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新型人工天空半球内表面亮度分布的理论 总被引:1,自引:0,他引:1
针对旧式人工天空半球内表面亮度分布不合理的现象,提出一种新型人工天空半球的构造方法,并从理论上加以论证。在新型人工天空半球内 ,用均匀扩散透射材料形成环形散射光源,从天顶到地平线依次贴上反光系数递减的材料,可使人工天空半球内表面亮度分布与全阴天的真空天空亮度分布一致。这对于改进现有人工天空半球的亮度分布,提高模型测量采光系数的真实性和准确性,以及模拟不同地区气候散射光环境都有实际意义。 相似文献
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胡波 《陕西师范大学学报(自然科学版)》1997,25(2):43-46
根据大气物理学、色度学和Chapman函数,分析了天空颜色的形成机理;计算了天空颜色的主波长、色纯度在天空上的分布、不同垂直高度天空的颜色及太阳位于地平线附近时天顶的颜色.理论计算与观察结果一致 相似文献
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1583年秋天的一个夜晚,伦敦的居民被天空中的一系列奇观惊呆了,从晚上八点到午夜,天空仿佛被燃烧的星云所点燃,出现了颜色如硫磺和鲜血的纹路,还有形状如箭如矛的光斑。 相似文献
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当今社会,污染是影响“可持续发展”的重要因素,人们防污染的意识正在加强。本文用统计和散射理论分析了色彩斑澜天空的成因及大气污染对天空色彩的影响并给出了一种演示方法 相似文献
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为了使天空背景辐射强度光谱分布最终生成红外探测器焦平面上背景辐射功率分布图像,需要对天空背景辐射各影响因素进行分析,建立准确的背景辐射到探测器光学系统焦平面的辐射能量传输模型。本文利用MODTRAN软件计算不同天候条件下的天空背景辐射强度光谱分布,建立了背景辐射到探测器光学系统焦平面的辐射能量传输模型,给出了天空背景在焦平面上的辐射功率计算方法,利用天空背景辐射功率分布生成其红外图像。最后编写了仿真软件,生成不同天候天空背景图像,并与红外热像仪拍摄的天空背景图像进行了比对,其变化趋势有较高的一致性。 相似文献
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本文研究的是三维红外天空背景的建模与仿真。根据天空长波辐射的角度分布模型和红外动态天空场景的生成方法,将辐射度与天顶角的映射函数关系得出来,再通过编程将这组对应关系储存为DDS纹理。然后通过3dmax建模工具建立一个天空穹的半球模型,通过GPU(图形处理器)的并行处理对这个红外生成的纹理进行采样,从而模拟出以天空为背景的红外辐射效应。在此只研究将晴朗天空的数据化得到的灰度图进行灰度拉伸,最后通过OGRE(面向对象的图形控渲染引擎)渲染,实现三维天空背景的红外仿真,并根据经验常数的不同实现不同条件下的结果。 相似文献