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1.
随着视频流点播应用在Internet上的流行,服务器和骨干网络的带宽越来越成为了视频流点播发展的主要制约因素.为此,根据视频点播的特点和代理服务器除了能在服务器与客户端之间进行通信中继以外,还可缓存部分视频内容以直接满足客户请求的事实,提出了一个基于均匀分段的代理缓存管理策略以缓解视频流点播系统对服务器及骨干网络带宽的需求,并详细介绍了代理缓存管理策略的具体操作.理论分析表明文章提出的代理缓存管理策略能大大的减少系统对骨干网络带宽的需求,并能为客户端提供理论零延时服务.实验结果证明所提缓存管理策略明显优于现有的基于完全缓存或前缀缓存的代理缓存策略. 相似文献
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流媒体代理缓存系统的设计与仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
现有的代理缓存仿真器主要针对WEB对象进行设计,不能满足仿真流媒体缓存的需求。针对流媒体点播中用户交互式请求的特点,设计了用户记录合成工具模拟不同交互程度的用户访问记录;针对漉媒体文件较大、支持连续播放的需求,设计了代理缓存仿真器,支持媒体不连续缓存磁盘管理、媒体播放漉调度等功能.实验结果表明,该仿真系统可以模拟实际交互式用户访问记录,可以评估不同交互式流媒体场景下的流媒体缓存算法的性能。 相似文献
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为应对移动流量的爆炸式增长,在异构网络中引入缓存成为目前的热点研究方向之一。目前缓存部署策略存在缓存命中率不高、缓存数据冗余度较高等问题,没有充分利用存储资源,直接影响网络的性能。针对以上问题,提出一种基于用户兴趣感知的虚拟聚类协作缓存部署策略来提高缓存系统性能。根据用户距离构造虚拟聚类,依据内容请求因子确定系统缓存内容,采用基站协作缓存以及用户间虚拟聚类方式共享缓存内容,以缓存命中率最大化为目标建立优化模型并通过贪婪算法求解。理论分析及仿真结果表明,在异构网络场景下,跟现有方法相比,所提方法在缓存命中率、系统平均传输时延等性能上均有明显提升。 相似文献
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为应对移动流量的爆炸式增长,在异构网络中引入缓存成为目前的热点研究方向之一。目前缓存部署策略存在缓存命中率不高、缓存数据冗余度较高等问题,没有充分利用存储资源,直接影响网络的性能。针对以上问题,提出一种基于用户兴趣感知的虚拟聚类协作缓存部署策略来提高缓存系统性能。根据用户距离构造虚拟聚类,依据内容请求因子确定系统缓存内容,采用基站协作缓存以及用户间虚拟聚类方式共享缓存内容,以缓存命中率最大化为目标建立优化模型并通过贪婪算法求解。理论分析及仿真结果表明,在异构网络场景下,跟现有方法相比,所提方法在缓存命中率、系统平均传输时延等性能上均有明显提升。 相似文献
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命名数据网络(named data network, NDN)中一些传统缓存放置策略不能高效地利用移动自组织网络中有限的缓存资源,为提高缓存空间利用率,减小数据传输时延,提出一种基于内容流行度的协助边缘缓存策略。将NDN链路状态路由协议应用于移动自组织网络中进行路由寻址,各路由器实时统计本节点处的数据流行度,结合数据流行度、位置信息以及缓存标志位信息,自主决策是否缓存数据,结果是将请求更频繁的内容缓存至更靠近用户的边缘节点。仿真实验结果表明,与传统的缓存放置策略相比,此缓存策略在缓存命中率、数据响应时延等方面有较好的提升。 相似文献
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给出了一种树型WEB缓存结构,并描述了它的基本设计原理,在本结构中,缓存被当作一系列低通滤波器,微波器的低截止频率等于特征时间的倒数,当文件的访问频率低于该截止频率时,将被替换,相反,将被缓存,仿真研究表明,所提出的结构和传统的非协同式结构相比,节省了缓存资源,降低了缓存的失效比,该结构已被用于作者开发的基于WEB的远程虚拟仪器实验室,明显提高了用户的访问速度。 相似文献
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针对移动CCN中网络拓扑结构不断变化、缓存内容不断更替的特性,为了实现节点频繁移动时数据有效、可靠、较长时间缓存的目的,提出一套三模划分缓存算法。该算法基于节点位置信息,通过限定节点间通信距离阀值上限,将整个网络区域划分成无公用节点的三模网络,且取得一个最优划分结果,在每个三模分组内进行实时缓存内容同步。实验结果表明在节点密度较大、缓存空间较小时,三模划分缓存算法具有较好的缓存性能。 相似文献