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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
计算机辅助合成三维动态彩色全息图设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文提出一种合成三维动态全彩色全息图的编码设计方案,利用数字技术借助空间光调制器将光学图像输入全息记录系统,以实现快速、精确的空间编码,从而可在技术上保证三维动态全彩色全息图的成功合成.文中阐述了该编码技术的原理,给出了关键参数的计算方法,以及利用计算机辅助合成该种全息图的操作步骤.本文提出的方案有利于自动化生产.  相似文献   

2.
计算机辅助合成全息图   总被引:4,自引:3,他引:4  
研究合成全息图的原理和记录方法。针对2D/3D合成全息图,分别讨论了对体视、动态、颜色和深度信息的编码以及全息观察窗的空间面积分割,计算了相关的记录参数.实验中采用计算机直接控制的液晶空间光调制器实现2D视差图像的自动显示与切换,方法简便易行,且消除了传统方法中底片复位所产生的误差,易实现自动化生产.实际制作了一个带有动感的合成彩虹全息图,验证了设计的正确性和方法的可行性.  相似文献   

3.
灰度视差梯度神经网络与合成全息透视图插值   总被引:1,自引:1,他引:0  
以自然景物三维显示为目标,针对透视图序列现场拍摄数量巨大的困难,提出运用新型视差梯度神经网络压缩透视图数量的构思,给出了拍摄的适定条件以避免遮挡问题。实验表明,该方法匹配准确率高,插值效果好,数据压缩率高。  相似文献   

4.
本文在综合了真彩色全息、体视对全息和合成动态全息等多种技术的基础上,提出了一种制作全彩色双视三维动态全息图的设计方法,并给出了制作这类全息图有关参数的设计原理.  相似文献   

5.
研究了合成狭缝彩虹全息图的衍射效率、分辨本邻和单色性。给出了其衍射效率与合成狭窄宽度之间的关系,证明了其分辨本领和单色性都低于一般彩虹全息图。  相似文献   

6.
提出并实现了一种用DCG纪录彩色反射全息图的新方法,这种方法是根据DCG胶膜层的膨胀使全息图再现波长增加的特性,给被记录体涂布适当颜色的颜料来控制再现象的色彩。  相似文献   

7.
描述了一种新的三维真彩色模压全息图母版的摄制方法。本方法最主要的特点是解决了在拍摄光刻胶版时三个菲涅尔全息像对准的难题。利用本方法,在拍摄光刻胶版时三个菲涅尔全息像的对准不必普遍采用的那样造调整三个菲涅尔全息图的位置来达到,而只须在记录每张菲涅尔全息图的根据计算数据据采用不同的物体位置即可。本方法在实际操作上易实现,不仅拍出的真彩色全息图像的三原色像重叠得十分准确,而且由于记录光路安排合理,因而全  相似文献   

8.
光学合成全息图的制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先阐述了光学合成全息技术的基本原理,进而通过实验制作了合成全息图,并展望了合成全息技术的应用前景。  相似文献   

9.
本文详细地讨论了彩色彩虹全息图再现彩色象的色串扰和观察范围,提出了一种利用凹球面镜和场镜的记录方法,拍摄了再现象彩色效果满意的彩色彩虹全息图。  相似文献   

10.
11.
合成全息的计算机设计及自动化记录   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用计算机图形设计软件3Ds max设计的三维立体模型具有任意角度间隔的二维视差图片,用以替代传统用胶片相机或数码相机获得二维视差图片,实现动态三维虚拟物体或场景的全息合成.应用液晶空间光调制器和自动分区伺服系统构造了记录主全息图的自动化装置,取代了传统的人工干预,解决了传统合成全息术步骤繁琐的问题,提高了合成全息图的质量和制作效率.  相似文献   

12.
应用计算机图形设计软件3Ds max设计的三维立体模型具有任意角度间隔的二维视差图片,用以替代传统用胶片相机或数码相机获得二维视差图片,实现动态三维虚拟物体或场景的全息合成.应用液晶空间光调制器和自动分区伺服系统构造了记录主全息图的自动化装置,取代了传统的人工干预,解决了传统合成全息术步骤繁琐的问题,提高了合成全息图的质量和制作效率.  相似文献   

13.
提出了一种新的全息记录方法,记录系统是同轴全息系统,而生现结果体现了离轴全息图的特性。该记录系统仅需一束激光,记录过程不需特定的防震装置。参考光来自物光本身,用透镜将物体成像在记录干板平面,因此称之为自参考像面全息图。利用该方法可以重构清晰的三维立体像,而且可利用非相干光记录和再现。本给出了理论分析,实验参数和实验结果。  相似文献   

14.
在计算机制全息技术和光学全息技术的基础上,研究用计算机-光学方法联合制作体视全息三维立体显示技术.根据人眼立体视觉原理获取三维物体带有视差信息的体视图,通过计算机计算得到计算全息图H1;将H1严格对位,用激光再现获得带有视差信息的再现像,并以此再现像为对象,用光学全息的方法拍摄彩虹全息图H2;用白光再现H2,通过双眼综合出三维立体图像.在全息图的计算过程中,采用快速傅里叶变换算法提高了计算速度,将计算全息与光学全息相结合,发挥了各自的优势.  相似文献   

15.
在光学全息理论的基础上论述了计算机仿真技术及其计算全息的基本原理,并运用Quickbasic编制了罗曼Ⅲ型和干涉型计算全息制作软件,通过接口程序对多种滤形的计算全息图进行输出,验证了全息软件仿真光学系统的准确性。  相似文献   

16.
全息复制的频谱分析和检测   总被引:1,自引:0,他引:1  
在全息图复制过程中,需要不断地对复制的全息图进行检测,以便对复制的方案,各种参量进行修正。本文采用对复制的基元全息图进行频谱分析的方法,对复制的全息图进行检测。给出了理论分析和实验结果。  相似文献   

17.
本文介绍利用横向面积分割法实现彩虹全息再现象的合成。讨论了合成的记录光路和为避免二物体的再现象之间互相干扰,二物体的间距和缝间距的选择所应满足的条件。  相似文献   

18.
分析缝全息图象差的特性,指出全息图尺寸变化率和重现光与记录波长变化率对全息图象差的影响计算缝全息图象差的特性曲线,讨论消除和减少全息象差的条件.提出减少缝全息图象差的方法,给出实验结果  相似文献   

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