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相似文献
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1.
为了完成某种主战坦克的训练任务,运用虚拟现实技术,设计了一种主战坦克模拟训练器,并基于HLA 的设计思想开发了一个有该主战坦克模拟器参与其中的虚拟作战环境.在这个虚拟作战环境中,由教练员负责作战方案的设置、监控,在指挥员的指挥下,红方力量包括主战坦克模拟器和计算生成兵力与蓝方力量进行对抗.文中详细介绍了系统的设计思想、总体结构及系统的组成和特点.  相似文献   

2.
为了完成某种主战坦克的训练任务,运用虚拟现实技术,设计了一种主战坦克模拟训练器,并基于HLA的设计思想开发了一个有该主战坦克模拟器参与其中的虚拟作战环境。在这个虚拟作战环境中,由教练员负责作战方案的设置、监控,在指挥员的指挥下,红方力量包括主战坦克模拟器和计算生成兵力与蓝方力量进行对抗。文中详细介绍了系统的设计思想、总体结构及系统的组成和特点。  相似文献   

3.
基于HLA和Vega Prime导弹作战虚拟仿真系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为满足导弹作战虚拟仿真系统的需求,采用分布交互仿真高层体系结构(HLA)和虚拟现实技术,结合导弹作战系统特点,设计基于HLA和Vega Prime的某型导弹武器仿真系统,描述其系统功能特点.在介绍HLA/RTI并分析导弹作战系统工作原理的基础上,提出导弹作战虚拟仿真系统的解决方案,介绍系统的三维虚拟场景建模、联邦成员模型、仿真对象模型以及成员接口的设计与实现,最后实现导弹武器系统的整个仿真过程.研究结果表明;HLA是建模和仿真的通用技术,虚拟仿真技术是现代仿真技术的重要发展方向,解决了虚拟现实问题并使仿真的可视化程度大大提高;该系统具有良好的可操作性、可扩展性和实时性.  相似文献   

4.
基于VRML和Java的虚拟校园系统的研究和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
张勇昌 《科技信息》2008,(36):13-13
本文主要研究基于VRML和Jave的虚拟校园的系统设计。介绍了虚拟校园系统中数据库的设计及空间数据的处理。  相似文献   

5.
基于HLA和UML的空防对抗系统仿真研究   总被引:1,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
从提高空防对抗系统仿真重用性和互操作性的角度出发,在详细分析空防对抗仿真模型组成的基础上,深入探讨了综合运用HLA和UML进行空防对抗系统建模仿真的方法。该方法对于开发可重用性好,互操作性强,且易于理解的大型复杂仿真系统,具有重要的参考价值。  相似文献   

6.
现代计算机仿真技术的飞速发展,为武器装备预先研制提供了新途径。针对目前工程装备研制论证手段和方法存在的若干不足,依据国际通用仿真系统建模最新标准——高层体系结构,提出了采用计算机仿真技术,开发工程装备虚拟设计系统的基本思想与方法。着重对系统设计思路、系统的体系结构、系统设计的具体要求和系统设计中的几项关键技术问题进行了探讨,以期能推动新形势下工程装备的论证与发展。  相似文献   

7.
赵恩凤  刘彤  张林波 《应用科技》2010,37(10):52-56
针对大规模仿真系统中仿真应用之间的互操作性和可重用性问题,实现了基于HLA的舰船编队分布式仿真系统.介绍了网络通信仿真系统、舰船编队管理系统以及视景仿真系统的设计和实现.重点讨论了实现视景仿真系统时遇到的问题和解决方法,并结合Vega与OpenGL的优点实现了视景仿真系统的交互式操作,解决了用户与仿真系统间的互操作问题,实现了界面的优化.  相似文献   

8.
该文在高层体系结构(HLA)框架的基础上完成了基于多Agent的仿真系统设计,提出了Agent的结构和基于想定的自主行为模型,研究了作战任务规划算法,改进了HLA的管理模式,从结构和工作流程方面实现了一套大规模联合作战可视化仿真系统,并给出了试验结果。该系统兼容以往开发的各种作战仿真系统,提高了仿真系统的复用性,试验表明该系统效果良好。  相似文献   

9.
基于工作流语言,结合高层体系结构(HLA)规范中的有关概念,提出了一个基于HLA仿真演练系统的事件管理和调度方法.首先将参加仿真演练的成员事件按照成员类别进行分类管理并表明事件之间的触发关系;然后通过将工作流和HLA中的概念结合,形成基于可扩展性标记语言(XML)格式的仿真演练脚本;最后在仿真演练脚本的基础上设计了一个事件引擎,负责具体成员以及成员之间的事件调度.以一个仿真演练系统为例,说明了具体的设计和实现过程.  相似文献   

10.
本文是采用虚拟现实的技术,建立动态和静态三维模型。在Mak RTI的开发环境下开发基于HLA标准的直升飞机作战系统,在充分考虑战场的特点和要求下,使用Creator建立模拟作战所需要的模型,然后使用Vega将所建立的模型,在不同的环境下进行驱动,从而实现整个作战系统3D图形化的显示。  相似文献   

11.
虚拟校园三维仿真系统的开发及优化   总被引:4,自引:0,他引:4  
根据徐州师范大学校园地形和建筑特点,研究并设计了虚拟徐州师范大学的可视化方案.探讨了虚拟校园的三维仿真方法及系统优化的几项关键技术,初步实现了虚拟校园的三维可视化;为学校的资源管理、环境规划等提供了先进、快捷的技术手段;并为下一步基于虚拟校园的相关研究课题奠定了基础。  相似文献   

12.
柳迎春  刘少杰  李明 《科技信息》2009,(33):T0118-T0118
目前的装备虚拟维修训练,总是假设装备是完好的,因此,训练总是按照一定的程序进行,但在实际工作中,除了新装备以外,使用中的设备,总是会出现一些意外情况,尤其是装备的失效,因此,在装备虚拟维修训练中,应增加基于失效分析的训练。  相似文献   

13.
基于Web3D虚拟轮机模拟器操作训练系统的建构   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了Web3D虚拟现实技术,详细分析了虚拟轮机模拟器操作训练系统应具备的功能及所涵盖的内容,阐述了该训练系统建构与实现的整体方案及所采取的技术路线,分析虚拟场景内三维模型动画效果及交互过程的实现方式,最终提出该研究所能达到的预期成果.  相似文献   

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15.
陈晓萌  李虎  任勇 《科技信息》2008,(3):335-337
针对当前武警部队处置群体性突发事件(处突)的实际需求,研究了如何利用HLA仿真进行处突效能的评估,设计了基于HLA的处突效能评估仿真框架.基于该框架的HLA仿真系统能有效地进行处突效能评估.  相似文献   

16.
采用实时仿真模型构建软件MultiGen Creator为舰船主动力装置虚拟训练系统建模。介绍了建模前的设计、各种模型构建的方法以及优化模型的关键技术。结果表明,利用Creator建模的某型舰主动力装置虚拟训练系统取得了良好效果。  相似文献   

17.
基于高层体系结构(HLA)标准,针对单一买方电力市场模式,构建了基于HLA的电力市场仿真系统模型.设计了1个联邦对象模型(federate object model,FOM)、5个发电公司仿真对象模型(simulation object model,SOM)、1个电网公司仿真对象模型和1个用户仿真对象模型.在联邦对象模型中设计了发电公司类、电网公司类2个对象类、1个交易类交互类,详细给出每个对象类的属性和交互类的参数.应用国防科技大学开发的高层体系结构建模工具KD_OMDT实现了这些联邦对象模型和仿真对象模型,并给出了实现结果图.依据此设计可以进一步实现基于HLA的电力市场仿真系统.  相似文献   

18.
本文基于笔者多年从事虚拟现实相关技术的研究,以大型展馆网上发布为研究对象,探讨了基于虚拟场景建模的大型展馆建模技术,论文首先分析了LOD处理技术的应用,探讨了系统的构架,研究了基于JAVA的网上发布系统的设计,全文是笔者长期工作实践基础上的理论升华,相信对从事相关工作的同行有着重要的参考价值和借鉴意义。  相似文献   

19.
虚拟华师校园三维模型的构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了构造三维模型相关的技术,包括模型制作技术、实例技术、外部引用技术、LOD技术和图像处理技术.以虚拟华师校园为例,详述了场景建模的过程,内容包括:资料的准备、在Creator建模平台中创建三维模型和进行模型的集成.并以建筑物的建模过程详细介绍了模型的构建步骤.  相似文献   

20.
基于HLA的航空兵场站飞行保障视景仿真系统设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
研究了应用HLA技术开发分布式交互仿真应用系统的方法,基于HLA开发工具Lab-Works、PRTI构建了航空兵场站飞行保障仿真系统的总体框架;利用建模工具MultiGen Creator、视景仿真工具Vega和VC 开发平台构建了航空兵场站飞行保障视景仿真系统,规划了视景仿真系统的各项功能单元,详细说明了视景仿真系统的工作流程与关键技术。  相似文献   

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