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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
采用文献资料、问卷调查、访谈、数理统计等方法,对安塞区群众羽毛球运动开展现状进行研究。结果显示:安塞区群众羽毛球运动的开展情况并不乐观,场地器材缺乏,群众对羽毛球运动的认识不足,组织管理和羽毛球赛事不健全等,成为群众参与羽毛球运动的制约因素。建议加大羽毛球运动的宣传力度、完善羽毛球场地器材的建设、定期组织羽毛球赛事、完善组织与管理体系。使羽毛球运动更好的在安塞群众中开展起来,旨在为安塞区羽毛球运动更好发展提供参考依据。  相似文献   

2.
通过文献资料法、专家访谈法、历史考察法,研究了羽毛球美的根源.从美学的角度认识羽毛球,发掘羽毛球的美学价值,揭示羽毛球运动内部的发展规律,以促进羽毛球运动的发展.  相似文献   

3.
具有动态稳定性的羽毛球是保证羽毛球稳定飞行旋转以及控制好飞行落点的重要条件之一,但实际中的羽毛球运动是比较复杂的。为了揭示羽毛球运动的物理现象。通过建立所有刻画羽毛球运动时变参数的羽毛球飞行旋转运动数学模型,并结合李雅普诺夫运动稳定性定义,给出羽毛球运动稳定性的数学定义;同时对影响羽毛球运动稳定性的原因进行研究。通过分析得到羽毛球组成要素对其稳定性影响的关系式、羽毛球运动稳定性的判定条件以及判定条件的适应范围。经计算,判断结果与实验测试结果一致。  相似文献   

4.
通过对宜昌市羽毛球运动开展情况的调查分析,得出宜昌市羽毛球运动之所以能创造辉煌的历史、长盛不衰,是因为有一批高水平的羽毛球教练员和教师坚持不懈的努力工作,有众多较高水平的业余羽毛球俱乐部,有庞大的羽毛球爱好者,有较多经营得法的羽毛球场馆,有高水平的裁判队伍和各种级别的羽毛球比赛,使宜昌市羽毛球运动走上了良性循环的、可持续发展的轨道。  相似文献   

5.
本研究采取文献资料法、问卷调查法、实地访谈法、数理统计法、逻辑分析法等研究方法,对新疆普通高校大学生参加羽毛球运动的现状进行了深入的研究分析,影响新疆普通高校开展羽毛球运动的主要因素为:新疆普通高校的羽毛球设施比较匮乏是影响新疆高校羽毛球运动发展的主要瓶颈;新疆地区自然环境也成为了影响新疆普通高校羽毛球运动开展的一个不可忽视的外在因素;学校体育经费的不足,羽毛球场地租用费用过高,学生家庭的经济收入较低、学生的体育消费意识淡薄等成为影响羽毛球运动在新疆高校的发展因素之一;新疆普通高校缺乏羽毛球组织机构和培训中心等组织,不利于新疆高校羽毛球运动的发展;新疆普通高校领导以及体育主管部门对羽毛球运动重视程度不够,也是影响新疆高校羽毛球发展的因素。  相似文献   

6.
运用文献资料法、问卷调查法、数理统计法等方法对江苏省高校羽毛球教学现状进行研究。结论得出:江苏省高校羽毛球教学存场地器材有限、专业羽毛球师资力量缺乏、学生对于羽毛球的认知程度不足以及高校与高校之间进行羽毛球的交流赛事较少等问题。  相似文献   

7.
通过近20年的羽毛球运动发展,羽毛球运动出现了前所未有的飞速发展,但是在这发展过程中出现了一种不平衡的格局。不同的国家和地区对羽毛球运动的重视程度不一样,直接影响到羽毛球这项运动的全球化发展形态。目前羽毛球运动处在不平衡发展状态,因提出了如下建议:国际羽联应推广羽毛球运动,促进羽毛球运动全球化发展;通过打造羽毛球运动品牌赛事,促进羽毛球运动职业化发展;转变羽毛球运动发展方式,促使羽毛球运动平民化发展。  相似文献   

8.
采用问卷调查、文献资料、数理统计等方法对山西省高校羽毛球运动开展的现状进行了调查,结果表明:我省高校大学生非常喜爱羽毛球运动,但学生对羽毛球知识了解比较肤浅、高校室内场地缺乏、师资力量不够雄厚等问题制约了羽毛运动的顺利开展。建议有关部门合理使用室内场地,加强对羽毛球专业教师的培训和引进,加大宣传力度,增加羽毛球比赛,提高大学生对羽毛球的认识和兴趣,培养学生终身体育思想,使羽毛球运动能在我省高校更好的开展。  相似文献   

9.
随着2012年我国羽毛球选手林丹在伦敦奥运会羽毛球男子单打决赛中的获胜,羽毛球这项运动再次在我国“火”了起来,有关羽毛球的训练方法与手段也再次广得人们的关注.对于羽毛球运动员来说,正确的训练方法是十分重要的,其中少年羽毛球运动员的训练方法尤其重要,本文将从生理、心理和技术三个方面对少年羽毛球运动员的训练方法进行探索,以增强少年羽毛球运动员的训练效果.  相似文献   

10.
陈奎霖 《科技信息》2013,(15):478-478,492
本文运用文献资料、专家访谈、问卷调查、数理统计等研究方法,对长春市羽毛球俱乐部参与者的现状进行调查研究,并对所得数据进行了系统的分析。结果表明:长春市民参加羽毛球运动的意愿比较强烈,长春市民参加羽毛球运动的动机是正确的,羽毛球运动呈现多样性,健身健美需求、休闲娱乐、追求个性时尚、工作需要、人际交往、兴趣爱好。其中健身健美需求为长春市羽毛球参与者参加羽毛球运动的首要动机。说明了以健身为目的的羽毛球运动理念己为广大居民所接受。  相似文献   

11.
在合成博弈的基础上,提出了竞争博弈及竞争博弈转移量的概念,给出了竞争博弈转移量及稳定集的判定定理.通过例子说明了竞争博弈与合成博弈的区别:竞争博弈使两个不同的博弈变成一个博弈,合成博弈使两个不同的博弈保持各自的独立性;竞争博弈的转移量从联盟外部获得,合成博弈的转移量从联盟内部获得.从理论上,竞争博弈丰富了博弈论的内容;从应用上,竞争博弈与合成博弈基本上涵盖了战略联盟之间兼并与重组的各种类型,使得博弈论关于联盟之间再联盟的模型更趋完善.  相似文献   

12.
教育游戏是教育与游戏的高度融合,教育性和游戏性是其重要的双重属性,游戏性是手段,教育性是根本。游戏任务作为教育游戏的教学目标与教学内容的外部表现形式,它可以最为直接的体现游戏设计的意图。本文从教育的视角出发,通过对教育游戏中游戏任务的设计研究,试图发现其中的设计原则和方法。  相似文献   

13.
研究基于生存理论的两类博弈模型(非合作博弈与合作博弈模型)及平衡的存在性。将生存理论思想植入到非合作博弈与合作博弈模型中,构建两类新的博弈模型,并给出新模型的非合作博弈强(弱)平衡和合作博弈强(弱)平衡定义。在满足一定的条件下,得到强(弱)平衡的4个存在性定理。这一工作在理论上拓宽了博弈论的研究范畴,具有一定的现实意义。  相似文献   

14.
为了弥补在简单对策中核心具有常常为空的缺陷,研究模糊合作对策的模糊核仁解.核仁是合作对策的一种重要的解的形式.通过把合作对策核仁解的模型延拓到模糊对策中,并通过定义模糊合作对策的字典序,给出了模糊合作对策的模糊核仁的概念;然后进一步探讨了凸模糊合作对策的模糊核仁非空且唯一等特征和性质,并对此加以证明.研究表明:模糊合作对策的核仁是合作对策核仁的自然延拓.该结果丰富了对模糊合作对策的解的研究,从而解决了凸模糊合作对策的解的结构问题.  相似文献   

15.
随着计算机技术的飞速发展和新课程改革的不断深入,教育游戏逐渐成为教育领域的研究热点,它集教育性和娱乐性于一身,让游戏介入学习,把学习融入游戏。但目前国内关于中学化学教育游戏的研究非常少,通过分析初中化学实际的教学需求,选取"元素化合价"这一知识点,使用Flash技术设计开发了一个初中化学教育游戏,将教学内容结合在游戏中,学习者通过游戏闯关,最终熟练记忆化合价,提高学习效果。文章首先介绍了教育游戏的定义,进而根据初中化学的教学实际选择了教育游戏类型和开发工具。结合案例,详细阐述了"丛林探险"教育游戏的设计思路,介绍了教育游戏的规则、操作方法和得分制度的设计过程,并给出了此类教育游戏的具体实现方法。  相似文献   

16.
在非精确数学的基础上研究灰矩阵博弈问题;运用灰色系统理论,从新的视角分析和研究了基于纯策略的灰矩阵博弈与经典的确定白化数矩阵博弈的联系与区别,构建了严格标准和标准灰矩阵博弈模型,并认为:确定白化数矩阵博弈问题是严格标准灰矩阵博弈问题的特例,后者是前者的推广;而严格标准灰矩阵博弈问题则又是标准灰矩阵博弈问题的特殊情形。事实上,标准灰矩阵博弈模型更符合实际情况,比精典的矩阵博弈模型有更广的适用范围。  相似文献   

17.
基于博弈论视角,利用相关博弈理论,分析市场经济条件下,企业社会责任相关利益方在一次博弈行为、重复博弈行为中的策略选择,通过构建一般博弈模型,分析博弈参与方的支付矩阵,力图揭示出企业社会责任相关利益方产生"囚徒困境"的行为动机,进而提出相应的解决对策.基于博弈分析,从政府部门和企业自身角度提出了加强我国企业社会责任体系建设的合理建议.  相似文献   

18.
根据联盟成员合作与不合作时收益的相对关系的不同,运用博弈分析讨论了企业可能会遇到的四种不同收益结构的多企业联盟博弈的特点及其稳定解集.对不同情况下企业应采取的对策提出了建议.  相似文献   

19.
本文主要是从3D游戏引擎中所涉及的部分技术理论进行阐述,而这是游戏引擎开发的技术基础。为了更好地理解游戏引擎,根据游戏引擎的特点,首先,介绍3D游戏中的几何基础,并从3D API方面简要阐述了3D游戏引擎中所关联的接口技术。最后,从详细从Direct3D相关技术进行讲解,为理解3D游戏引擎技术提供了一个理论支持。下一步将对3D游戏引擎的关键技术进行研究。  相似文献   

20.
The basic ideas of game theory were originated from the problems of maximum and minimum given by J. von Neumann in 1928. Later, wars accelerated the study of game theory, there are many developments that contributed to the advancement of game theory, many problems of optimum appeared in economic development process. Scientists applied mathematic methods to studying game theory to make the theory more profound and perfect. The axiomatic structure of game theory was nearly complete in 1944. The path of the development of game theory started from finite to infinite, from two players to many players, from expressing gains with quantity to showing the ending of game theory with abstract result, and from certainty problems to random problems, Thus development of game theory is closely related to the economic development. In recent years, the research on the non-differentiability of Shapley value posed by Belgian Mertens is one of the advanced studies in game theory.  相似文献   

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