首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
从透视算法出发,根据物体运动(平移、放缩、旋转)的连惯性,导出运动图形的快速显示算法.该算法避免了频繁使用透视公式以及一些影响显示速度的手续,简化了确定动点位置的计算过程.该算法特别适合于物体的二维运动情形,对于三维运动情形在计算过程中也有化难为易的效果  相似文献   

2.
基于图像角特征的三维运动估计   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用图像角特征来研究计算机视觉领域中的运动估计问题。首先通过引入一个新的坐标系,由单幅图像求得直角三维结构的解析解,其次根据两幅图像中相对于同一个角各条边的关系,求得物体的旋转运动,最后通过求解一个简单的线性方程组得到物体的相对平移运动,并证明了由两幅视图的一对角匹配对和两对点匹配对就能唯一地确定物体的运动。这种基于直角特征的运动估计方法还可推广到非直角的一般情形,实验结果表明该算法是正确有效的。  相似文献   

3.
提出了一种新的扩散型、自适应加权的矢量中值滤波器(PAWVM),用于对三维递归搜索(3-D RS)块估计算法产生的矢量场进行调整。该滤波器将前一步估计中所采用的块分解为4个小块以精确地估计物体边界处的运动,并沿扫描方向扩散改进后的矢量;在考虑矢量场本身平滑性的同时,利用各候选矢量的匹配误差,通过一个无特征区域开关进一步控制各矢量权值的计算,提高了反映真实运动的矢量扩散的可能性。试验结果表明,该算法更好地平衡了运动矢量场的一致性和最终的预测误差,使矢量场更接近真实的物体运动。  相似文献   

4.
针对一段时间内的多个运动物体之间的碰撞检测,提出一种基于距离算法(Gilbert-Johnson-Keerthialgorithm,GJK算法)的凸体快速连续碰撞检测算法,该算法主要通过判断一段时间内两物体之间的最小距离是否为零来检测碰撞发生情况。首先利用GJK算法在有限步骤内计算得到最小距离,检测两物体是否发生碰撞;若两物体发生碰撞,进而利用ray-casting算法确定发生碰撞的精确位置,根据环境要求做出相应响应,调整运动物体位置。仿真结果表明,对多个运动物体间的连续碰撞检测,该算法有较高的实时性和准确性。  相似文献   

5.
基于对称差分算法的视频运动目标分割   总被引:6,自引:1,他引:5  
提出一种视频运动目标分割的改进算法, 该算法综合帧间差分算法及背景减算法获得的信息分割运动物体, 利用对称差分算法获得中间帧运动目标的轮廓信息, 以该轮廓的外接矩形为分界, 再对其外部进行动态背景更新处理, 并对其内部进行减背景运算. 实验结果表明, 该改进算法解决了帧间差分算法在运动物体缺乏足够表面纹理时, 易产生空洞和边缘缺失的问题, 具有计算速度快、 抗噪声能力强和分割效果好等优点.  相似文献   

6.
ALE有限元方法中的网格运动算法   总被引:8,自引:0,他引:8  
基于新的网格单元畸变度量体系,设计了一种新的网格运动算法。该算法将求解节点位移(速度)的问题转化成求解无约束最优化问题。通过偏导数等于零,得到求解位移向量的显式表达式,算法具有设计合理、实现简便、计算量小等特点。该算法可由二维情形推广到三维的情形。二维和三维算例验证了算法的有效性。  相似文献   

7.
该文采用基于含有运动边界自适应非结构网格点的显式有限体积方法求解Euler方程,提出了一种运动边界的数值处理方法,对激波诱导的圆柱运动进行了数值模拟。由于物体的运动,物体边界附近的网格将发生变形。对运动边界附近严重变形的网格采用局部网格重新生成的方法进行处理。采用HLLC方法来处理运动边界问题,计算并比较了气流流过静止圆柱和圆柱在静止流场中运动2种情形。结果表明,应用HLLC方法处理运动边界是可行的。  相似文献   

8.
根据视频中距离越近运动尺度越大的原理,物体的运动包含了提取2D视频深度的最有效信息.然而自然视频中,物体运动存在加速度,物体在同样深度情况下,运动时大时小,结果将导致通过运动估计提取的深度存在不连续性.根据物体运动连续性的特点,同一物体在不同帧中的深度变化也存在连续性.提出一种基于运动估计的2D转3D深度滤波算法.该算法中,以高斯滤波为基础,并采用相似度作为权重,自适应地修改高斯滤波器的参数,实现了自适应的高斯滤波.实验结果表明,采用该算法有效地减小了运动估计误差,平滑了深度序列,提高了深度序列的准确性和合理性.  相似文献   

9.
一种新的基于连续小波变换的图像分割算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究一种基于空域-时域可连续小波变换的图像分割算法,运用可分离的小波函数作为滤波器提取运动参数,根据运动参数所提供的物体的运动特征实现基于运动估计的图像侵害从而有效地提高了图像分割算法对图像噪声、物体形变以及物体之间遮挡的适应性,由于小波函数的可分离性,大大降低了高维连续小波变换过程中计算的复杂性;采用序贯搜索及由“粗”到“精”的分层聚类相结合的策略,进一步提高了分割效率。通过对算法的仿真研究,验证了本算法的可行性及有效性。  相似文献   

10.
自动布局问题的进化计算算法   总被引:2,自引:2,他引:0  
二维不规则形状物体的自动最优布局是属于NP完全的组合优化问题,使用传统的方法很难得到满意解答。文章针对该问题提出了一个基于进化计算的算法,并以服装计算机辅助设计为例表明基于此进化计算计算的算法卓有成效地应用到自动布局问题。为了得到关于问题的自然和有效的编码,将问题变换为一种与之等价的关于多边形的运动规划问题,根据问题的特性设计了算法的3个重要算子,在解的解码和评价过程中则综合地利用了已有的最优算法。  相似文献   

11.
本文根据全国大学生电子设计大赛题目“悬挂运动自动控制系统”的基本要求。选用步进电机作为系统的驱动电机.以AT89S51微处理器作为控制核心,驱动芯片L298N作为微处理器与步进电机的接口电路。键盘和数码显示为人机接口,较好的完成了悬挂运动控制系统的硬件设计.算法方面通过以微小直线为单位的策略.完成较为复杂的长直线和圆周运动轨迹的控制.具体设计算法是将物体运动的坐标转化成悬绳伸缩的距离,进而计算出步进电机的步进频率.对于系统自定的确定线型(直线和圆周),通过调整两个步进电机不同的步进频率的搭配。可以控制物体的运动方向,从而完成实际轨迹控制的基本要求.实验证明该控制系统控制精度高。完全达到了题目的具体要求,这种系统可以移用到需要精确定位和运动控制有严格要求如绘图仪等的场合,从而满足人民的实际需要.  相似文献   

12.
针对实时视频中的运动物体跟踪问题,提出了一种基于自适应Kalman滤波的运动物体跟踪新算法。首先利用基于∑-△背景估计算法检测运动物体,并提取主要颜色特征。然后构建物体运动模型,并生成自适应Kalman滤波的系统状态模型。最后利用主要颜色特征进行物体跟踪,其结果反馈给自适应Kalman滤波器,并通过遮挡率自动调整参数达到正确跟踪。实验结果表明,所提出的自适应Kalman滤波算法在运动物体被遮挡等复杂条件下的鲁棒性好,还具有跟踪准确性高和数据计算量小等优点,可用于实时运动物体的检测与跟踪。  相似文献   

13.
基于MPEG—2视频流的目标跟踪快速算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种新的目标跟踪算法 .对于输入的一组由静止摄像机捕获的 MPEG- 2视频流 ,该算法不需对其进行解码即可对场景中的运动物体直接进行目标跟踪 .MPEG- 2码流中的直流 ( DC)系数和运动矢量在目标跟踪算法中作为运动物体的特征被直接使用 .实验表明 ,该算法针对MPEG- 2视频流进行的目标跟踪具有实时性 ,也排除了复杂背景中的局部变化对跟踪结果产生的影响 .  相似文献   

14.
HS(HornSchunck)光流算法检测运动物体信息的计算量较大,不能检测到平滑区域的光流信息,并且在复杂环境下容易受到噪声影响.本文提出了一种基于运动估计的优化HS光流算法.该算法通过检测图像中的HARRIS角点,结合基于宏块的运动估计算法确定感兴趣区域,并将此感兴趣区域作为HS计算的初始运动向量,以得到光流信息.最后进行滤波去除背景噪声.试验结果表明,该算法不仅提高了计算速度,避免了背景噪声的干扰,提高了HS的鲁棒性,也解决了HS算法对平滑部分光流信息的无法检测问题.  相似文献   

15.
运动补偿快速算法的探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文首先对现存在的运动补偿算法进行了理论分析,然后在此基础邮一种新的快速算法,该算法是简单性,可并行性,搜索次数减少等特点,并且,本文还对各种算法进行了计算机仿真实验,其结果进一步显示了该算法的优越性。  相似文献   

16.
分层流体中物体运动尾迹的理论和实验研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
论应用数值计算和实验两种方法研究了重力分层流体中运动物体与自由面的相互作用,数值计算表明,用Rankine卵形体模拟潜艇,在通常潜艇运动的条件下,重力内波在水面上形成的尾迹较弱,但仍然具有可以识别的特征,实验研究是在静水槽中进行的,分层介质为水-盐水以及柴油-盐水两种情形,实验结果表明,物体在密度突跃层附近运动时导致自由面发生特定的变形,论还讨论了物体的位置和运动速度等因素对变形形态的影响,对密度突跃层本身的变形特征也作了描述。  相似文献   

17.
针对单目视觉监测系统摄像机和目标物体同时运动时,如何有效测量物体三维运动参数的难题,提出一种基于单目序列图像对插入虚拟视点的算法确定运动物体位姿及运动参数的方法。动摄像机连续采集运动物体的图像序列,根据摄影几何原理对摄像机和运动物体进行分析,结合本质矩阵的特性,估算空间物体运动参数。实验结果表明,该方法能够在为摄像机与目标物体同时运动的情况下,有效地估测出物体三维运动参数,且该方法简单有效,具有较高的精确度和准确性。  相似文献   

18.
为消除CT检查过程中病人运动引起的伪影,提高图像质量,提出一种基于HLCC多约束运动参数估计的校正算法.首先用贝塞尔曲线模型描述病人的刚性平移运动,基于HLCC构造一个包含运动信息的目标函数,再引入运动幅度的有限性和图像零阶几何动量为常量作为约束条件,通过二次规划的方法估计运动参数;重建过程中改进滤波反投影算法,加入运动参数进行补偿,以消除运动伪影.实验结果表明,该算法能够准确地估计出物体的运动参数,有效消除运动伪影,具有较强的鲁棒性.  相似文献   

19.
运动检测是图像处理和分析系统的关键技术,本文详细阐述了数字视频监控系统中运动物体检测算法中的帧差法,该算法主要基于视频帧图像的变化分析;以及运动方向判断算法中基于视频块的匹配算法,并介绍了基于这两个算法的一个系统的实现.  相似文献   

20.
本文提出了一种具有一定应用价值的运动物体速度场的计算方法。本算法避开了现有的一些算法所遇到的图像分割问题,用一种类Hopfield神经网模型实现局部图像的Gabor分解,得到分解系数,对用Gabor基函数和式形式表示的图像进行傅立叶变换,求出其频谱不为零的点,并由这些点约束的平面方程求出速度。神经元网络的应用,缩短了优化计算所需时间而不降低计算精度。本算法在AST-386微机上进行了实现。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号