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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 562 毫秒
1.
发展动漫产业是提升中国文化软实力,促进文化产业健康发展的重要措施。随着数字媒体技术的高速发展和广泛应用,中国动漫产业正面临空前的挑战与机遇。研究从产业协同理论的视角,探讨了中国动漫产业协同发展的现状、理论依据和制约因素,通过分析动漫产业与游戏、网络文学、IP产业链及主题虚拟乐园的协同关系,提出了基于数字媒体技术的动漫产业协同范式,旨在为动漫产业的发展提供新思路。  相似文献   

2.
中原文化是中国文化的源头,无论是河洛文化还是黄河文化都是中华民族文化的摇篮,而动漫是文化创意产业的重要组成部分,是文化形式和传播手段的创新,成为知识经济与创意经济的核心。动漫品牌的发展需要丰富的文化资源。传承中原文化,挖掘中原文化资源,树立动漫品牌,促进动漫产业的发展,使动漫产业成为区域经济中的支柱性文化产业,对区域经济区建设具有重要的意义。  相似文献   

3.
目前,影视动漫产业在中国如火如荼的发展,中国也由原本的国外动漫代办加工的角色逐渐发展为有可以自主建立自己国家动漫品牌能力的角色,但在快速发展影视动漫产业的同时,我们也不难发现中国动漫产业所存在的一些问题,由于片面追求短期利益,作品只追求形式的创作,而忽视影视动漫文化的内涵。使得动漫作品缺乏文化艺术品位,所以,作为一种新兴文化产业,我们就必须追寻其中的文学艺术性,结合中国的民族特点,使之成为具有中国文化特色的影视动漫表现形式。  相似文献   

4.
动漫产业是创新性强、科技含量高、发展潜力大的文化产业类型之一,进一步推动动漫产业的发展,对于提升河南文化产业发展水平,优化产业结构,提高国家的软实力和更好地贯彻十八大提出的可持续发展的战略方针具有非常重要的作用。为此,我们结合国内外动漫产业发展动态,并在深入调研的基础上,具体分析了河南动漫产业的优势、劣势和潜力,提出了河南动漫产业的发展建议,以促进河南动漫产业的快速发展。  相似文献   

5.
由于生产力信息化的变革,对文化与动漫文化产品形成的设计思维、设计方法、设计样式、传播途径与方式等提出严峻的挑战。本文就江西动漫文化产业的开发,对动漫作品、产品设计、媒介之间的产业链进行了研究与分析。  相似文献   

6.
动漫游戏产业作为文化创意产业的分支,受到越来越多的重视,国家在文化产业"十二五"规划中,将动漫游戏产业作为重要的组成部分,期间将大力发展。选取动漫游戏产业的主要技术——3D技术作为主要研究对象,从专利角度分析北京动漫游戏产业的优势、劣势、机会和威胁,针对性提出相关政策建议。研究表明,从专利角度进行产业现状及对策分析的研究思路是可行的,对其他产业研究具有借鉴意义。  相似文献   

7.
本文在对美日韩动漫产业发展模式进行比较分析的基础上,提炼了美日韩动漫产业创新的三点经验:第一,善于因势利导,发挥优势,从而形成本国特色的创新模式;第二,重视动漫文化,利于创新的动漫产业的环境气氛浓郁;第三,重视产业的创新投入,保证了动漫产业的生机和活力。美日韩经验对我国动漫产业发展的启示是:第一,加强动漫产业宏观战略研究,构建动漫产业创新发展的中国模式;第二,培育动漫文化,构筑动漫产业创新发展的环境气氛;第三,加大创新投入,增强动漫产业的自主创新能力。  相似文献   

8.
追溯"民工漫"一词在中国的产生及其义项的变化过程,可以揭示动漫亚文化主体与受众的文化心理特征;分析"民工漫"连带的经济文化效应,可以看到其对中国文化产业发展的积极意义。  相似文献   

9.
符瑞 《科技信息》2011,(16):367-367
动漫产业,是一种指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式的新兴朝阳产业。同时,动漫本身也是一种重要的文化形式。然而,中国动漫在与外国同行业的竞争中却一直处于劣势,尤其是和动漫产业的龙头———日本,有着明显的差距。本文通过中日两国在动漫制作的目的,动漫形式,动漫发展途径等方面的差异分析中国动漫产业落后的原因,揭示中国动漫产业发展的空间与发展方向。  相似文献   

10.
针对国内旅游纪念品市场的单一,动漫产业作为热门的文化产业,可以用来打造新形式的旅游纪念品,即将动漫文化和特色旅游纪念品联系在一起,发挥文化产业的包装和宣传作用,吸引年轻消费者的青睐,在当下的国内市场,不失为一种突破.  相似文献   

11.
文章简要阐述了中国原创动漫发展之路以及中国传统文化元素在世界动漫产业中的竞争力,通过分析高职动漫专业中传统文化元素在课程体系中的应用现状,明确了新形势下高职动漫教育长期忽视传统文化教育导致学生创新创意能力不足,职业素养低下等问题。文章深入探讨了在高职动漫专业课程体系中充分融合传统文化元素,在基础课程中注重艺术审美情趣培养,加强传统文化课程对学生创新创意思维启发,在专业课程中以传统文化为主线引领专业技术自主式学习等途径,为高职院校培养具有一定人文艺术修养的原创性技术技能型人才提供对策。  相似文献   

12.
众筹作为一种企业融资模式,在国外被应用于文化产品的项目开发。从众筹商业模式的分析框架出发,借鉴国外成功经验,揭示中国动漫产业发展过程中的困境,探讨和创新我国动漫产业的培育模式。基于众筹商业模式的动漫产业培育研究,为动漫企业开发产品的经营方式,以及政府出台扶持动漫产业的政策,提供了新的理论参考和政策依据。  相似文献   

13.
日本动漫的成功经验对河南省动漫产业的启示   总被引:1,自引:0,他引:1  
日本素有"动漫王国"之称,其动漫在世界上的影响力非常大,全球播放的动画节目约有60%是日本制作的。日本动漫的发展逐渐形成了以漫画为基础,以电视动画和相关游戏开发为扩展对象,以电影动画为最高形式的ACG发展模式。河南省动漫产业的发展突飞猛进,但还存在动漫文化氛围不浓、人才缺乏等问题。因此,通过借鉴和思考日本动漫产业的成功经验,我们应从营造积极的动漫文化氛围,立足本土文化,加强内容创新,明确动漫市场定位,降低成本,培育人才及完善动漫产业链等方面着手,提升河南动漫产业的竞争力。  相似文献   

14.
为寻求宿州职业技术学院与宿州中卡通动画制作股份有限公司、宿州凹凸广告传媒有限公司进行全方位的"院中园,园中院"产学研一体化合作,主要运用Flash、Photoshop等软件的设计与制作技术,开发"中国酥梨之乡"(宿州砀山酥梨)特色文化的动漫宣传片及衍生产品,对于宣传魅力砀山、服务地方经济、培养高端技能型动漫人才、精心打造砀山特色文化产业、全面提升砀山的绿色GDP和实现校企双赢,具有一定的意义和价值.  相似文献   

15.
动漫产业是新兴文化产业,而传统文化也为动漫文化创意产业提供了丰富的资源,为其发展打下扎实的基础。安徽拥有悠久的文化历史底蕴,几千年的发展留下了丰富的文化瑰宝,这是后人应加以传承的宝贵精神财富。在当下皖江城市带承接产业转移的时代大背景下重新进行整合重组,在发展动漫创意产业的同时,深入挖掘传统文化的元素,使两者完美融合进行再创造。  相似文献   

16.
动漫产业作为文化产业的后起之秀,正在全球化的经济中扮演着越来越重要的角色。利用波特的"钻石模型"对湖北省动漫产业的竞争力进行了分析,探讨了湖北省动漫产业发展中存在的问题,提出了相应的解决对策。  相似文献   

17.
素材库是科学的大型知识库,动漫素材库在动漫资源建设和动漫中具有重要地位。通过对江西特色动漫素材库的研究,提出了素材库的结构模型,完成了素材库及管理系统的分层实现,为用户提供动漫素材的相关服务。  相似文献   

18.
中国动画发展至今,其美学风格一方面继续传承儒道文化为主的中国古典美学,另一方面结合当下社会时代背景,创新性地融入西方动漫美学形式。当下中国动漫美学特征正日渐成熟,既区别于之前中国动漫所具有的"中国学派"的美学特征,也区别于对日美动漫模仿阶段的美学形式。当下中国动漫电影的美学发展,在面对传统美学的传承与日美动漫美学的借鉴上,其内涵正在变得更加丰富和深刻,不再简单直观的传承与模仿,而是在本土文化基础上创新性地融入了西方动漫的美学风格,使国产动漫呈现出新的民族美学风格,赋予国产动漫美学民族性、时代性的美学特征,使国产动漫逐渐呈示出自己特有的美学风格特征。  相似文献   

19.
为提高动漫电子贺卡设计与制作技艺,在传统动漫电子贺卡创作技术基础上,通过一个实例,讨论运用Flash软件及AS语句创作交互式动漫电子贺卡。研究如何创作更精美、交互性更强、更具魅力性的交互式动漫电子贺卡。本文结果对传递信息和增进人们之间的情感交流、推进视觉文化建设等具有重要的意义。  相似文献   

20.
运用动漫文化这种新媒介的影响力对城市形象进行传播、推广,有着事半功倍的效果。运用动漫文化进行城市形象传播包括把城市作为动漫的背景空间、打造以城市为主题的动漫、发展动漫产业、举办动漫活动等多种方式。运用动漫文化传播城市形象具有优化形象、聚焦媒体、累积形象等优势。需要注意的是运用动漫文化进行城市形象传播要主动借势宣传并与自身形象定位契合。  相似文献   

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