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介绍了利用点云数据在3ds Max中构建学校博物馆三维模型的思路、方法和流程,以及结合VRP平台建立虚拟漫游场景的步骤,列举了场景建立过程中遇到的问题及解决方法.一方面使用户可随着视角的变换观察整个场景的结构,另外还实现了漫游过程中的障碍物检测和碰撞检测功能,通过键盘和鼠标实现虚拟场景的人机交互控制,为虚拟漫游场景的构建工作提供了借鉴. 相似文献
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讨论了如何运用新的三维图形技术X3D和Java3D技术进行基于Web的交互式三维场景的创建。给出了数字航空博物馆三维场景构建的系统结构,然后讨论了X3D在航空博物馆虚拟飞行和导弹发射系统中的应用,结合实例分析了X3D技术的优势和Java对X3D对象控制;最后针对飞机虚拟拼装的实现,阐明基于Web的Java3D技术的应用。 相似文献
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中国数字博物馆实现数字图书馆之后,能带动相关信息资源的发展,在信息增值和知识创新方面具有可观的效益前景,成为全球文化和科技竞争的焦点之一。本文论述了信息社会的数字博物馆、中国数字博物馆的关键技术、中国数字博物馆的政策保障措施等。 相似文献
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数字化博物馆就是利用当代科技中引人注目的数字化技术、现代通信技术和网络技术,将传统博物馆所具备的职能以数字化的形式表现出来,用数字化技术在互联网和博物馆网络之间实现信息的采集、管理、开发与利用,来构筑博物馆大环境所必要的信息交换的桥梁,使博物馆的职能得以充分实现。 相似文献
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董焱 《北京联合大学学报(自然科学版)》2005,19(2):61-65
元数据是数据的数据,可为各种形态的数字化信息单元和资源集合提供规范、普遍的描述方法和检索工具。数字博物馆的元数据对于数字博物馆实体性藏品及其数字化信息资源的生成、描述、标引、检索、管理、利用、复用等,具有十分重要的意义。目前在国内外,尚未形成相对统一的博物馆元数据标准规范。采用文献调查法,探讨元数据对于数字博物馆的意义,考察国际上较为成熟的数字博物馆元数据标准,包括都柏林核心,CDWA,VRA Core等元数据,介绍了元数据与XML语言之间的转换机制,并提出我国数字博物馆建设中发展元数据标准的几点初步设想。 相似文献
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为了解决传统系统噪声抑制能力差、容易出现孔洞缺失、文物图像再现质量差、细节不丰富等问题,设计了一种数字博物馆文物图像真实性再现仿真系统。将Visual C++和VTK当成系统设计平台,利用FSL总线完成对三维重建IP核与Micro Blaze软件间的连接,设计系统硬件结构图。引入聚类思想,通过点云双边滤波器滤除小尺度噪声。针对点云数据三角剖分过程中的孔洞现象进行填补处理。选用B样条函数最小二乘法进行曲面拟合,通过UV映射建立二维纹理坐标,把图像纹理映射至曲面网格,实现文物图像三维重建。结果发现:设计系统展示结果有逼真的细节纹理;得到的三维重建结果信息熵、平均梯度、信噪比和等效系数均较优。 相似文献
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李香兰 《湖北三峡学院学报》2009,(Z1):148-149
用虚拟实现技术等数字化手段对博物馆进行数字化改造,建成基于网络的数字化博物馆系统,对于实现资源共享,保护珍贵的博物馆资源具有极其重要的意义。而在数字化博物馆系统中应用三维模型的方法,方便地实现了观众在网络上对藏品的欣赏,让观众有身临其境之感。 相似文献
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《科技导报(北京)》2009,(6)
中国图象图形学会、青岛文物局和山东计算机学会等联合主办的第六届数字博物馆与文化自然遗产数字化及保护研讨会暨第一届全国数字博物馆与数字科技馆高级论坛拟于2009年7月27-29日在青岛召开。诚征数字博物馆与文化自然遗产数字化及保护领域的最新成果以及有关新技术、应用与方法的论文、专题讨论、演示等。会议正式论文将在《系统仿真学报》增刊上发表。 相似文献
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博物馆资源对于中小学校的教学有着得天独厚的优势,而数字博物馆作为实体博物馆在虚拟世界中的延伸,其依托实体博物馆中的丰富收藏为基础,通过现代计算机信息技术来达到传递信息的目的,使人们能够在没有时间和空间限制的情况下接收博物馆信息。数字博物馆资源的这些特点,对于相对处于偏远地区的农村中小学校的教学工作具有非常重要的实际意义。 相似文献
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CRM在数字博物馆个性化信息服务中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
数字博物馆是目前世界各国博物馆研究和发展的重大课题。对于数字博物馆为用户提供个性化的信息服务己经成为一种发展趋势。构建数字博物馆的个性化信息服务对博物馆的生存和发展具有重要的战略意义。 相似文献
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建立大学数字博物馆,不仅能推动实体博物馆的发展,也在文物保存与文化传播、教学科研与交流、知识普及与素质教育、资源共享与整合等方面具有突出的价值。 相似文献
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介绍了能够实现展品版权保护的数字水印技术,运用SIFF(Scale Invariant Feature Transform)技术对博物馆数字图像展品的几何变换失真(旋转、缩放、平移)进行恢复,取得较好效果,为实现基于数字水印技术的版权保护应用研究打下了基础。 相似文献
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随着信息技术的应用和普及,博物馆数字化建设既是现代社会发展的必然趋势,也是更好发挥博物馆自身功能的重要途径。本文在分析博物馆数字化建设概念的基础上,提出了博物馆数字化建设与信息采集中存在的问题,进一步探讨了改进这些问题的措施和对策。 相似文献
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《中国新技术新产品精选》2008,(17)
本文从动漫的发展入手,对三维海洋数字动漫的特点、研究内容以及应用意义进行了分析。进而引出对其关键技术:海洋场景虚拟仿真技术、海洋特效实时渲染技术以及海洋生命仿真技术的研究,详细介绍了三类技术在三维海洋数字动漫中的实现方式及发展现状。最后以动漫系列剧《小海龟漫游海底》为例,验证了三类技术对实践的指导意义,并对三维海洋数字动漫未来的发展方向做出了展望。 相似文献
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三维校园虚拟漫游系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文以山东泰山学院为例,介绍了三维校园虚拟漫游系统的设计和开发流程.参照泰山学院校园的实际情况,借助3Dmax进行建模、调节光线并添加贴图和材质;为了使系统实现真正的3D效果,又运用3D视景仿真软件进行调整,并设置了自动漫游和天气等信息使系统更具有真实性,最终完成了三维校园虚拟漫游系统的开发. 相似文献
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数字图书馆与数字博物馆之间的资源复用是指一个馆可以通过拷贝或链接的方式使用另外一个馆的相关资源,涉及四个步骤。包括:馆际之间建立数据映射;选择合适的复用粒度;选择合适的复用方式;实现资源复用。 相似文献