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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 421 毫秒
1.
在CERNET上构建和实现组播视频会议   总被引:3,自引:0,他引:3  
在广域网上构建和实现组播视频会议 ,需要解决各接入点的网络的组播环境问题 ,视频会议管理和服务问题 .中国教育和科研计算机网 (CERNET)在全国主干节点上构建和实现了组播视频会议系统 ,成为全国教育网各节点的视频会议交流平台 .该系统的稳定运行尤其是在 2 0 0 3年SARS期间的成功应用 ,对在我国互联网开展和推广基于IP组播的视频会议有重要的示范价值  相似文献   

2.
该文介绍了应用层组播技术的基本原理,分析比较了IP组播技术和应用层组播技术的优缺点。针对视频会议应用,提出了基于扩散平衡树的应用层组播模型。利用这一模型,设计了基于应用层组播技术的多人视频会议系统的解决方案。  相似文献   

3.
李吉平  姜春 《科技信息》2008,(10):44-45
该文介绍了ATM组播技术的原理和发展,以及其对多点视频通信技术的重要作用。讨论了在IP Over ATM网络下实现组播的两种方式的优缺点。分析了一种基于MARS的ATM组播模型。最后利用这一模型,提出了基于ATM组播技术的多人视频会议系统的解决方案。  相似文献   

4.
在计算机通信中,越来越多的多媒体应用如视频会议、多媒体教学系统、视频点播等需要组播技术,这就需要研究如何构造有效的组播树的问题。首先给出基于受限延时的最小代价组播树的网络模型及其教学描述;然后提出一种采用启发武算法和遗传算法的混合算法来解决该问题。该算法可以在满足延时约束的条件下,寻找出最小费用的组播树。算法仿真试验结果表明该算法有较好的性能,快速有效。  相似文献   

5.
单播技术是IPv4网络下视频传输的主要手段。在诸如视频会议的多客户端应用中,单播耗费了很多网络带宽和服务器资源。随着下一代网络的快速发展及视频业务的飞速增长,单播技术构建的视频传输系统已无法满足这类业务在带宽及服务质量方面的需求。使用IPv6组播技术进行多点数据传输,能有效提高网络带宽利用率,提高服务质量,并极大减少网络及服务器负载。基于IPv6组播和微软DirectShow视频处理架构,设计并实现了一个视频流媒体的组播传输系统。实验结果表明,该系统可以满足IPv6网络下实时视频传输的需求。  相似文献   

6.
随着网络技术及多媒体压缩技术的长足进步,提出了基于分组交换网络的视频会议系统.传统视频会议系统中H.323终端不具有扩展性,而MCU的接入能力有限,极大地限制了参与会议的人数.通过对H.323系统及RTSP协议的研究,提出了可扩展的双模终端.系统采用应用层组播技术,以流媒体接入方式改进了H.323终端,实现了终端的扩展,提高了接入终端数量,促进了视频会议系统的发展.  相似文献   

7.
网络上进行组播是一个系统工程,只有在应用层、网络层、数据链路层均部署相应的组播协议,才能实现真正意义上的组播.介绍了数据链路层组播(二层组播)技术,提出了基于Struts框架的校园网多媒体二层组播系统,给出该系统的设计方案及关键技术的实现.通过实验测试,从应用层、网络层到数据链路层均实现了组播,能有效地控制交换式以太网中的组播流,极大地改善了网络性能.  相似文献   

8.
基于IP组播视频会议系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决IP网络上多媒体通信领域的带宽资源缺乏问题,论述了视频会议系统的设计及系统实现过程中关键技术的解决方案。提出了采用IP组播方式传输视频流,以节省网络带宽;参照H.332协议设计该系统终端与终端之间的通信机制;使用DirectShow技术处理每个客户端之间的视频数据交互,并开发了网络视频流传输Filter。测试结果表明,使用组播传输有效地节省了网络带宽,系统具有很好的规模扩展性。  相似文献   

9.
多描述编码(MDC)在提高P2P流媒体系统的服务质量方面起着重要作用,作为其传输平台的应用层组播树系统的构建及其在高动态网络中的性能研究是目前互联网研究领域中的重要问题.本文针对多描述编码的特点,设计实现了采用确定性组播树管理算法的多组播树系统,并基于PlanetLab分布式实验床分析了系统在P2P流媒体系统中应用的性能.实验结果表明,在节点非正常退出时,采用确定性算法构建的多组播树比单组播树和采用随机性算法构建的多组播树具有更好的数据传输连续性,而系统的恢复能力和数据传输连续性随着系统中组播树数量的增加而增强.  相似文献   

10.
在深入分析基于虚拟覆盖网上的应用层组播的特点,并建立组播网络路由模型的基础上,针对应用层组播带度约束与时延及时延抖动约束的路由问题,提出一种新的应用层组播分布式动态路由算法,该算法只要求维护网络链路和节点的局部状态信息,不需要维护全局状态信息,从而能够较好地减少构造组播树的开销。仿真实验结果表明,该算法具有较小的时延和较小的代价,能够较好地适用于网络状态变化比较频繁的环境及各种实时多媒体应用。  相似文献   

11.
为了解决大规模组播的安全性和可管理性等问题,提出了一种面向大规模用户的组安全管理体系结构MGSMA.依据现代网络分为核心网和接入网的构成特点,MGSMA方案将组播安全分为主干区域和叶子区域两个层次,组成员管理由各个叶子区域负责.叶子区域将大规模的用户分为多个分组,并部署多个密钥分发器来进行分布式管理,将单个分组的用户规模减小,从而实现对多组播组和大规模用户的管理.MGSMA具有防止单点故障,易于扩展和部署的优点.  相似文献   

12.
针对单播网络视频会议系统占用带宽的不足,在系统设计上采用单播的会议管理与多播的发送/接收模型,充分的利用了单播与多播的优点.结果表明该方案可以极大的提高系统的性能.  相似文献   

13.
视频会议在政务网络中有着广泛的应用,它在要求网络支持流媒体传输的同时,还要求将传播对象分别局限于各个特定范围内.传统的网络会议控制系统采用多条点对点传输来实现这种多播要求,这容易导致相同路径上的数据流拥塞.本文探讨在政务网络中多播路由、组管理协议以及链路层环境下的多播协议的具体应用技术,旨在为实现广泛而流畅的视频会议提供一种可行的解决方案.  相似文献   

14.
随着互联网网络带宽的不断提高,基于流媒体技术的视频应用越来越多,本文基于应用层组播思想,设计并实现了一个可支持大规模实时用户的流媒体应用层组播系统——MixCast.该系统采用双层架构,在大规模用户环境下具有良好的可扩展性;在转发树构造方面,采用了整体分层、局部集中的思想,结合最大链路带宽与最近网络拓扑策略进行节点选择,保证了构造的速度和可靠性;在转发树重构方面,通过链路预留技术和异常节点处理算法,有效地减少了节点失效后的重构时间.该系统支持IPV4/IPV6,通过测试,证明该系统占用的网络带宽和服务器资源较少,能够同时支持大规模用户,具有较高的实用价值.  相似文献   

15.
分析了Intemet桌面视频会议应用中采用前向纠错(FEC)进行差错恢复的性能.针对音频、视频和数据的多址广播分别提出FEC的编码方法,并对其性能进行了研究.结果表明,在网络负载较重的情况下,使用FEC编码,传输效率得到了显著提高.  相似文献   

16.
提出了一种具有良好可扩展性的异步视频传输模型 :在网络层基于下一代高速互联网络将广泛支持的组播技术 ,在应用层创造性地使用了多层次的周期性广播策略 .从而较为有效地解决了在分布式多视频服务器环境下系统提供异步视频服务的性能、价格以及可扩展性问题  相似文献   

17.
为研究多播路由性能,采用OPNET网络仿真平台进行实验. 在链路吞吐量上对单播路由和PIM-SM多播路由进行比较,结果表明多播路由在带宽利用率上具有较明显优势. 并在文件传输、数据库访问、VoIP和视频会议等多媒体应用上,对单播路由和PIM-SM多播路由进行网络性能对比,结果表明多播路由在延迟、丢包率和响应时间等方面都有不同程度的提高.  相似文献   

18.
多速率多播拥塞控制研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
多播传输所面临的最主要的问题就是提供一种可扩展的拥塞控制机制,既能与TCP传输相适应,同时能克服网络的异构性,为端到端的网络接收者进行多播数据传递。多速率多播拥塞控制不仅解决了多播的可扩展性问题,而且提高了异构网络带宽的利用率,在Internet多播应用领域倍受关注。对多速率分层多播拥塞控制的性能进行了评价后,着重研究了与性能有关的关键问题和解决方法。通过对现有分层多播拥塞控制的代表性算法进行性能分析和比较,指出了未来的工作方向。  相似文献   

19.
无线视频会议系统是多媒体在无线宽带通信系统(WBCS)中的一个应用,近年来在视频会议领域倍受人们关注。从此需求出发,设计并实现了基于WindowsCE.NET的无线视频会议系统。文中分析了windowsCE.NET在本琴统中的特性,讨论了无线视频通讯系统的特征并提出了基于H.264视频编码标准的解决方案。系统较好地实现了视频编解码部分,对移动视频会议的推广具有一定的意义。  相似文献   

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