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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
传统的基于Windows的软件界面是矩形的.为了使界面更加丰富多彩色,可以利用WindowsAPI技术构造非矩形窗口,这里以VB为例,提供一种实现非矩形窗口的方法.  相似文献   

2.
实现基于分割窗口的位图显示与通信   总被引:3,自引:2,他引:1  
使用分割窗口有助于获得良好的用户交互界面 ,文中详细介绍了在分割窗口中同时显示不同比例位图的实现方法 ,并且以对位图进行同步的动态选定矩形区域的操作为例介绍了分割窗口之间通信的实现 ,同时分析了使用 Visual C+ + 6.0开发实现的过程。  相似文献   

3.
免解二次方程的圆形窗口裁剪算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在相关文献提出的基于矩形窗口裁剪的圆形窗口裁剪算法的基础上,通过判断圆形窗口与待裁线段的位置关系,提出一个免解二次方程的圆形窗口裁剪算法,该算法省去矩形裁剪步骤,同时也避免了解二次方程,大大减少算法的计算量。  相似文献   

4.
研究了圆形窗口伺服的非线性,并对其进行了补偿,理论和实例表明:补偿后的圆形窗口伺服阀具有矩形窗口伺服阀的特性。  相似文献   

5.
裁剪作为计算机图形学中的一个重要内容,目前研究的算法很多,尤其在矩形窗口的图形裁剪算法更是使用最广泛的一类算法,但其算法都是基于直角坐标系统提出和实现,而早在60年代初,一些数学家就已经提出了平面上点的最佳分面是按六角网格分布的,并于90年代末实现了六角网格的显示系统,基于六角网格显示系统的图形生成已成为了发展的必然,本算法基于六角网格系统的矩形窗口圆裁剪给出了具体算法和分析,此算法可以适用于在矩形窗口裁剪椭圆及其它对称的图形。  相似文献   

6.
激波与不同形状界面作用的数值模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文数值研究了激波与不同形状界面相互作用下的Richtmyer-Meshkov不稳定性发展.数值方法采用自适应的非结构四边形网格来精细刻画界面的演变.在激波Ma=1.2,界面内为sR气体的条件下,通过数值模拟激波与矩形、三角形以及椭圆界面相互作用的过程,分析并对比了这3种形状界面的波系、涡量和界面演变.结果表明,在激波作用下,不同形状流体界面的波系结构是不同的,主要表现在波系的形状以及发展两方面.此外,各种形状界面涡量的产生、分布和大小也有所不同,进而导致各种形状界面演变过程也有一定差异,因此不同形状的流体界面引起的Richtmyer-Meshkov不稳定性有不同的机理.  相似文献   

7.
根据权矩阵的结构特点,提出了矩形窗口加权平滑的快速算法,充分利用相邻窗口相同运算的中间结果,显著减少了窗口运算的乘法和加法次数.提出了中值滤波的快速算法,利用已滤波的上一窗口和左一窗口的排序信息,缩短了排序过程,大幅度地减少了比较运算次数.  相似文献   

8.
快速中值滤波   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种针对矩形窗口的图像中值滤波快速算法.它充分利用了相邻窗口间的相关信息,以中值为界将窗口内像素分成两组.当窗口右移一像素,根据当前分组和中值获得新窗口的分值,进而求出其中值.避免了现有算法对每一窗口进行排序取中的操作,降低了计算量  相似文献   

9.
裁剪是计算机图形处理的重要技法。平面图形的裁剪窗口过去多被定义为正立的矩形。本文探讨了它的一般形式——倾斜矩形窗的裁剪算法,并就此进行了有益的尝试  相似文献   

10.
用面向对象的方法,为满足不同窗口环境下界面的通用性,设计了一个通用界面工具箱CUIT。  相似文献   

11.
提出了基于投影法实现矩形窗口的三次Bezier曲线裁剪,通过对曲线进行水平、垂直投影,从而判断曲线是否在矩形窗口中.实验证明基于投影的方法简单且处理的速度较快.  相似文献   

12.
本文根据线性坐标变换原理导出了用于二维图象分块处理的矩形窗口函数,提出了三种实用的活动矩形窗口—硬件模拟式、硬件数字式和软件数字式—的设计方案,对每种方案的优缺点作了简要的比较。  相似文献   

13.
提出了基于投影法实现矩形窗口的三次Bezier曲线裁剪,通过对曲线进行水平、垂直投影,从而判断曲线是否在矩形窗口中.实验证明基于投影的方法简单且处理的速度较快.  相似文献   

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用面向对象的方法,为满足不同窗口环境下界面的通用性,设计了一个通用界面工具箱CUIT  相似文献   

15.
对含有任意曲线的图像进行二值化后,针对某一矩形区域,对曲线上的点进行水平和垂直投影,投影后若在该矩形区域内(窗口内),给予显示;否则在窗口外,裁剪掉(即不显示).该方法能动态的定义矩形窗口大小,能对任意规则曲线(如圆)和不规则曲线(如Bezier曲线、B样条曲线)进行裁剪.该方法简单、高效.  相似文献   

16.
针对传统傅里叶变换求包裹相位过程中矩形滤波窗口易产生噪声干扰的问题,设计了多边形和圆形滤波窗口。简述了傅里叶变换的原理,通过MATLAB对试验所得物体变形条纹图分别用矩形、多边形和圆形滤波窗口进行了滤波,并讨论了滤波后图像的信噪比。结果表明,针对不同形状的频谱图,采用最适合频谱形状的多边形滤波窗口得到的包裹相位图,噪声最小,质量更高。  相似文献   

17.
裁剪是计算机图形学中基本问题之一,其核心问题是效率问题,而矩形窗口是常用的裁剪边界.在分析现有圆裁剪算法的基础上,提出了基于矩形窗口分区编码的圆裁剪算法,首先根据圆的八分对称性求出圆周的关键点,然后按规则进行编码,从而判断圆与矩形窗口的相交关系,并对圆进行相应的裁剪输出.实验结果表明,该算法减少了复杂运算的次数,避免了多余的无用计算,具有较高的运算效率.  相似文献   

18.
对软件界面的菜单,窗口,图符作了介绍并指出不足之处,提出了具体改进建议。  相似文献   

19.
通过窗口对象、控件及相应窗口函数,在PowerBuilder环境下建立了WORD风格的页面布置界面,实现了PB环境打印页面的动态布置及页面布置时的动态显示效果.  相似文献   

20.
基于匀质块五块排样模式对一类矩形件非剪切排样问题进行了研究.基于动态规划和隐枚举的思想设计了无约束矩形件非剪切排样问题的匀质块五块排样算法.与文献中的矩形件非剪切排样算法的对比试验表明:这种算法能够快速给出问题的最优解,而且可以降低板材切割工艺难度并减少矩形件的分拣成本.与2种矩形件剪切排样算法的对比进一步表明了引入“非剪切”的经济效益.  相似文献   

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