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相似文献
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1.
运用Flash软件制作物理化学实验过程,对物理化学实验教学进行改革,加强学生学习实验理论课程与教师的互动性,提高实验教学效果。  相似文献   

2.
Flash动画之所以越来越受到教师们的青睐,原因很多,比如其动画制作方法灵活、文件短小精悍、网络传播便捷、交互控制方便、易于插入自制课件等,如何用好Flash软件,制作出精美的课件来呢?笔者在使用Flash制作课件及其他作品的过程中体会到,一是要抓住不同类型Flash动画的制作特点,二是要把握所教授的学生的年龄阶段和课程的特点,采取适当的制作原则,二者缺一不可。  相似文献   

3.
远程教育是现代教育新的发展方向,网络课程的内容应当充分利用Internet的优势,提高自身的质量。在工程力学网络课程中,使用Flash动画可以提高课程教学质量。  相似文献   

4.
随着网络多媒体制作技术的发展,音乐、动画、文字实现互相穿插链接已成为一个发展的趋势,Flash动态网站已经成为网站设计的未来趋势,同时也是多媒体网页设计的最佳解决方案。本文论述了从Flash动画与Dreamweaver相结合,制作出感觉十分炫且很独特的有个性的网站。  相似文献   

5.
探讨在flash中用ActionScript代码来进行动画补间的方法。介绍几种函数插值的动画补间,最后讨论使用函数插值的一般方法。  相似文献   

6.
当今社会急需Flash动画制作的高级人才,怎样在职业教育中培养合格的动画制作人才是亟待解决的问题。文章阐述了Flash动画制作课程的特点,从而具体论述了项目教学法在《Flash动画制作实训》课程中的具体实施过程,结合项目教学法在Flash动画制作实训课程中的实践,以对比两个实验班教学效果和学习方式的改变,验证了项目教学法的教学有效性,最后对项目教学法在本课程实施中的效果及意义进行了深入的探讨。  相似文献   

7.
纪晓 《科技信息》2012,(7):192-192,234
在动画制作中,功能强大的动画制作软件已经被越来越多的应用。在网络动画中,Flash更是以人性化的操作界面、对网络带宽要求低、以及可无损放大等诸多优点扮演着领衔主演的身份。但是任何软件都不可能完全满足人们的需要,Flash不可能完全取代传统的手绘动画。本文以Adobe Flash CS4为例,深入剖析在电视动画和网络动画制作过程中Flash所发挥的作用及不足之处。  相似文献   

8.
本文通过对二个流行软件Authorware、Flash之间的搭配实践,从它们的基本方法、基本控制以及注意事项等方面,探讨了开发CAI课件制作的新途径。  相似文献   

9.
Flash动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势,可以说,通过Flash进行网页设计并建设网站,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流。本文对Flash动画在网页制作中的应用及发展做了探讨。  相似文献   

10.
浅谈Flash中的镜头动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
Flash是Macromedia公司推出的动态界面制作工具。它是当前最优秀、应用最广泛的网页矢量动画设计软件。它不仅应用在因特网上。现在许多电视广告、电脑游戏的片头和片尾、多媒体课件制作上等等都是用Flash来做成的。Flash动画与传统动画一样。镜头描写也是很重要的一部分,在三维动画中可要通过摄像机来切换镜头或转移镜头。但是在Flash动画中,不是用摄像机来做的,而是靠手工来画,然后利用补间动画来表现镜头效果的。这篇文章是本人这几年的《Flash动画制作》教学过程中总结出来的一些关于Flash中镜头动画的知识,写出来与各位老师交流沟通,互相学习探讨。  相似文献   

11.
本文介绍了一种利用计算机多媒体三维动画技术(3DS MAX软件包)进行机械系统运动机构动态设计的方法.这种方法可使各组成构件的运动规律一目了然,它缩短了设计周期,可节省大量的人力、物力和财力.  相似文献   

12.
在网课中,有些很抽象的知识点仅靠平面展示和语言难以讲述清晰,学生也很难理解.将这些很抽象的知识点制作成动漫的教学实践,体会到很抽象的知识点容易讲述清楚,也极大地提高了学生的学习热情,加深了学生的理解,但也不宜过多使用.通过对常用动漫设计软件的功能与优缺点对比分析,推荐出容易制作动漫课件的动漫设计软件,并对动漫设计过程进行详细介绍,以期为动漫在网课中的应用技术提供借签与帮助.  相似文献   

13.
蒙太奇手法是在影视制作中把分切的镜头组接起来的手段,而随着时代和科技的不断发展,动画与电影越来越相近,蒙太奇手法的运用对动画质量有着举足轻重的影响。首先在调查蒙太奇手法在各种动画设计上的应用后,尝试从多种角度探究动画与蒙太奇手法的应用的特征。其次,通过几个动画作品,剖析如何让蒙太奇手法合理的在动画设计上运用。以此,为中国的动画产业的发展略尽微薄之力。  相似文献   

14.
大空间中庭及周边房间烟气运动和消防设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用数值模拟的方法,对大空间中庭结构内火灾及周边房间火灾的烟气运动情况进行了分析。着重分析了周边房间发生火灾后烟气及热羽流对上层房间的影响和烟气在中庭顶部的积聚和沉降情况。分析结果表明,在大空间内合理设置排烟系统对保证其消防安全至关重要;在大空间中庭内部排烟充分的情况下,可将大空间中庭作为与之相通的建筑结构的蓄烟空间和排烟途径,在其消防设计中可对中庭设置普通开口而不设置机械排烟系统。分析结果为大空间中庭及其周边房间的消防安全设计与评估提供参考。  相似文献   

15.
对火灾自动报警控制系统及智能火灾报警控制系统的特征进行了分析,在高层建筑设计中采用智能火灾报警控制系统的主—从式网络结构,解决了高层建筑与大型建筑中探测区域广、探测器数量多、原有系统不能适应等问题。  相似文献   

16.
针对Flash课程的特点,对Flash教学进行了“三维”思考.一是层次清晰的“模块化”知识结构设置;二是基于心理效应的“特色化”教学方法设置;三是加深学生记忆的“流程化’’教学内容设置.其目的是激发学生的学习兴趣,提高教学效果.  相似文献   

17.
介绍了Flash存储器的特性和应用场合 ,在16位地址总线中扩展大容量存储的一般方法。讨论了MCS - 5 1系列单片机与Flash存储器的硬件接口方式和软件编程过程 ,以及在应用中应该注意的问题 ,并以W2 9C0 4 0为例 ,给出了实际原理图和有关实现  相似文献   

18.
探讨了在Flash中实现迭代函数系统、图形迭代系统、L系统的思路和方法.重点研究了基于Flash的分形树生成方法,通过把迭代函数系统与Flash中的影片剪辑技术相结合来构造分形树.在此基础上探究了Flash中生成分形动画的两种方法.通过添加鼠标交互、影片运动录制和回放功能以及通过修改参数,实现了舞动的树.  相似文献   

19.
消防监督管理系统是以消防重点单位管理为基础、消防监督为核心的消防监督执法平台.结合消防监督工作实践,阐述消防监督管理系统的设计思路.  相似文献   

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