首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
通过对现有三维图形识别算法的比较分析,在全手绘三维图形识别方法的基础上提出了三维图形识别中的半手绘识别算法,并在此基础上提出了三维图形的修改算法和三维图形识别的具体操作模式.此算法通过计算机编程得以实现,并通过了系统验证.验证结果表明,半手绘识别算法可以避免三维识别中应用全手绘识别方式所产生的弊端,并且在绘制三维图形时的中间过程是相对独立的,方便使用者保存和修改.  相似文献   

2.
基于DirectX软件包进行三维图形的开发应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了3D图形技术应用的概况和Windows平台上DirectX编程的框架结构,及利用DirectX8.1软件包进行3D图形开发应用的一些基本概念。用Visual Basic进行了实践,建立了一个3D数据图表控件(DX Chart),叙述了此控件的设计规划与具体实现。  相似文献   

3.
对变电站自动化通信技术标准进行了研究,说明了可扩展矢量图形结合应用方法。分析了IEC61850的语义空间与可扩展矢量图形的对应特点,推导了理论基础,确立了扩充应用的建模方式,使用变电站配置语言模型的XML语言作为描述工具,设计了基于NET平台的可扩展矢量图形的动态生成方法。  相似文献   

4.
在提出尖点曲线是轨迹带尖点连杆点的集合的基础上,使用AutocCAD绘图软件中嵌入的AutolLISP语言编制程序,在AutocAD平台上实现尖点曲线的自动生成以及对应连杆点轨迹的图形自动生成。此方法可作为分析连杆曲线运动规律和轨迹综合研究的辅助性工具,并且适用于各类四杆机构。  相似文献   

5.
软件仿真平台给我们提供了很好的学习环境,本文介绍了Quartus Ⅱ图形仿真在计算机组成原理实验教学中的应用,重点剖析了16位ALU的设计和实现,展示了仿真平台作为实验教学工具的良好效果。  相似文献   

6.
用MATLAB解决数学分析中的图形问题   总被引:6,自引:2,他引:4  
通过对数学分析中螺旋曲线、锥面、椭圆抛物面、马鞍面等图形实例的分析,介绍了MATLAB的操作平台、命令函数和绘图语句的特点,详细说明了MATLAB在这些方面的使用方法和技巧,提出了图形绘制在MATLAB中的具体解决途径,并探讨了MATLAB在此学科中图形方面的应用优势.  相似文献   

7.
AUTHORWARE是多媒体课件制作工具中应用比较广泛的平台,可以将文字、声音、图形、动画、视频等多媒体组合到一起,开发出MCAI.在此介绍AUTHORWARE在开发MCAI软件中所应用的技术.  相似文献   

8.
我们研制了图形知识库并为其构造了一些工具。这种方法可使结构化和分布式的知识更方便地表达和检索。结构化的知识表示,可以以层次和网状形式表示教学系统中的知识。知识的分布式表示可以用于在图形背景上描述知识。有时,这种形式对于有的智能教育系统也是必要的。我们的方法允许相同或不同的类型的知识表示嵌套。在多任务太阳工作站的大屏幕站上实现这些设想容易使用是建立智能教育系统的有力工具。,我们较详细地描述了图形知识库方法,并用简略的教育系统的例子,加以图解说明,这些系统也是用上述设想设计的。  相似文献   

9.
虚拟现实开发平台系统的研究及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用虚拟现实技术研究基于openGL的虚拟现实开发平台设计.在Rational Rose开发环境中用UML进行系统分析建模,并应用面向对象的技术,采用VC 6.0和open GL结合编程来实现平台开发.平台上提供可视化的基本图元,利用基本图元的封装性、可重用性,在平台界面上拖拽基本图形元素,生成三维图形和三维场景.并可用鼠标、键盘、六维鼠标这些外部设备平移、旋转、缩放基本图形或整体图形,通过设置图形的纹理贴图、光照、材质等来调配三维图形和三维场景,以达到最好的显示效果.  相似文献   

10.
杨清林 《科技信息》2009,(25):31-31,38
0.引言 随着计算机技术的发展,将图形用作信息和数据的方步展示的手段,在电力系统中得到了广泛的应用。目前。大多数厂家提供的图形都是自定义的,格式不尽相同。SVG作为一种开放性图形标准.在电力系统图形中的应用不多。而且绝大数使用SVG格式的图形编辑工具。都是使用MFC开发的绘制环境,在图形绘制完成后导出为SVG格式的图形,跨平台性能较差。如果以浏览器为绘制界面,结合脚本语言的控制,  相似文献   

11.
介绍了汽轮机缸体表面数控随形打磨机器人控制软件中的图形变换技术。用齐次变换矩阵实现了三维空间曲面在屏幕坐标上的任意轴测投影变换,为使用者提供了直观形象的加工工况和加工进度信息;用二维图形线性变换技术,为使用者提供了统一的数控编程格式,并实现了三维曲面的二维加工方案;用图形非线性变换技术成功地解决了多自由度控制点坐标的变换以及磨头姿态调节和恒压力磨削等难题。其数学方法已经过实际运行的验证是行之有效的。  相似文献   

12.
本文就工业控制与管理系统人机界面的图形自动生成问题提出了一种解决的方案,开发了一套工业图形编辑工具软件,用交互对话作图的方式,实现了工业系统中所需要的图形编辑.  相似文献   

13.
本文介绍了一个在VAX/VMS下开发的课件自动生成系统,该系统提出了一套用于描述课件的数据组织和操作方法的规则,给出了一个用于方便数据输入和数据访问的工具库,可方便地制作课件,用于辅助教学。  相似文献   

14.
多媒体图形用户界面开发平台及开发工具-GMDS,是作者采用了面向对象的开发方法,用于实现图形用户界面和多媒体设计的辅助开发系统,为程序员提供了一个高效的多媒体图形界面开发环境,降低了人机界面设计的复杂度.由于采用OOP技术开发,该系统具有良好的可扩充性及很强的移值性.  相似文献   

15.
详细介绍了一种Windows环境下,采用Visual C 高级语言开发的数控旋压机床图形编程系统,该系统在工业个人计算机上使用,具有良好的图形用户界面,可在屏幕上方便地绘制普通旋压各种零件芯模,道次曲线,并生成相应零件的加工数据文件。  相似文献   

16.
用面向对象的方法,为满足不同窗口环境下界面的通用性,设计了一个通用界面工具箱CUIT  相似文献   

17.
OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。OpenGL同样可以应用于油藏开发这类特殊的三维问题表示,油藏本身是一种时空系统,通过油藏动态监测数据的分析和地质统计学方法的应用,实现油藏的动静态描述;利用OpenGL技术,能够将地下油藏的内部状态形象直观地呈现给油田管理层和技术人员,显著提高工作效率。阐述了OpenGL的基本概念、特点、原理、工作流程及其绘制流程,基于OpenGL技术开发油气藏构造三维可视化工具,嵌入到油气藏开发管理GIS系统中,扩展了目前GIS系统欠缺的三维空间描述能力。  相似文献   

18.
以消防设施监控系统为研究载体,根据空间数据的基本概念和特征,利用面向对象的软件方法对地理环境中的基本空间数据对象进行建模,建立面向对象的整体空间数据对象模型,针对该系统中的对象模型表达即抽象数据类型(ADT)进行了关于对象独立性的分析,指出在对象建模过程中,应注意空间数据类型的定义粒度。此外以空间数据在地理信息系统中的处理流程为基础,对空间信息的相关处理进行了分析总结。  相似文献   

19.
小型地面移动机器人特殊运行姿态动力学建模与分析   总被引:7,自引:0,他引:7  
该文以六履带移动机器人为研究目标,以适应越野路面及特殊功能需要,如爬越障碍、自身撑起、翻身等特殊动作。文中给出了系统构成、传动原理及系统设计方案,对运动姿态进行了描述,重点对自身撑起、爬越障碍、翻身3个特殊运动姿态进行了动力学建模,并结合动力驱动能力进行参数对比分析,得出了受力与驱动关系模型及状态临界条件:通过分析为小型地面机器人在复杂地理环境下顺利运行,提高机器人适应性提供了理论设计依据。  相似文献   

20.
Pro/E的二次开发与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
Pro/E是当今世界上应用最为广泛的CAD软件之一,Pro/toolkit是其自带的二次开发工具。介绍了以VC6.0和Pro/toolkit为工具的Pro/E二次开发步骤,列举了菜单开发、对话框开发及三维参数化设计开发中常用的函数,并以圆柱分度凸轮机构CAD系统为例说明具体的开发方法。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号