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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
图形裁剪是计算机图形学的基本内容,现有的图形裁剪算法大多都针对基本的图形元素———直线进行裁剪,在此基础上,出现了大量研究多边形裁剪的算法.象素级图形裁剪以基本的图形元素———象素为单位,介绍了象素级图形裁剪算法的基本思想和实现过程,在研制的图形显示系统平台上,提出了一种采用FPGA硬件实现象素图形裁剪的新方法,它适合于任意窗口,具有通用性;同时,这种硬件实现的图形裁剪与纯软件实现的算法相比,在裁剪速度上具有明显的优势.  相似文献   

2.
随着计算机系统、图形输入、输出设备的发展,计算机图形软件及其生成、控制图形的算法也有了很大发展,计算机图形教学的内容也从各种基本图形的产生、变换、裁剪等,发展到真实感图形生成及动画设计。而交互图形输入作为图形生成及动画设计的基础,直接影响动画设计的效率和效果。该文针对动画设计的一些关键技术,采用无浮点、无除法的整型算法,设计了各种图形的快速输入,探讨了物体离散逐点变化的变型体技术、根据给定参数生成关键帧序列,然后插值中间画的参数动画和动画背景设计等关键技术及其实现方法,并实现了一个动画设计的原型系统  相似文献   

3.
参数曲面求交是曲面造型中的最基本、最重要的问题之一。针对该问题,提出了一种计算直线与参数曲面的交点的有效方法。该方法基于参数曲面的几何不变性,通过对其进行几何变换,将直线转换成投影面垂直线;利用过直线的假想平面对曲面片进行反得分割,直到新的曲面片边界参数值之差满足给定的精度要求为止,以其平均值为交点的参数值。并以双三次参数B样条曲面为例,给出了具体的实现算法。  相似文献   

4.
本文提出了一种新的快速消隐算法-FMSX算法。它分FM和SX两部分。FM借鉴了Z缓冲器算法和画家算法的核心思想,引进了FN缓冲器,不仅减少了存贮量,而且避开了深度求取问题;CP-Table技术使得FMSX算法速度很高而且可靠。SX利用FN-Buffer扩展到真空感技术的许多领域,如浓淡处理、纹理映射、光线跟踪、阴影和透明效果等,处理效率也得到了提高。  相似文献   

5.
一种改进的动画结构及实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
  相似文献   

6.
计算机图形学中中间画的产生是计算机动画制作的重要技术之一.本文提出了一种在两幅以矢量表示的关键帧之间生成中间画的算法,给出了算法中使用的一类插补函数并讨论了其性质,描述了算法的实现过程.本算法的特点是简单、高效、稳定和易于实现.  相似文献   

7.
提出了基于线段的增量画圆算法,本算法可以一次画多个点.除初始化部分外,算法中只使用加、减和移位运算.本算与传统算法相比可大大提高画圆的速度.  相似文献   

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9.
在传统动画结构的基础上,提出了一种改进的动画结构,并提出运动对象组及动态连接新操作,它保持了树层次结构的优点,使得对中间状态层次关系的描述更多样,并使中间状态层次间的继承关系更清晰.给出动态连接的等价变换形式.说明了该结构在实现计算机动画中的应用情况  相似文献   

10.
对圆裁剪的经典算法进行了改进,引入4个判断准则,在经典算法进行求交点前就能准确地判别出位于矩形框边界外的交点,从而不必去计算出这些交点的坐标。实践证明,改进后算法的效率有了一定的提高。  相似文献   

11.
本文提出一种用数据库方法来描述和组织三维图形数据的方法,设计一个用户接口,实现数据管理系统dBASEⅢ与BASIC图形应用程序之间的图形数据转换,充分发挥两种语言的优点。这种数据结构及其处理方法应用在微机三维图形显示上,已获得了很好的效果。  相似文献   

12.
本文简要介绍了一种新型的开放式图形库OpenGL的特点及用途,并表明如何运用OpenGL开发应用软件。  相似文献   

13.
对计算机图形学自60 年代产生以来所取得的各方面进展进行了综述,对计算机图形学这门热点学科的相关技术——数学基础、实体造型技术、表面造型技术、可视化、虚拟现实技术做了较为全面的阐述和分析, 在此基础上对计算机图形学下一步的发展方向和一些突破点做了预测, 认为最近几年, 图形学将有一个较大的飞跃;  相似文献   

14.
本文设计了一个提高织物图案分色精度的新算法,该算法的分色过程在CIE-Lab均匀色度空间进行,能够完全控制分色过程的色差精度,同时提高分色过程的速度。  相似文献   

15.
在实验的基础上,从视觉心理学出发,对边缘检测结果中的不理想情况进行分析和归纳,提出适合于边缘修正处理的链表型数据结构,并说明了边缘图像映射到数据结构中去的过程.根据目标域的线性、平行及封闭约束和图像边缘的长度约束以及边缘出错类型,形成修正规则与算法.最后给出了修正处理的实验结果.  相似文献   

16.
陶浩  段红杰 《河南科学》1997,15(3):333-336
本文论述了扇形法绘制变形接头展开图的原理,并建立了数学模模型,编制了微机计算和绘制展开图的通用程序,用打印机输出图形。  相似文献   

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18.
统计图形软件是近几年来发展起来的计算机交互式图形显示技术中最活跃的应用领域之一,它在办公自动化、管理信息系统和实验数据处理等领域得到了广泛的应用。为此,我们开发了一个能在国产0520微型机,以及IBMPC/XT,PC/AT上运行的通用统计图形软件,它能绘制直方图、折线图、百分比图,或条形百分比图。图形标注可以用汉字给出。它还能与汉字dBASEⅡ相连,利用汉字dBASEⅡ也立的数据库文件画图。本文还介绍了该软件所用的数据结构:图形定义文件为一张固定长度和格式的数据表,数据文件为一个二维数组(5列×53行)。本文还讨论了种序的模块化结构,流程,以及它的简明性和坚定性。  相似文献   

19.
本文综合介绍了计算机图象图形学应用研究的领域、范围和现状,并就其进一步发展的策略提出几点建议。  相似文献   

20.
本文分析了Windows3.1环境下字处理程序排版处理的特点,用面向对象的编程技术设计了一种排版处理的算法,并在GITB成卷系统输出子模块中予以实现。使用情况表明,排版效果良好,文中总结了排版处理程序的设计思想,详述了实现策略和算法。  相似文献   

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