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王月姣 《中南民族大学学报(自然科学版)》2003,22(4):56-57
讨论了Microsoft C语言中调用MASM 5.0汇编语言程序的方法,并针对一些易出现的问题,如程序接口部分的要求,C语言与汇编程序间参数的传递,寄存器的使用等,提出了解决办法. 相似文献
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文章介绍一种把MCS-51汇编语言软件转换成Keil C51语言软件的方法,通过四级映射把原汇编语言系统的数据、模块、函数及语句转换成对应高级语言实现。实际应用表明,用四级映射法转换后的C51软件结构清晰、代码可重用性好,可以较好地解决遗留汇编程序到高级语言C51的转换问题。 相似文献
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本文介绍由串行通讯接口和 C 语言编写的串行通讯程序、Z8000交叉汇编程、序反汇编程序等组成的 SMC-8000工业控制机开发系统。该系统为我院研制的SMC-8000工业控制机提供了有力的开发手段,可大大缩短软件开发周期。由于串行通讯采用标准 RS232C 接口,抗干扰能力强,C 语言具有高度可移植性,所以该系统是通用而廉价的系统。 相似文献
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给出利用UNIX系统的语言开发工具LEX和YACC生成把PL/0语言源程序翻译成8088汇编程序的编译器的原理和方法,并给出一个编译实例. 相似文献
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I^2C总线在串行E^2PROM中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了I^2C串行总线的性能和特点,以串行E^2PROM为例,提出了一种在M68HC908GP32上利用其I/O线实现I^2C总线的方法,并给出了相应的汇编程序。 相似文献
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汇编语言是低级语言,与硬件和操作系统紧密联系.它能够完成许多其他语言所不能完成的功能.笔者较详细地分析了在Linux平台的gcc/g 开发环境下,汇编程序与调用它的C/C 程序的接口约定. 相似文献
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陈玉湖 《汕头大学学报(自然科学版)》1990,(1)
反汇编程序的任务在于快速.准确地将目的程序生成汇编语言源程序.本文讨论了一种在IBM-PC机上运行的Z-80反汇编程序的设计方案,其中包括输入Z-80目的程序的方法. 相似文献
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Linux的核心代码大部分是用C语言编写的,不可避免的其中还有一部分是用汇编语言写成的.有些汇编语言代码是利用gcc的内嵌语句直接嵌在C语言程序中的;还有一些则是写在汇编源程序中的,特别是Linux的启动代码部分,文章介绍了在Linux的gcc/g 环境下,C/C 程序中如何内嵌汇编代码;分析了汇编源程序如何与调用它的C/C 程序接口。 相似文献
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Linux操作系统的汇编语言程序设计像Win32汇编一样,Linux汇编运行在32位保护模式下,但它又有一个截然不同的优势就是它允许你调用C标准库函数和Linux共享库函数。文章具体阐述了怎样编译和链接、C调用语法、I/O端口编程和在Linux下怎样使用中断。 相似文献
14.
吕英华 《东北师大学报(自然科学版)》1994,(3)
针对并行计算机A-NET,开发了面向并行对象指向语言A-NETL。它强化了并行信息的传送和接收,动态对象的生成、变更和消除等功能,使实际问题中的并行性得以自然地描述。 相似文献
15.
田德玲 《西昌学院学报(自然科学版)》2014,(1):122-124
体育教学的特点决定了体育教师教学语言的特殊性,体育教师科学、准确、生动形象的语言在教学中能起到传递信息、交流情感、活跃气氛的作用,是完成教学任务和提高教学质量的重要手段。本文主要阐述了体育教师的课堂语言艺术对体育教学工作的影响,体育教师课堂语言需要达到的要求,以及体育教师提高自己语言表达能力的途径和方法。 相似文献
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为提高电子稳像系统中重要环节--运动估计的计算速度,结合Intel公司Pentium处理器新增的MMX指令,采用混合编程技术,在使用Visual C 进行程序设计和开发的过程中,用嵌入MMX汇编语言实现计算量密集的运动估计,极大地提高了运动估计的计算速度,通过混合编程技术的运用有效地满足了电子稳像系统中运动估计部分对计算速度的要求。 相似文献
17.
潘瑜 《安徽理工大学学报(自然科学版)》1992,(Z1)
本文介绍了一种行之有效的在高级语言模块和汇编语言模块之间高速传递大批量数据的方法,它为实时数据采集和处理系统的设计提供了一个良好的工具和手段。 相似文献
18.
本文系统阐述了汇编语言程序结束时返回DOS的两种不同的方式,深入分析和比较了这两种返回方式的过程和特点。 相似文献
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陈会兵 《重庆三峡学院学报》2010,26(5):147-148
高校中文学科汉语类课程内容陈旧、枯燥繁难,教学矛盾突出,在高等教育"质量工程"引导下,我们应该整合课程资源、增强课程趣味、适应实际需要,全面提高汉语教学的质量。 相似文献
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基于VR技术的设备拆装系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
为解决在虚拟环境中对设备拆装过程进行演示和虚拟操作的问题,设计构建基于虚拟现实技术的设备拆装实训系统,给出一种新的、简单、快捷的软件解决方案,即“模型文件+开发包”的方法。用3DMAX实现虚拟实训场景及其中虚拟设备的建模,用VC编程实现场景及模型的实时显示、特殊效果产生、人机交互控制等功能,最终实现虚拟的设备拆装实训系统设计。受训者的实际使用表明,该系统具有良好的交互性和较强的沉浸感,拆装过程逼真、高效、便捷,达到了设备拆装实训教学的训练目的,是对实物拆装实训的有益准备和补充。 相似文献