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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
美国国防部负责研究与工程的副部长Richard DeaLuer 1983年11月份在美国国会说,国防部将向里根总统推荐一项加强弹道导弹防御计划研究和发展的五年计划,从1985财年开始增加25%—50%的研制经费,  相似文献   

2.
自从洲际弹道导弹出现以来,就始终存在着关于这种导弹的有效防御是否可能的讨论。至少到六十年代中期,答案通常是“否定的”。不可能有一个有效的防御系统就成了相互确保摧毁战略的基础。所以,根据相互确保摧毁准则,有关有效弹道导弹防御系统的任何建议都被看成是一种破坏稳定的因素。 象在日常生活中常见的现象那样,在技  相似文献   

3.
自一九七二年美苏签署反导条约以来,美国就放弃了战略武器防御系统的研制。然而,从那时起苏联则加强了反导和防空工作,而美国仅维持在一个低的水平上。由于逐渐认识到在今后两三年内苏联第一次核打击可能给美国造成的破坏,美国国会和国防部又  相似文献   

4.
洛克希德公司一官员说,外大气层中段弹道导弹防御系统采用陆军和洛克希德公司最近在寻的覆盖试验中所验证的技术可以在近期内有效地保卫美国陆基弹道导弹和其它的关键的战略设施。 洛克希德公司的战术和防御系统副经理  相似文献   

5.
对于雷达系统分析人员来说,现有的分析方法仅适用于比较简单的一些问题。例如,在均匀的杂波背景中检测一个具有幅度起伏的点目标。而这些解法也总是假设处理过程是线性的以及目标位于要分辨单元的中心  相似文献   

6.
一、概述 (一)什么是雷达系统模拟? 雷达系统模拟是现代数字模拟技术与雷达技术相结合的产物。所谓雷达系统模拟就是用计算机软件来建立雷达系统的模型,然后在数字计算机上复现雷达系统的动态工作过程。这里所指的“复现雷达系统的动态工作过程”有三个含义:(1)模拟的对象(即模拟的目的系统)是雷达系统,它包括雷达  相似文献   

7.
美国海军认为 ,如果将海军区域防御 (NAD)和海军战区广域 (NTW )计划延续下去并加以利用 ,则能对近期和远期的战略弹道导弹防御作出贡献。海军描述了 4种可供选择的方案来补充增强在研的陆基国家导弹防御 (NMD)系统。其中前两种方案可在NMD系统尚未投入使用前 ,针对突发事件提供弹道导弹防御能力。不管哪种海军方案都有一个前提 ,即反导条约关于限制海基弹道导弹防御的条款必须取消。第一种方案为“扩展防空”。它能提供一种有限的紧急防御能力 ,保卫美国本土免遭朝鲜大浦洞远程弹道导弹的攻击。具体讲就是将两艘Arleigh…  相似文献   

8.
美国防部正在把弹道导弹防御研制计划重新制订成战略防御预研计划,到1989财年还将给新的经费增加约130亿美元,从而使新的五年防御计划的总经费约达250亿美元。  相似文献   

9.
弹道导弹防御系统中的预警探测雷达   总被引:12,自引:1,他引:12  
本文讨论弹道导弹防御(BMD)系统中雷达的作用及其对雷达的要求。随着弹道导弹技术及其突防手段的发展,对BMD系统中的各类雷达提出了许多新的课题,例如高精度制导及目标识别问题。在简要回顾所有关雷达发展过程的基础上,讨论了适应未来BMD系统需要的雷达技术问题。  相似文献   

10.
战略防御倡议组织(SDIO)准备对美国及盟国的现有防御系统进行评价,以确定这些系统能否在改进后用于欧洲反近、中程弹道导弹的攻击。 据SDIO负责人亚伯拉罕森说,将按征求建议、现场考察和性能测试计划在近期进行招标,以便对那些可能作为反导防御组成  相似文献   

11.
本文介绍了关于复合材料动力特性的一项分析与实验研究。为得到弹道导弹防御拦截器末级的最佳结构材料,对各种候选材料基于相同的拦截器性能(包括气动弹性效应和弹体弯曲振动频率)进行了研究。比较参数是级重量和拦截器的成本。比较研究的结论是:对初始设计,采用超高模量石墨/环氧复合材料可以得到最小发射重量和最低的生产成本。文中研究了超高模量石墨/环氧结构的动力特性;进行了两种试验:1)超高模量石墨/环氧截锥壳的导弹级间分离冲击模拟试验,2)石墨/环氧试件的高应变率试验;进行了石墨/环氧材料阻尼实验;用分析方法就测得的石墨/环氧材料非线性对弹体弯曲振动频率和壳体动力稳定性的影响进行了研究。结论是:超高模量石墨/环氧结构能使有严格的频率和压力中心偏移要求的拦截器有最低的成本,同时导弹级间分离和遭遇核爆炸等动力环境不会对石墨/环氧的强度产生不利的影响。  相似文献   

12.
弹道导弹对航空母舰打击效果的计算机仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
从常规弹道导弹与航空母舰攻防对抗的角度出发,通过对航母机动区域及侦察预警、机动规避能力的分析,确定了双方的最优攻防策略。建立了用于研究弹道导弹对航空母舰打击效果的仿真模型,并讨论了模型的结构、功能和算法。仿真结果表明:普通弹道导弹对静态或线性动态的航母目标有较好的命中效果,但对预警系统完好、且处于机动规避中的航母,则作战效果非常有限,需要发展新的末制导技术。  相似文献   

13.
曾于1969年登上月球的国家航空和航宇局(NASA)前宇航员Aldrin对众院小组委员会说,福莱柴尔(Fietcher)委员会已得出结论,月球岩石和尘埃可用作低环地轨道上弹道导弹防御系统的有效屏蔽。  相似文献   

14.
针对传统合成孔径雷达(synthetic aperture radar,SAR)在实现远距离高分宽幅成像中存在的问题,提出了凝视数字多波束SAR的概念.凝视数字多波束SAR将成像区域在距离和方位向分割为多个子区域进行独立成像,避免传统SAR在高分宽幅成像中的限制;利用完整天线口径和数字波束形成(digital beam-forming,DBF)技术,形成方位向和俯仰向多个高增益的接收窄波束,并控制接收波束对每个子区域进行凝视观测,延长成像时间,提升分辨率.根据上述基本原理,通过对凝视数字多波束SAR的建模,完成对成像系统的性能分析.数值仿真表明,凝视数字多波束SAR系统不仅可以实现高分宽幅成像,具有良好的成像性能,而且可以通过增加天线增益,降低系统发射功率,扩展了SAR的应用领域.  相似文献   

15.
依据空间目标监视对雷达能力的需求,利用仿真手段对多基地雷达的配置进行研究.首先建立了多基地雷达系统对空间目标定位的数学模型,推导了定位误差解析公式.在此基础上进行了数字仿真,分析了接收站数目、测站几何布局、主站与接收站之间的距离、主站的距离测量精度以及接收站选取不同观测量组合等多种因素对多基地雷达系统空间监视能力的影响.最后提出了多基地雷达系统测站部署策略.  相似文献   

16.
针对传统合成孔径雷达(synthetic aperture radar, SAR)在实现远距离高分宽幅成像中存在的问题,提出了凝视数字多波束SAR的概念。凝视数字多波束SAR将成像区域在距离和方位向分割为多个子区域进行独立成像,避免传统SAR在高分宽幅成像中的限制;利用完整天线口径和数字波束形成(digital beam forming, DBF)技术,形成方位向和俯仰向多个高增益的接收窄波束,并控制接收波束对每个子区域进行凝视观测,延长成像时间,提升分辨率。根据上述基本原理,通过对凝视数字多波束SAR的建模,完成对成像系统的性能分析。数值仿真表明,凝视数字多波束SAR系统不仅可以实现高分宽幅成像,具有良好的成像性能,而且可以通过增加天线增益,降低系统发射功率,扩展了SAR的应用领域。  相似文献   

17.
集中式多雷达系统维数不匹配处理技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
熊伟  何友 《系统仿真学报》2003,15(6):845-848
在集中式多雷达跟踪系统中,经常存在雷达的观测信息维数不一致的情况。为了能正确对所有雷达观测数据进行融合,系统需要首先对维数不匹配的观测数据进行处理。目前,通常采用降维的方法处理数据维数不匹配问题。由于在降维处理过程中,需要丢失目标的高度信息,因此,系统会产生一定的动态误差。当目标的俯仰角度比较大时,系统的跟踪精度必然会下降。针对降维方法的缺点,本文采用升维的方法对数据维数不匹配进行处理,并对这两种方法在不同情况下的跟踪精度进行了仿真分析。  相似文献   

18.
在过去一年内 ,美以在弹道导弹防御 (BMD)方面共成功地进行了 7次动能拦截试验 ,其中战区导弹防御 (TMD)试验成功 6次。美国国家导弹防御 (NMD)试验成功 1次。这些成功的试验表明 ,BMD动能杀伤技术确实取得了重要进展。随着BMD取得进展和要求部署日程的临近 ,尤其是今年美国政府对NMD系统的部署问题要作出决定 ,美国BMD计划下一步的工作重点将向系统总体性能 ,压缩产品成本 ,尤其是关键技术 ,如传感器、导引头的成本 ,以及强化作战管理等方面转移。目前研制的重点是优先保证即将要投入部署的项目。技术要求过高 ,风险…  相似文献   

19.
在科研及生产过程中,有大量模拟量需要计算机处理。尽管目前微处理机控制的数据采集设备能解决多路模拟信号的数字化,并具有与计算机的实时接口,但模拟记录设备仍广泛地应用于在军事、地震勘探、海洋勘测、仪器仪表以及工业过程控制等领域。目前模拟式记录设备的精度可以达到0.25%。对于这种模拟记录数据,传统的处  相似文献   

20.
三维树木的计算机模拟   总被引:1,自引:1,他引:1  
对树木等非规则自然景物进行计算机模拟方法中具有较强影响力的是由Barnsley提出的迭代函数系统IFS方法。在此基础上介绍了生成三维分形树木的基本方法,并将树干、分叶分别进行阐述,根据对效果要求的不同,提出了绘制树叶的不同方法。该方法既可以绘制出树木自然形态的特征,又可利用以几何多边形为基本的构形单位,运用各种成熟的光照、纹理方法对树体进行渲染,产生光照的效果,生成具有高度真实感的三维分形树木。  相似文献   

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