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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
为了实现不同CAD系统之间图形的相互转换,首先必须以形式上通用、但格式细节上有差别的IGES文件为依据。在各自系统中选一种系统支持的软件为工具,对原图形文件进行扫描检索,再生成对方系统所能接受的IGES格式的文件。然后,利用局网通讯协议传送后,在对方CAD系统的屏幕上重现。本文介绍了两种方法。一种方法是生成只包含直线项目的IGES文件。重现的图形与原图形状完全相同,但占存储空间较大,有时不能利用对方的编辑功能进行修改。另一种方法是生成以各类基本图形项目为基础的IGES文件。它可以克服上述不足之处。但必须预处理某些信息。所开发的软件是用于AutoCAD与TekniCAD系统之间的图形相互转换。其设计思想同样可以解决不同CAD系统之间相互转换。  相似文献   

2.
文论述了CAD/CAM中的图形规范化问题,分析了原始图形信息交换规范IGES,并以此为基础探讨了实现不同系统间图形数据交换的方法,并用此方法为Apollo机的IDGMR绘图系统构造了IGES接口.  相似文献   

3.
在分析DXF图形交换文件,STEP中性文件和IGES初始图形交换规范结构的基础上,介绍了从DXF文件中提取图形信息到SQL Server数据库中,并从数据库中提取数据,定入STEP中性文件。最后从中性文件中获得图形信息,得到IGES文件,实现图形的再现。  相似文献   

4.
动态图形显示和交互操作是DTS的重要特征,为支持DTS中大量电网图形的编辑绘制,在SUN工作站上设计实现了一个交互式电网图形编辑器DTSGED。文中阐述了DTS对电网接线的基本要求,给出了DTSGED的设计思想和实现方案,其中包括:(1)电网图形数据结构;(2)系统组成和结构;(3)交互式图形用户界面(4)基于图形模板的标准主接线图的自动生成。  相似文献   

5.
<正> 1 屏幕图形的设计与实现技术1.1 实时光标实时光标是交互式图形编辑中最基本的一种手段,几乎在图形编辑过程的每一步,都要采用光标的移动控制,来确定要产生图形的基点。该光标的设计思想是先在屏幕适当位置画好“+”字线,移动是先将该“+”线存入变量。然后在原位置以“XOR”方式显示,这样  相似文献   

6.
在数控激光切割功能日趋成熟且已被大量使用的情况下,激光切割数控自动编程系统中交互式图形输入功能的优化实现就显得尤为重要,在引入一些新的思路和计算方法后,对交互式图形输入功能进行破.化,并测试了具体的优化后的实际效果对比,体现了其实际应用价值。  相似文献   

7.
介绍了在AUTO CAD系统中用ATUO LISP语言对图形实现数控铣自动编程的实现图形交互式数控机床自动编程。  相似文献   

8.
本文介绍作者研制的一套交互式三维图形系统GP3D,该系统具有完全消隐功能,它以面造型为主,提供了立体造型的功能,也可以按照用户要求产生简明的线模型图,为了便于进行交互式操作,以及完成图例的增、删、调用和各类变换,系统设计了灵活的数据结构。系统具有丰富的图形编辑功能和文件管理功能,用户以简单命令定义构造体素,用以组建复杂形体。系统具有良好的实用性、通用性和用户界面性能。  相似文献   

9.
利用ActiveX控件技术,解决了利用IE浏览器对产品模型进行交互式访问的若干关键技术,提出了三维、动态、交互式的工业产品网上发布模式和系统框架模型,开发了基于ASP工业产品三维交互式网上发布系统。该系统避免了对单个模型的编程和图形数据转换,能快速实现交互式浏览的各项功能,是一种较为实用的产品网上发布方式。  相似文献   

10.
为实现在机检测系统与通用实体建模软件的数据传输以及与虚拟仿真模型的实时交互,深入研究了基于初始图形交换规范(initial graphics exchange specification,IGES)的拓扑信息,提出了符合该文件格式中各种常用图形实体几何信息的存储结构.以Visual C++为开发平台,设计出符合IGES规范的数据结构及其程序算法,为非均匀有理B样条(non—uniform rational B—spline,NURBS)曲线、直线和组合曲线等多种图元实体都定义了各自的结构体,并且以结构体为节点将其存储到各自的链表当中,最终以类的形式进行封装.借助于OpenGL图形库函数读取存储到链表中的实体数据,实现了IGES数据中基面的绘制以及对内外边界的裁剪,最终完成了对在机检测系统中复杂空间型面的再生以及与虚拟仿真模型的交互.程序成功读取了约1M大小的IGES数据文件,并实现了原模型的再生.  相似文献   

11.
本文参照常规的数控切割机固定图库自动编程系统 ,结合 Auto CAD的 .DXF文件的数据分析、专家系统思想 ,提出根据图库图形数据文件显示图形的数据、智能化自动数控程序编辑的新方法 ,并对该方式进行较为详细的分析及阐述 ,进而提出后期开发的智能性新思想  相似文献   

12.
本文阐述的交互式二维图形输入系统根据二维图形的构成模式,定义了23种基本构图模型,采用动态数据结构,具有较全面的功能.利用该系统可方便地实现图形的输入、修改和删除.  相似文献   

13.
该系统是面向线切割加工的专用图形编程系统,具有图形元件输入,自动生成国呀环和通用后处理功能,可以用作切割编程和控制一体化系统的编程模块或其他切割类机床的编程工具。  相似文献   

14.
结构化程序设计思想用可视性强的图形编辑表现,并通过生成器自动翻译成规范化的程序代码,因而冲击着惯用的人工编程方法。本文阐述从图形编辑到程序代码生成的关键技术与方法,并在CPAS-2中得以实现。  相似文献   

15.
根据CNC系统图表显示功能的特点,研究一种采用C语言在高性能CNC系统上实现交互式图形菜单功能的方法。按图形拓朴法,采用链表数据结构描述所要显示的图形,并建立图形管理函数库。具有执行速度快、内存消耗小、操作处理简便等优点,在自行开发的激光加工CNC系统上运行稳定、可靠。  相似文献   

16.
介绍在SUN工作站上实现的二维交互式图形系统UNICAD。该图形系统包括基本图素生成;图形属性定义;图形的编辑、变换、剪取及显示等功能;同时还提供了图形文件与AutoCAD图形文件的自动转换功能。本文将阐述系统实现的数据结构及设计原理。  相似文献   

17.
根据CNC系统图表显示功能的特点,研究一种采用C语言在高性能CNC系统上实现交互式图形菜单功能的方法。按图形拓扑法,采用链表数据结构描述所要显示的图形,并建立图形管理函数库。具有执行速度快、内存消耗小、操作处理简便等优点,在自行开发的激光加工CNC系统上运行稳定、可靠。  相似文献   

18.
绘图系统主要是实现各种标准图形和任意线条图形的绘制编辑和变换,其中标准图形包括直线,多边形,椭圆,各种曲线等。要实现它们的绘制和各种基本变换(编辑功能),其中最关键的问题是曲线的多边形与曲线的拟合。  相似文献   

19.
混凝土结构基本构件CAD系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用ObjectARX技术,自定义了混凝土结构基本构件的图形对象模型,讨论了图形对象间的基本关系,通知-响应机制,约束的分类和实现,特征识别和抽取以及基本构件三维重构的,并在此基础上实现了一个基于图形编辑的混凝土结构基本构件CAD系统,该系统能够在统一的图形平台上综合使用扩展命令方式,对话框方式,属性页方式和直接编辑图形对象方式实现基本构件从建模,分析到验算,绘图的一体化设计,使通过图形编辑直接驱动结构分析进行构件设计成为可能,比较有效地解决了结构分析和图形绘制相互脱离,环境不统一的问题,提高了构件设计的效率。  相似文献   

20.
结构化程序设计思想用可视性强的图形编辑表现,并通过生成器自动翻译成规范化的程序代码,因而冲击着惯用的人工编程方法.本文阐述从图形编辑到程序代码生成的关键技术与方法,并在CPAS-2中得以实现.  相似文献   

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