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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
虚拟现实可望成为将来最重要的技术之一,将会在很多领域得到很大的发展。虚拟现实的影响将波及艺术、商业、通讯、设计、教育、工程、医药以及其他很多领域。虚拟现实的定义虚拟现实可定义为计算机产生的三维空间,令人们如身临其境,可操纵以及可相互交流。从这种意义上讲,“虚拟”(virtual)一词由计算机虚拟存储器(virtualmemory)派生而来.给人以逼真的感觉,实际上则是虚拟的立体空间。人类的视觉原本对三维空间图像产生的反应,比我们现在对二维平面图像的反应要强烈,虚拟现实的三维立体空间,令人身临其境,以便从各个方面更好…  相似文献   

2.
虚拟现实(VR)可能是人类未来最为重要的技术之一,它将会在许多领域促成大跃进的局面。目前大多数人都十分关注虚拟现实在娱乐方面的应用,但是其真正的影响却在于艺术、商业、通讯联络、设计、教育、工程、医药等等方面。 鉴于这个新兴科技的重要性,本文着重对关于虚拟现实的不正确报道进行纠正,然后阐明今后其重要的应用。但首先我们要弄明虚拟现实的定义。 虚拟现实的定义 虚拟现实可以这样来定义:是一种由电脑产生的立体拟态,人们可以遨游其中,与其互相作用,甚至完全置身于另一个环境之中。从这意义来说“虚拟”是从电脑的“虚拟存储”概念而来。虚拟现实提供模仿人们日常的现实。 由于人类主要是视觉动物,我们对空间的、立体图像的反应效果要大大优于平面的二维空间的文字和略图的反应。我们从虚拟现实中产生的图像,很容易看出样式、关系和趋势。我们能从任何角度来看这些东西,它让你有身临其境之感。 虚拟现实不仅仅是一套设备,一套装置,而且还是一种表达和交流思想的手段和方式。它是一种创造、体验和共享电脑产生的如同现实世界一样的虚幻世界的手段。  相似文献   

3.
虚拟现实技术是采用电子计算机等现代技术手段,经过合成、加工后,产生与现实环境十分相像的图像或情景,通过多种多样的显示屏幕展现出来,从而使人们进入一个新奇的境地或伴随人们度过美好的时光。现在,虚拟现实技术日新月异,足以使人不知道哪是虚幻、哪是真实,十分神奇。  相似文献   

4.
虚拟现实技术在军事上的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术,是在计算机三维图像技术应用领域日益扩大的基础上,综合应用模拟技术、传感技术、显示技术等高新技术而蓬勃兴起的一门崭新技术。所谓虚拟现实,是利用各种传感器把人在某种真实景况中所能感受到的各种信号记录下来,并利用其它手段来产生信号,并把各种信号的次序、位置、强弱、彼此间的组合搭配关系,制成计算机软件;将这些信号、软件及有关的设备有机地组合到一起,形成一个系统,这就是虚拟现实系统。  相似文献   

5.
虚拟现实技术是采用电子计算机等现代技术手段,经过合成、加工后,产生与现实环境十分相像的图像或情景,通过多种多样的显示屏幕展现出来,从而使人们进入一个新奇的境地或伴随人们度过美好的时光.现在,虚拟现实技术日新月异,足以使人不知道哪是虚幻、哪是真实,十分神奇.  相似文献   

6.
许多人也许已经熟知飞机模拟驾驶舱,人们在里面可以学习驾驶飞机。在模拟舱的电子屏幕上播放的能以假乱真的空中图像,甚至使真正的飞行员也有身临其境的感受。 科学技术日新月异。现在人们又利用电子技术发明了一种设备,叫做虚拟现实装置,它能由电脑产生出逼真的、使用者和物体可在其中互相作用的立体世界。只要你戴上特殊的装置,你就能有如同置身其中、在太空中任意遨游的感受。但是,要真正使虚拟现实装置实  相似文献   

7.
虚拟现实技术是计算机科学中发展最快的领域,英文简称VR,又称“灵境”技术。由于这种技术带着一种神秘的梦幻色彩,被世界媒体大肆渲染,所以使人觉得似乎人类将要进化成“鬼”一样的“灵境”人:戴上头盔,不用说话不用动,脱离现实的时空,在虚拟的世界中快乐地生活。真会这样吗?科学技术之眼“虚拟现实VR”是由计算机硬件、软件以及各种传感器构成的三维虚拟环境。创立“虚拟现实VR”有很强的功利目的。它首先被设计人员应用到建筑、汽车、火车、飞机和轮船的设计上。建筑物、汽车、火车、飞机和轮船的设计图做出来以后,用虚拟现…  相似文献   

8.
别害怕     
难免焦虑 焦虑是人类的正常情感。当我们面对威胁或困难时,都能体会到因感触而激发的情绪。如果焦虑是一个较长时间存在的折磨,比如长期缺钱用,我们就把它称作烦恼;如果焦虑是偶尔出现的威胁,比如走到悬崖边上,或遇到一只狂吠的狗,我们则称它为害怕;突然出现的焦虑则归类为恐慌;比如一座城市面临大地震的威胁。不管是害怕的焦虑、烦恼的焦虑,还是恐慌的焦虑,对我们都是有益的。它们能促使我们避开危险的环境,趋向有利的环境,保证我们的正常生存。而恐惧也是一种焦虑,但它是一种很特殊的焦虑。与其他焦虑不同,它只是在对一种特殊环境和事物有强烈的情感反应时才产生的焦虑,是焦虑的综合反应──害怕、烦恼、恐慌。其实,产生恐惧的环境和事物大多并不构成真正的危险,多数人认为对这种环境和事物惊慌失措太不值得,比如人的恐高症、恐老鼠症、恐黑暗症都是属于此类焦虑。 焦虑在精神上可以引起长期的压力和紧张,使人精力不集中、易怒、失眠,而在生理上可以引起不规则心跳(心悸)、多汗、肌肉僵硬、疼痛、呼吸短促、头晕目眩、消化不良、腹泻等症状。这些症状经常被误认为是严重生理病变的征兆,而对这些症状的担忧又加剧焦虑对人的影响。 烦恼、害怕、恐慌和恐惧都是人类情感焦虑的...  相似文献   

9.
物理学家阿瑟·沃辛顿(ArthurWorthington)在各种不同。形状和大小的物体落入水中时所产生的击溅的照片中发现了自然造物之美妙,并对此引起了很大的兴趣。如今在我们周围处处都可以找到他倾注毕生热情留下来的遗赠物。某些图像借助于现代科学已经变得为肉眼所可见了,这些图像立刻变得如此为世人注目和如此地美妙,以至它们已经被看成是许多自然形态和自然过程的至高无上的表象。一个球形物品落入牛奶槽中会产生一种畜溅的短暂的冠状装饰图像,这种图像已经使通常的感觉产生了这样的效果,即它可以用来作为牛奶制品的标识物,由此英国公…  相似文献   

10.
张雪竹  漆玉金 《科学通报》2010,55(18):1846-1855
依托自行研制的一台高分辨率小动物单光子发射型计算机体层成像系统(Micro- SPECT), 开发针孔SPECT成像的完全三维图像重建技术. 该研究包括: 针孔SPECT成像的投影算子推导及其在Radon空间的采样特性分析; 有效的系统几何参数校正方法; 适用于圆轨道和螺旋轨道扫描的三维图像重建算法及定量补偿方法的实现. 为验证开发的完全三维图像重建技术, 进行了相应的计算机模拟成像、模具成像及小鼠成像实验, 并对结果进行了讨论. 计算机模拟和模具及小鼠成像实验显示: 跟基于解析求逆理论的近似图像重建算法FDK相比, 基于统计理论的三维迭代图像重建算法结合有效的系统响应补偿方法, 能够显著地改善重建图像质量和提高系统成像分辨率; 螺旋轨道扫描的针孔SPECT成像技术可以有效地克服常规圆轨道扫描成像的局限性, 扩大成像系统的轴向视野, 提供相对完备的锥形束投影采样空间, 实现高分辨率的全身小动物SPECT成像. 实验结果表明我们开发的完全三维图像重建方法与技术是切实有效的, 达到了预期的目的, 可以较容易地推广应用于多针孔SPECT成像的三维图像重建.  相似文献   

11.
阎文耀 《世界科学》1998,(10):34-35,37
由于大规模集成电路的发展,以及计算机和数字技术的应用,电视技术也发生了巨大变化。数字电视技术在图像与声音编码、节目制作、存储与传输等方面的进步使传统电视概念发生了很大改变。电视信号数字化是电视技术的发展趋势,解决数字化图像的传输与存储,是实现电视技术数字化的关键。随着网络技术的不断发展,人们希望在互联网中能够集中传输压缩、非压缩、实时和非实时的视频信号,而且使信号无损失地进人网络。这项技术的实现可以使电视节目从制作到播出都发生根本性的变化。它的实现也是电视技术进人数字化的标志.数字信号的传输与存…  相似文献   

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<正>在科幻偶像剧《终极一班》中,有个时空之门,有特异功能的人可以通过时空之门从现有时空穿越到金时空或铁时空。如今,混合现实技术(简称MR)可以让人们不需要特异功能,就能拥有比置身另一个时空更加丰富、刺激的体验。MR是一种使真实世界和虚拟物体在同一视觉空间显示和交互的计算机虚拟现实技术。混合现实技术可以直接用现实世界中的物体与虚拟世界中的物体互动,可以通过触摸屏来与虚拟世  相似文献   

13.
当音乐响起时,你是否曾有过想跳上一曲的欲望?最新的一项研究表明,这是人的大腿、臂部和内耳对乐曲的一种自然反应。英国心理学家尼尔·托德说,耳朵不仅可以听音,还能帮助人保持身体平衡。他说,体液流过内耳道的绒毛时,与之相连的神经细胞能侦悉体液的运动情况,然后把身体姿势的有关信息送往大脑。许多科学家认为,耳朵的平衡器官不会对声音产生反应。然而托德强调,内耳中的小球囊对高音特别敏感──包括号角的嘟嘟声和乐曲声。在现代舞厅环境中,球囊当然能够被激活。受激球囊起什么作用呢?托德说,它能够使人产生运动感,即使你…  相似文献   

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<正>书籍具有特殊的力量,能够催生一辈子的求知欲望,让孩子想要更多地了解这个世界以及它的方方面面。就算是《自然》杂志的编辑,也曾经年轻过。在最近一篇"图书与艺术"栏目特稿中,《自然》的读者可以一窥是什么激励了这些编辑——或者至少是什么帮助这些编辑对科学产生兴趣。忘掉虚拟现实眼镜和计算机模拟、运动传感的交互方式吧,让我们年轻编辑读到的是一些更为古老的时候关于世界的故事。问一下某个人,他们孩提时受到什么阅读材料  相似文献   

15.
《世界科学》2006,(3):48
Google Earth是Google公司推出的一个全球三维地图软件,它集成了卫星图像、地图和模型,并以其灵活自由的聚焦空间方式快速占据了无数台计算机的桌面。  相似文献   

16.
脑机交互(BCI)目的是为了建立一种全新的对外信息交流通路, 它不依赖于常规大脑输出通道(外周神经系统及肌肉组织). 但是, 在大脑与计算机之间建立一种自然的、功能复杂的交互方式仍是一种挑战. 本文研究了如何使运动想象(MI)引起的事件相关去同步/同步(ERD/ERS)的持续时间可以被思维任务调制, 并提供一种额外的连续控制参数, 从而超越了传统的二值控制问题. 另外, 采用持续去同步的非锁时性, 开发了基于累积增量控制策略的异步BCI系统, 即三维虚拟现实中小车导航系统. 实时实验结果表明, 本文所提出的方法能够使受试者采用运动想象EEG在复杂的三维虚拟现实环境中平稳地驾驶小车.  相似文献   

17.
大千世界五彩缤纷,人的性格也多种多样,人生活在这个世界上,并不是孤立地能够存活的。每天,同学们都会与父母、同学、老师、邻居甚至是陌生人发生一定的联系。那么,如何与他人相处呢?这可是我们日常生活中一件重要的事情,要学会与他人相处,必须要善待他人。善待他人是人类一种可贵的胸襟,可以说是一种美丽而富有爱心的人格。我理解的善待他人就是无害人之心。就是与人为善,就是成人之美,就是要求我们要有爱人之心,宽容之心,助人之心。  相似文献   

18.
数字化社区是国家信息化建设的下一个要点。通过WebGIS与VRML结合。可以将现实社区中的场景在网络以三维图像展示,并通过三维模型与基础地理和专题数据库联动,带来具有社区公共设施、居民信息的空间统计、分析以及虚拟三维游历功能的全新型数字化社区。  相似文献   

19.
心理距离的尺度是微妙的,有时候它会让我们陷入迷途。在迷雾中,我们会愈加渴望寻找到出口。在同学交往中空间距离与心理距离是一个很重要的概念,它不仅给人安全感,而且自尊需要也得到了满足,这是人际交往的基础。  相似文献   

20.
林巍 《科学通报》2020,65(14):1295-1304
临近空间指海平面之上20~100 km高度的空间,包括大部分的平流层、整个中间层和少部分热层.临近空间是生物圈-大气圈-电离层的多圈层耦合区,是保护人类和地表生物圈免受太阳风和宇宙辐射侵蚀的重要屏障,上接外层空间,下临各国领空,战略地位突出.临近空间独特的高辐射、低温、干燥、低气压等复杂极端环境条件是实验室无法模拟的,可以类比早期地球的高辐射环境和现代火星的表面环境,使其成为开展地球生物学和天体生物学研究的天然实验室.近年来研究人员相继在临近空间20~41 km高度发现许多微生物,表明临近空间中存在着一个未知的生物圈.随着浮空器技术的进步以及实验载荷和方法的研发,临近空间的生物学研究,特别是在临近空间生物多样性及其环境适应机制等方面取得了一系列新进展.这为更好地认识地球生物圈上边界、生命生存极限、类火星环境生命、生命星际传输、行星保护等天体生物学问题提供了新的突破口.临近空间生物学研究与近地轨道空间中开展的生物实验具有很好的衔接和互补,随着我国将于2022年前后完成中国空间站建造以及"登月探火"等深空探测计划的逐步实施,临近空间生物学研究不仅可以为未来空间站的相关研究提供支撑,而且也将进一步促进我国在天体生物学研究领域的发展.  相似文献   

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