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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
通过对陕西省电子竞技运动发展现状及其在发展中具备的优势和存在的不足进行分析,从群众观念、市场监管、政府引导、竞技体制等方面提出未来发展对策,以便为陕西省电子竞技运动健康而快速的发展提供借鉴。  相似文献   

2.
霍炎  林祖明 《科技信息》2010,(36):I0009-I0009
电子竞技运动是一项新兴的体育项目。本文对电子竞技运动的概念、特征和分类进行研究,分析了我国电子竞技运动存在的问题,并提出了发展我国电子竞技运动发展的对策。  相似文献   

3.
王放 《科技信息》2006,(1):134-135
随着电子竞技成为的第99个体育项目,电子竞技运动便飞速的发展起来,根据电子竞技运动的特点和国内市场经济的发展状况,电子竞技运动的发展趋势为:由政府统一管理,整合资源,推动电子竞技运动的市场化,利用教育系统开发后备人才,最终达到电子竞技运动的职业化。  相似文献   

4.
单一飞 《韶关学院学报》2006,27(12):139-142
通过文献资料法在对我国电子竞技运动(以下简称电竞)职业化发展进行回顾,同时分析了我国电竞职业化发展现状和制约因素,认为:我国电竞职业化要想健康科学的发展,必须早日出台相关的国家标准,改变传统观念,完善管理体制和市场,提高从业者的专业素质,建立科学的线下训练平台,使比赛更加正规化.  相似文献   

5.
电子竞技是以信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的、在体育规则下实现的对抗性运动。2003年电子竞技被列为我国第99个体育竞赛项目。文章通过对电子竞技概念、分类及其与网络游戏的区别,电子竞技在国内外发展状况的分析,指出我国电子竞技普及化、职业化、品牌化的发展趋势。  相似文献   

6.
本文采用文献资料法、访谈法、问卷调查法、统计法、逻辑法等研究方法,分析了大学生对电子竞技运动知识的了解、对电子竞技运动的态度和参与动机三项心理指标的总体状况,并对专业差异和性别差异进行了分析,同时提出了相应的对策.  相似文献   

7.
试论电子竞技运动在高校中的发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
电子竞技运动虽然出现的时间不长,但发展却是惊人的.对于处于科技前沿的高校来讲,更有其发展电子竞技运动的独特优势,本文从电子竞技运动的概念入手,分析了电子竞技在高校中的发展现状并阐明了发展前景.  相似文献   

8.
马杨  王沂 《科技资讯》2007,(34):239-240
电子竞技运动作为我国体育大家庭中的一个新成员,以其卓越的娱乐性、良好的健身性以及残酷的竞争性等特点得到了广大人民群众的喜爱和认可,社会推广的价值意义十分巨大.运用文献资料、逻辑分析等研究方法,在对我国电子竞技运动概念分析的基础上,概述了当前我国电子竞技运动的发展情况,并探讨了电子竞技运动的四大发展趋势,以期通过研究促进电子竞技运动在我国的可持续发展.  相似文献   

9.
王俊云  邱海洪 《科技信息》2007,(14):213-214
文章对我国新兴的电子竞技这项体育运动进行分析,指出其在运动方式、比赛制度、组织以及爱好者对待电竞运动态度等方面面临着许多问题,并通过这些分析对电竞运动在我国的发展提出一些对策思考。  相似文献   

10.
贺福仁 《科技资讯》2011,(15):210-210
电子竞技运动是一项新兴的竞技体育项目,它与网络游戏有着很大的区别,这项运动在高校里开展有着良好的基础,本文通过对电子竞技运动进入高校体育课的意义的分析。提出了电子竞技进入高校体育课的途径。  相似文献   

11.
陈晨 《科技潮》2005,(2):7-7
本刊讯 1月15日,由中华全国体育总会主办、全国电子竞技运动会组委会和石景山区人民政府承办的“‘石景山之约’2004全国电子竞技运动会”闭幕庆典暨“中国电子竞技运动发展中心”揭牌仪式在北京石景山区举行。中华全国体育总会主席李志坚、国家科技部秘书长张景安、北京市副市长范伯元、中华全国体育总会副秘书长何慧娴等,以及石景山区领导张燕生、侯玉兰等出席仪式,为获奖选手颁奖,并为中国首家电子竞技运动发展中心揭牌。“2004全国电子竞技运动会(CEG)”是由中华全国体育总会主办、北京华奥星空科技发展有限公司承办的全国性比赛。最…  相似文献   

12.
单子然  陈倩倩 《科技信息》2011,(10):I0251-I0252
本文针对电子竞技运动在现今中国的发展状况与中国实际情况,对影响其目前发展的优势因素与劣势因素进行分析,对其今后的发展有一定指导意义。  相似文献   

13.
从电子竞技运动的涵义起笔,分析了当前高校电子竞技运动的发展状态及趋势,认为高校图书馆有必要参与学生电子竞技运动的互动,并就互动过程中需要处理的问题进行探讨。  相似文献   

14.
高校体育专业开设电子竞技运动课程的思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
为拓展高校体育专业课程资源,培养电子竞技运动人才,普及和推广电子竞技运动,进而促进电子竞技运动在中国的发展提供参考,高校体育专业开设电子竞技运动课程要注重培养从事电子竞技运动教学和科研的师资队伍,开发具有自主知识产权的电子竞技产品,注意处理好课程开设等一些具体问题.  相似文献   

15.
苏青  杨韬  倪红龙  周道平 《科技信息》2009,(30):I0039-I0040
本文通过问卷调查法、文献资料法和访谈法对吉首大学电子竞技运动发展现状进行分析,结果表明吉首大学电子竞技运动处于起步阶段,学校对电子竞技运动支持力度不够,社会对电子竞技运动的认知有一定程度上的偏差,因此加强电子竞技运动宣传,合理引导电子竞技运动的健康发展,使电子竞技运动在吉首大学能够得到广泛的发展。  相似文献   

16.
试论电子竞技运动发展及策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
电子竞技是一项目前发展很快的竞技体育运动,本文对电子竞技的概念和特征作了分析,并对目前的国内外电子竞技的发展现状作了探讨,在分析了电子竞技发展的影响因素后提出了发展策略。  相似文献   

17.
杨汉春 《科技信息》2010,(8):245-245
随着高校体育馆建设规模日益扩大,体育设施日益完备,为了更好地服务教学,满足全民健身需要,可以考虑向社会公众有偿开放,以馆养馆。本文着重探讨了高校体育馆在节假日对外开放可以采用的运营模式及收费方式。  相似文献   

18.
党琳燕 《科技信息》2012,(10):279-279
本文运用文献资料法、调查访问法等研究方法,对河南省电子竞技产业化现状进行分析,针对职业化程度低、缺乏品牌赛事、产业价值开发不够等问题,提出了加大媒体宣传力度、打造赛事精品、深度挖掘产业价值等策略,为河南省电子竞技运动产业更好更快的发展提供依据。  相似文献   

19.
随着电子竞技运动被国家体育总局列为中国正式开展的第99个体育项目,高校电子竞技运动迅速发展.面对高校电子竞技运动普遍存在自发性、无序性的、急待规范化问题,对高校以俱乐部形式规范电子竞技运动发展的可行性进行了分析,以期找到一条符合高校电子竞技运动特点,能促使电子竞技运动在高校中规范、健康发展的途径.  相似文献   

20.
对我国电子竞技运动发展现状的思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
我国电子竞技运动的发展目前还处于初级阶段,没有统一固定的专业组织,没有规范有序的竞赛市场,广大电子竞技爱好者的运动水平难以获得大的提高. 要想改变现状,跟上世界电子竞技运动的发展步伐,我们必须创新理念. 首先,获得政府的支持和观众的广泛参与,争取企业的赞助,制定政策,完善赛制,使电子竞技迈上发展的正常轨道;其次,走职业化、产业化道路,探索产业赢利模式,培育和开发市场;第三,博采众长,形成中国电子竞技运动的特色,打造自己的品牌,促进整个信息产业和体育事业的发展.  相似文献   

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