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相似文献
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1.
王康 《科学技术与工程》2012,12(19):4809-4815
GUI图形用户界面是用户和设备交互的媒介,是应用程序与操作系统之间的桥梁。设计了一款适用于便携式多媒体播放器PMP的轻量、便捷、友好的嵌入式GUI系统。该PMP GUI的窗口系统支持多任务和多图层操作,允许在多个图层上面创建窗口,并提供完善的异步和同步窗口消息通讯机制。在PMP GUI中,窗口是GUI管理的基本单位,该GUI采用事件驱动编程。基于PMP GUI,开发了一个水波纹效果的应用程序,验证了该GUI系统的可行性以及具有轻量级、界面友好、应用开发方便的特点。  相似文献   

2.
MATLAB GUI是用户与计算机或计算机程序的接触点或交互方式,是用户与计算机进行信息交流的方式。图形用户界面(Graphical User Interfaces,GUI)则是由窗口、光标、按键、菜单、文字说明等对象(Object)构成的一个用户界面。用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等。本设计基于MATLAB GUI技术,完成了语音信号处理的界面平台,可进行语音的选取、线性预测分析(LPC)、语谱图、频谱等相关波形的显示。这样可以更直观、更方便地分析和处理语音信号,得到用户需要的实验结果。  相似文献   

3.
研究一种采用C语言在高性能CNC系统实现交互式屏幕窗口功能的新方法.根据CNC系统的特点选用堆栈式窗口和双向链表,建立窗口管理函数库.并成功地应用在自行开发的激光加工CNC系统上,这对于其他计算机控制系统的人机界面均具有实用性.  相似文献   

4.
通过图形用户接口(GUI)测试已经成为软件测试的主要手段,但现阶段GUI测试自动化程度不高.针对这一问题,提出了一种基于模型的GUI测试用例自动生成技术.给出了基于有色Petri网模型的GUI对象建模方法.定义了2种测试覆盖标准,设计了基于不同测试覆盖标准的测试路径和测试数据生成算法.介绍了支持工具GUI测试用例生成器(GTCG)的设计与实现.实验表明: 该模型可有效地描述GUI系统的状态和行为,该技术有助于提高GUI测试的效率和质量.  相似文献   

5.
嵌入武图形用户界面(Embedded GUI)是嵌入武计算机系统的核心技术之一。提出了一种组件型的GUI模型。该模型放弃了常见嵌入武GUI的窗口管理机制,以消息驱动为核心,采用了面向对象的方法。利用该模型成功地实现了一个高效、简洁并便于移植和定制的最小GUI系统。  相似文献   

6.
研究一种采用C语言在高性能CNC系统实现交互式屏幕窗口功能的新方法。根据CNC系统的特点选用堆栈式窗口和双向链表,建立窗口管理函数库。并成功地应用在自行开发的激光加工CNC系统上,这对于其他计算机控制系统的人机界面均具有实用性。  相似文献   

7.
针对目前人机交互界面越来越复杂的应用需求,设计了基于Cortex TM-M4F内核的ARM嵌入式系统μC/GUI人机交互的实现方案,介绍了μC/GUI的窗口管理机制以及移植开发应用。实验表明,嵌入式系统中采用μC/GUI的设计方法,为人机交互LCD驱动移植及实现提供了参考,在嵌入式系统应用环境下,具有较好的实用性和通用性。  相似文献   

8.
本文基于广义模型化概念和系统仿真技术与人工智能技术的深度结合,通过集成知识库管理系统对模型库、数据库、知识库、会话应答库统一协调管理,实现了问题求解过程自动化.该系统面向南阳高层领导经济发展战略制定与实施监控的需要,依据实际决策环境和决策模式,对决策者提供信息、设计和选择的全过程支持.并采用灵活多变的多窗口屏幕管理技术,以数据、文字、图形一体化的信息表达形式与用户交互.  相似文献   

9.
为了提高测试效率和测试脚本复用率,提出了一种基于图形用户界面(graph user interface,GUI)模型的测试脚本组合方法.该方法针对GUI层次结构的特点,采用事件关系图和窗口调用图对GUI交互行为进行建模.首先,通过反射机制从程序可执行文件中解析提取事件关系图和窗口调用图;然后,通过构建脚本对象分层信息,从而建立测试脚本与模型的映射关系,再利用映射关系与模型实现脚本的组合.最后,在4款开源GUI应用上进行实验.实验结果表明,所提方法在组合耗时、组合脚本可执行率和模型覆盖率3个方面具有明显优势,验证了脚本组合方法的有效性.  相似文献   

10.
以山西省技术产权交易所为设计对象,开发、设计了技术产权交易管理服务平台。系统以交易所股权转让、企业融资、知识产权转让三大类项目信息为主要信息对象,可为技术需求用户提供项目的名称、转让价格、行业、地区等概要信息,供用户浏览、咨询。除实现交易所日常信息发布的管理之外,也是交易所对外服务的窗口。平台基于Internet/Intranet技术,采用服务器/浏览器模式开发,通过连接大屏幕的控制机运行,为技术产权交易服务提供了便利。  相似文献   

11.
视算用屏幕来作为窗口。在该窗口中真实事物能被仿造和放大、显示在屏幕上的三维图象,以真实可信的颜色和纹理演示,并具有巧妙的光线和阴影。这些显示的三维物体能实时真实地运动,使得用户能仿真现实世界的某些特性,并且常常是预测现实世界的某些特性。这些特性既可能是可见的也可能是不可见的。在屏幕上的运动是可减慢也可加速。高质量的视象能进一步增强真实感。不管是连接几套系统或在全球范围起作用的网络,都能让用户协调地工作。视算用显著减少人与技术之间的障碍的方法,能让用户迅速的探索、交流、澄清和了解复杂的信息。视算的…  相似文献   

12.
针对当前嵌入式GUI系统结构复杂、配置灵活性差、使用价格昂贵等缺点,提出了一种嵌入式微型可配置GUI的设计方案.该系统采用了基于多线程的消息队列机制,实时性较好,可以根据用户实际需求配置其大小,对用户完全开放底层图形库,实现了微型可配置的总体思想,并且系统结构清晰,便于扩展和功能修改.该设计方案通过在机器人示教编程器图形界面设计中的成功应用,体现了其配置灵活和实时性好等特点.  相似文献   

13.
在显示存贮区划分出可见屏幕和逻辑屏幕,用memw,screen指针变量直接在显示存贮区建立菜单和窗口,可见屏幕和逻辑屏幕的相互拷贝,这些技术能够实现菜单,窗口在当前屏幕上的迅速弹出和关闭,关闭之后还可以恢复原来的屏幕。  相似文献   

14.
介绍一个采用面向对象的思想和窗口技术实现的屏幕格式生成器SFG,使用SFG能生成用户界面友好的屏幕I/O程序,提高应用系统开发效率,保证软件质量。  相似文献   

15.
在分析MS—DOS系统中屏幕存取的基本原理的基础上,论述了在汉字FoxBASE+下多幅屏幕快速存取和开设带有阴影窗口方法的设计思想和实现技术。  相似文献   

16.
弹出式窗口是近年来非常流行的一种屏幕窗口.本文介绍了一种实现多重弹出式窗口的设计方法,并绘出了程序框图。  相似文献   

17.
张焕剑 《创新科技》2004,(10):48-50
<正> 在PB7.0中,数据库中表的内容通常用数据窗口对象显示输出,而数据窗口对象一般都要事先建立。能不能在程序运行过程中根据用户指定的字段,动态建立数据窗口对象,进一步,再通过用户指定的条件对记录进行过滤,达到查询的目的?回答是肯定的。我们设计了一个窗口.不仅实现了上述功能。而且可以挂接到任何PB应用软件当中,对任意表  相似文献   

18.
在PB7.0中,数据库中表的内容通常用数据窗口对象显示输出,而数据窗口对象一般都要事先建立.能不能在程序运行过程中根据用户指定的字段,动态建立数据窗口对象,进一步,再通过用户指定的条件对记录进行过滤,达到查询的目的?回答是肯定的.我们设计了一个窗口,不仅实现了上述功能,而且可以挂接到任何PB应用软件当中,对任意表进行查询、排序和打印,很有实用价值,愿与大家分享.下面介绍实现方法和具体步骤.  相似文献   

19.
移动终端软件自动化测试技术的研究与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于GUI软件的自动化测试方法,提出了一种移动终端软件的自动测试方法。通过脚本对移动终端的仿真软件的自动化测试,间接地达到对移动终端本身软件实现自动测试。还详细阐述了自动测试工具的软件体系架构、移动终端的屏幕信息数据流的编解码和屏幕图形的压缩/解压缩方法。  相似文献   

20.
肖寅 《科学技术与工程》2006,6(8):1099-1101
嵌入式系统上的图形用户界面(GUI)由于基于不同的软硬件平台,输入设备有很大差别,所以开发者在移植时要为不同的输入设备开发其与GUI之间的接口,以使得GUI能够正确响应用户的输入。GUI的输入引擎就是介于GUI处理核心和操作系统的输入设备驱动程序之间的一组抽象接口,它的功能是使不同的输入设备的驱动程序能够无缝地连接到GUI的消息处理程序中。因此,输入引擎可以改善GUI的可移植性。在基于at91rm9200微处理器和嵌入式Linux操作系统的软硬件平台上.讨论了开发GUI输入引擎的一般方法,并结合一个具体的GUI系统——MiniGUI,给出了一个输入引擎实例的开发过程。  相似文献   

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