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相似文献
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1.
尚喆 《科技信息》2007,(23):203-203
随着计算机技术的发展,虚拟现实技术在各个领域都得到了广泛的应用.本文重点阐述了虚拟现实技术在室内装潢设计领域中的应用理论以及虚拟场景的建立。  相似文献   

2.
关于用虚拟现实技术进行远程教学的研究   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍了在WWW上用虚拟现实技术进行远程教学的设计方法,详细描述了描述教室的实现方法,用VRML和Java技术对虚拟现实的交互做了探索。  相似文献   

3.
利用VRML和Java实现三维交互研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
邓朝晖  李仁发 《科学技术与工程》2007,7(8):1799-18011812
构建基于WEB的虚拟实验室可以解决远程教育中的技能培训问题,虚拟现实技术可以生成三维逼真的虚拟环境,广泛应用于虚拟实验室中。介绍了VRML和Java技术的基本概念,利用它们进行三维交互的原理,并对三维实体的动态实现,动画的实现及声音的实现作了详细分析。  相似文献   

4.
分布式虚拟现实环境的构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了分布式虚拟现实当前的发展,讨论了使用VRML与Java开发桌面系统的接口技术,最后给出了使用VRML和Java建立浏览器/服务器结构的分布式虚拟现实环境的实例.  相似文献   

5.
用Java和VRML开发三维虚拟交互站点   总被引:1,自引:0,他引:1  
归纳了虚拟现实的语言、场景、时间执行模式、静态、动态行为等概念模式,着重介绍了Java与VRML的结合及实现技术Script结点,在Script结点和Java程序代码之间通讯,Scripts和执行模式,最后给出了VRML场景设计中应注意的问题和技巧.  相似文献   

6.
Web环境下的3D技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了用于Web上的三维设计语言VRML和Java 3DAPI及可供在Web上浏览的浏览器插件 并引入虚拟现实技术 ,用 3DSMAX建立了舰船和飞机模型 ,转换为 .wrl格式 ,采用VRML构建了Web上的虚拟海洋环境 ,实现了舰船在此场景中的漫游 ,取得了较为逼真的实时显示效果  相似文献   

7.
用Java和VRML开发三维虚拟交互站点   总被引:3,自引:0,他引:3  
归纳了虚拟现实的语言,场景,时间执行模式,静态,动态行为等概念模式,着重介绍了Java与VRML的结合及实现技术:Script结点,在Script结点和Java 程序代码之间通讯:Scripts和执行模式,最后给出了VRML场景设计中应注意的问题和技巧。  相似文献   

8.
VSC多用户虚拟现实系统的设计与在电子购物中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
以基于Java的VRML技术为基础,建立多用户虚拟现实技术的Server/Client体系,使处于虚拟现实场景中的用户可以看到别的用户,最终将这一技术具体运用在电子购物上。  相似文献   

9.
本文深入地研究了虚拟现实系统中三维对象虚拟现实建模、立体显示及人机交互等实现技术,并将其运用于社区三维可视化系统的实现中。利用3ds max对系统中的对象进行了三维化,并将其转换为VRML97格式,以便Java 3D可以直接调用,简化了系统开发的复杂度。系统对社区楼盘的三维可视化使销售人员大大提高了工作效率,同时也使消费者能够利用网络对社区楼盘进行全面的考察,身临其境地感受社区温馨的环境。  相似文献   

10.
网络技术和计算机处理速度的迅速发展推动了虚拟现实技术的商业化,虚拟现实建模语言(VRML)以Internet为应用平台,最有希望成为构建虚拟现实的基本框架。论文利用较为成熟的三维建模工具3DSMAX来实现静态虚拟环境的构建,并通过VRMLEAI和JASI,利用JAVA语言实现了虚拟室内场景与用户间的交互功能。  相似文献   

11.
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,多人共享虚拟现实成为虚拟现实研究的一个热点。文中首先介绍了多人共享虚拟现实的发展背景,然后以UML(统一建模语言)为工具,运用软件工程方法对一个多用户共享虚拟现实系统进行了面向对象分析、设计和建模,并运用编程工具实现了该原型系统,初步达到了支持虚拟现实场景内多个用户相交互的目标。在描述了该原型系统各个功能模块的实现方法之后,文中总结了本次设计的特点,得出结论。  相似文献   

12.
虚拟现实技术及其在机械设计与制造中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了虚拟现实技术及其基本特征和关键技术,从概念设计、虚拟设计和虚拟制造几个方面探讨了虚拟现实技术在机械设计与制造中的应用,展望了虚拟现实技术发展的前景与广阔空间.  相似文献   

13.
虚拟现实技术是目前一门较为流行的具有高科技幻想性技术,其目的是构造出一个融合了视觉、听觉和触觉的3维虚拟世界,使用户犹如身临其境;网格计算是一个分布式和并行计算的支持平台,是一种无缝、集成计算和协同环境。文中所阐述的虚拟现实战场就是一个建立在网格计算环境下虚拟现实的典型实例,它充分利用了网格计算环境所提供的强大计算能力,为各网格用户之间的相互感应和实时交互给予了很好的支持。首先从整体上分析该网格的整体框架,得到应用层———虚拟现实战场在网格环境下的设计模型,并在设计框架中给出战场模型的5大子模块,然后进一步详细阐述系统的实现技术和特点,最后对该系统性能进行测试验证该虚拟现实战场模型具有良好的可扩展性和实时性。  相似文献   

14.
于海滨 《科技信息》2007,(17):13-14
基于虚拟现实技术,结合发动机的操作逻辑和数学模型,创建了具有强真实感和沉浸感的航空发动机试车环境,可进行发动机的机务训练,为熟练机务操作与检查、故障排除等提供了一个极其便利的平台。  相似文献   

15.
虚拟现实技术与风景园林设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术是20世纪末兴起的一门综合信息技术,具有沉浸、交互、构想等特点.笔者分析了虚拟现实技术的这些特点,探讨了虚拟现实技术在风景园林设计中的应用.  相似文献   

16.
信息技术革命是人类发展史又一次伟大进步,这场革命冲击到传统教育领域,给教育界带来一场“大地震”。虚拟现实技术是二十世纪刚兴起的一门崭新综合性信息技术,有广阔的应用前景。本文探讨虚拟现实技术在教育领域的一些应用,并展望了未来的发展。  相似文献   

17.
随着网络技术和硬件设施的飞速发展 ,虚拟现实建模语言 (VRML)被广泛用于在因特网上构建虚拟场景。由于VRML自身的特点 ,虚拟场景的制作十分繁琐。如何使用辅助工具来提高开发效率 ,具有很重要的意义。分析讨论了几种基于VRML的虚拟场景构造工具。  相似文献   

18.
赵雪彤 《科学技术与工程》2020,20(32):13273-13277
在虚拟现实技术的研究中,纹理烘焙技术可以对虚拟现实的场景模型进行预处理,将阴影信息渲染成引擎中的地图,提高动画的逼真度,但由于其计算量较大以及应用开发较少的原因,目前对于该技术在动画制作中的应用研究较匮乏。本文针纹理烘焙在动画制作方面的应用,主要研究了该技术在动画制作方面的实时阴影生成以及法向映射等具体实施的过程及效果,这一技术不仅能够节省系统资源,提高系统的性能,也可以提高在动画制作过程中的操作效率,进一步增强显示效果。  相似文献   

19.
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,架构在网络虚拟现实领域的构想——分布式虚拟现实,正在逐渐成熟中。文中首先介绍了分布式虚拟现实的应用现状及发展,分析了分布式虚拟战场环境的需求和体系结构。然后,阐述了战场虚拟场景的数据建模方法,列举了交互大型场景动态实现的关键技术。并且设计完成了一个分布式虚拟现实原型系统的各个功能模块,实现了各用户相互的感知以及化身之间的交互。最后陈述了该系统的性能、架构特点和存在的问题,并得出结论。  相似文献   

20.
沈朝魁  刘苏 《科技信息》2012,(1):168-170
网上购物时下已经成为一种非常流行的购物方式,但是由于网页技术的限制,平面化的网上购物缺乏真实性。如何能够实现网上购物的三维化。虚拟现实技术(VR)正是实现三维的虚拟超市的绝佳选择,下一代网络技术也将为虚拟现实的实现提供了足够的带宽。  相似文献   

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