图方式显示,增加了对帧缓存的写入信息量;采用动态双端口存贮器、高性能图形显示控制器芯片和位图硬件寻址机构,提高了帧缓存写入速度,显示信息量大,显示速度快可用于各种  相似文献   

5.
分形在有限元网格图形细化中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
有限元网格图形的自动生成及细化是进行有限元计算的一个重要环节,它直接关系到运算的速度和准确性。该文采用“分形”理论建立了有限元网格图形自动生成中的细化递推模型,它不同于传统的网格自动生成中的“树”理论,而是采用了“分形”过程中的自相似性。它具有运算速度快,内存占用少的特点,尤其适用于有限元分析过程中的前处理。这种方法不仅适用于二维系统的有限元分析,同时也可推广到三维系统  相似文献   

6.
本文用网状层次下的联系-实体(E-R)语义模型实现了对三维模型空间占有体的逻辑表示,然后用关系模型将E-R模型中的非规范化关系分解成关系范式,实现了相应的数据库算法以及模型的显示预筛选算法。  相似文献   

7.
FoxBASE+的宏替换函数与CCBIOS2.13H汉字系统的特殊显示功能相结合,就具有显示颜色和坐标可变的点、直线、圆、矩形、矩形块的基本功能,并可在图上加注颜色和字型可变的汉字和符号,如果与C语言相结合,便可显示各种更复杂的彩色图形,并可注上汉字和符号,本文探讨了FoxBASE+,2,13H汉字系统、C语言相结合的图形显示技巧,可供非计算机类的工程技术人员参考。  相似文献   

8.
根据CNC系统图表显示功能的特点,研究一种采用C语言在高性能CNC系统上实现交互式图形菜单功能的方法。按图形拓扑法,采用链表数据结构描述所要显示的图形,并建立图形管理函数库。具有执行速度快、内存消耗小、操作处理简便等优点,在自行开发的激光加工CNC系统上运行稳定、可靠。  相似文献   

9.
大型有限元软件ANSYS功能强大,单元类型众多。当采用间接法对锌液冷却管进行热应力计算分析时,温度场的计算和应力分析是非线性的,热分析与结构分析两步骤之间是有数据传递的,因此模型网格划分必须采用映射网格。拉伸法非常适合于建立形状复杂,要求网格具有对应性的热一结构耦合有限元模型。章介绍了用拉伸法建立锌液冷却管的三维有限元模型的基本方法,为类似的工程有限元建模计算提供了参考。  相似文献   

10.
有限元分析被广泛地应用于骨科生物力学领域,其为更好的解决骨科生物力学问题,改进医疗产品设计和治疗效果提供了依据.尽管目前有关股骨生物力学的有限元研究有很多,但由于人体自身股骨受力情况复杂且骨组织材料属性影响因素众多,因此,国内外学者在有限分析模型的建模及相关问题的处理上存在很多差异,这会对计算结果的可靠性产生一定影响.根据有限元建模的4个步骤,从4个方面对目前股骨三维有限元模型建模方法和边界条件处理的研究现状进行综述,综述结果对股骨的三维有限元分析具有一定的指导意义.  相似文献   

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针对三维闪电探测仪大规模组网后,接收和解算的定位数据大幅增加,国内缺少专用于三维闪电数据监测显示与处理制作方面的软件,使用B/S(Browser/Server)架构结合ArcGIS地理信息平台,Oracle、 SQLite数据库等技术方法,开发了三维闪电数据图形显示系统。利用状态数据接收与解析入库、探测仪实时状态统计等功能模块设计出状态监控子系统;利用定位数据实时统计、历史查询、三维显示等功能模块设计出实时显示子系统,联合具有数据服务产品生成功能的产品制作子系统组成图形显示系统,以国家三维闪电探测网为实际应用背景验证系统功能和运行状况。结果表明,三维闪电数据图形显示系统直观友好、监控及时、功能齐备、产品丰富,是雷电科研领域的有益工具。  相似文献   

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根据CNC系统图表显示功能的特点,研究一种采用C语言在高性能CNC系统上实现交互式图形菜单功能的方法。按图形拓朴法,采用链表数据结构描述所要显示的图形,并建立图形管理函数库。具有执行速度快、内存消耗小、操作处理简便等优点,在自行开发的激光加工CNC系统上运行稳定、可靠。  相似文献   

13.
虚拟现实是指通过人的多种感知通道进行实时模拟与交互的人机界面。图形生成速度是虚拟现实的重要瓶颈。本文对虚拟现实中实时图形生成和显示技术作了详细的介绍。  相似文献   

14.
设计并实现三维角点网格模型的现今地应力有限元模拟方法。利用角点网格, 建立储层三维精细模型。应用网格转换算法, 将网格转换为对应的三维有限元网格模型, 采用有限元法模拟地应力场的分布。采用网格转换逆向方法, 将模型重新采样至对应的角点网格地质模型, 为后续数值模拟等流程提供数据支持, 从而保证流程的连续性和数据的一致性。通过X工区和Y工区两个油田实例数据, 模拟工区应力场分布。对比分析表明, 模拟值与实测值匹配性较好, 证明了方法的准确性和有效性。  相似文献   

15.
介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.  相似文献   

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斜齿轮三维有限元网格和接触单元的自动生成   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了一种斜齿圆柱齿轮三维有限元网格自动生成的算法,研究了啮合齿廓面接触单元的自动生成。通过对轮齿端面的合理分割,该算法有效地避免了端面网格中出现大的钝角,改善了单元质量。可方便地调整轮齿不同部位网格密度,以适应弯曲应力和接触应力等不同的分析需要。全部算法和生成过程实现了程序化和参数化,在输入齿轮基本参数后即可生成三维有限元模型数据文件,可直接用于通用有限元软件完成斜齿轮弯曲强度或接触强度的计算。  相似文献   

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针对人脸造型中脸部模型的存储与表示问题,对人脸的生理结构特征进行了分析,在人脸共性的基础上,提出了一种基于面分块的三维人脸模型,并用边界表示法给出了这种模型的数据结构。按器官组织将人脸分解,各部分可以单独处理,合并起来又能构成一张完整的人脸,这种方法有利于表情的模拟和脸部动作的构造。  相似文献   

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本文提出了一种新的线裁剪原理,构造了一套全代码式的裁剪识别处理机制。它将二维、三维及四维的处理融为一体,充分地显示了用编码方式识别取代传统的几何、代数等手段识别的优越性。根据这一原理所建立的算法及程序思路简明精炼、逻辑性强,显著地提高了裁剪的速度及效率。  相似文献   

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介绍适配MCS-51系列单片机的图形显示系统的软、硬件设计。该系统完成了图形、字符、汉字的CRT显示功能,具有32K显示缓冲区,显示分辨卒为352×720。通过设计特殊的时序电路克服了8031单片机无“等待”功能的缺点,显示画面清晰稳定、刷新效率高。  相似文献   

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斜齿轮轮齿三维有限元网格自动生成及细化   总被引:3,自引:0,他引:3  
有限元网洛的自动生成是有限元方法在工程中应用的重要前提。斜齿轮三维有限元网格的自动生成是十分困难和复杂的。文中根据渐开线齿轮形状持证提出了一种斜齿轮轮齿三维有限元网格自动生成的方法,并可以对生成的网格进行细化。该方法简单实用。用它编制了相应的计算机程序,只需输入齿轮的基本参数,便可以得到轮齿三维有限元网格的有关数据文件。这些文件可直接用于通用有限元软件,极大地简化了斜齿轮有限元建模过程。  相似文献   

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