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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
介绍了虚拟现实技术的概念、特征、发展历史和国内外发展现状;给出了虚拟现实系统的类型和组成,重点阐述了沉浸式虚拟现实系统的组成及相关技术;最后介绍了虚拟现实现有和潜在的应用领域.  相似文献   

2.
虚拟现实技术是一门崭新的综合性信息技术,是思维设计、模拟环境、仿真操作、实际演练从想到做的有效途径,解决了只能想像、不能操作的技术瓶径。  相似文献   

3.
虚拟现实     
距离VR(virtual reality虚拟现实)的第一波热潮已有20年了,现在VR在NASA的实验室里又重新引起重视了。  相似文献   

4.
虚拟现实技术概述   总被引:5,自引:0,他引:5  
概述了虚拟现实的概念、基本特征、系统组成、关键技术及其应用.  相似文献   

5.
虚拟现实技术的应用现状及发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
戴雯惠 《甘肃科技纵横》2006,35(6):17-17,174
虚拟现实(VR)是一个正在发展的高新技术,它允许用户在一个采用计算机生成的三维的动态的虚拟环境中活动或与之相互作用。本文主要介绍了虚拟现实技术的基本特征及关键技术、分析了虚拟现实技术的应用现状和发展趋势。  相似文献   

6.
介绍了虚拟现实的概念及其本特征,结合虚拟现实系统体系结构分析了其工作原理和应用。  相似文献   

7.
首先介绍了虚拟现实居于视觉形式的分类,接着介绍了虚拟现实系统的技术及组成,最后对虚拟现实应用作了简单介绍,重点说明了虚拟现实的应用.  相似文献   

8.
虚拟现实技术汇集了计算机图形学、多媒体技术、人工智能、人机接口技术、计算机仿真技术、传感器技术、计算机视觉和人的行为学研究等多项关键技术,是一门基于多种学科发展起来的计算机领域的高新技术,具有广泛的应用前景。  相似文献   

9.
虚拟现实技术在教学中的应用   总被引:6,自引:3,他引:6  
虚拟现实(VR)是近几年来国内外科技界关注的一个热点,其发展也是日新月异.由于它能够创建与现实社会类似的环境。从而能够解决学习媒体的情景化及自然交互性的要求,尤其在教育领域内有着极其巨大的应用前景。  相似文献   

10.
虚拟现实技术在石油勘探中的应用   总被引:9,自引:0,他引:9  
虚拟现实(VR)技术作为服务于油气勘探开发的有效技术手段正广泛应用于国际石油工业界。在介绍了虚拟现实技术的定义、特点、作用及软硬件基本组成的基础上,论述了其在石油勘探领域中的主要作用,分析了技术优势,展望了发展趋势。虚拟现实技术在石油勘探领域的应用主要包括三维地震资料“体解释”、钻井轨迹设计、多学科协同工作等。其突出优势在于是一种全沉浸式大场景、多数据类型一体化的显示环境,是一个多学科协同式的、全新的工作方式和工作流程。其发展趋势为:系统平台规模正向“小型化”和“大型化”两个方向发展,分布式虚拟现实(DVR)系统正伴随网络通讯技术的发展逐渐被采纳,通过对地表露头的地质信息采集而形成与真实地层相同显示效果的立体地质图像,其触觉、味觉和听觉等多维感知信号正逐步被加入。  相似文献   

11.
虚拟现实技术是利用计算机生成模拟环境的一种新型交互技术,本文从虚拟现实技术的概念出发,阐述了虚拟现实技术在实践教学中的优势,并以多媒体计算机虚拟实验室为例探讨了虚拟现实技术在实践教学中的应用。  相似文献   

12.
通过综述2019年虚拟现实领域在硬件、软件平台、内容、应用服务等方面取得的重要研究进展和发生的热点事件,展望了虚拟现实硬件小型化、移动化、无线化、长续航的发展趋势,VR内容场景丰富化、生产规模化、流程规范化、品牌化的发展方向,以及应用服务价值化、纵深化、个性化的发展趋势。  相似文献   

13.
虚拟现实技术是国内外最热门的研究领域之一,它在教育领域中已经得到了广泛应用,包括军事院校教学、体育专项训练、飞机操作、汽车驾驶、机床操作等教学。通过对国内外虚拟现实技术应用状况的研究,分析了虚拟现实技术在教育领域中的主要应用方向、虚拟现实技术应用于教育的现实意义,从而体现了虚拟现实技术在教育领域中的重要性,但它还需要长期的发展,我们相信虚拟现实技术必将为人类的教育事业做出巨大贡献,产生深远意义。  相似文献   

14.
本文对虚拟现实技术(VirtualReality,VR)进行了深入研究,论述了分布式虚拟现实系统(Distributed Virtual Reality)在构建虚拟实验室中的重要作用,提出了基于虚拟现实技术的虚拟实验室的构建模型。  相似文献   

15.
 基于视觉的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的融合发展是不可避免的趋势,定位与地图构建(SLAM)是虚拟现实与增强现实融合应用的主要组成部分,但在鲁棒性等方面仍存在很多具有挑战性的问题。本文提出了一种基于视觉的虚拟现实与增强现实融合技术,总结了室内场景三维重建过程中设备选择、追踪和运动干扰、平面识别等问题,并分析了当前SLAM中存在的5个具有挑战性的问题。  相似文献   

16.
 介绍了VR/AR产业发展的现状及未来趋势,从显示技术的角度阐述了目前主流VR/AR产品使用的技术方案,并比较了双目视觉、光场显示和全息显示3种VR/AR方案的优缺点。针对当前VR/AR主流方案存在的问题,提出了全息光学技术在VR/AR产品中的优势和在产业中的作用,特别是,归纳了全息光学技术在近眼显示领域的进展及其对VR/AR产业发展的意义。分析了全息光学和VR/AR产业在结合过程中所面临的挑战,并对基于全息光学的VR/AR产业发展进行了展望。  相似文献   

17.
 虚拟现实硬件行业的发展经历了由概念产品逐步向消费级产品演进的过程。目前,眩晕感、便携性和交互性3大难题,是影响虚拟现实硬件产品普及的主要因素。从硬件形态、技术路线、解决方案等方向切入,对虚拟现实硬件产业上、中、下游即零部件供应商、设备生产商和设备渠道商3个部分的发展现状进行了研究。分析了造成硬件产业3大难题的根本原因,给出了需要突破的技术标准,并展望了虚拟现实硬件产业未来的发展方向。  相似文献   

18.
分析了2010—2019年Web of Science与中国知网中虚拟现实技术用于文化遗产保护的相关文献,发现近年虚拟现实在物质文化遗产领域的研究主要集中在器物、书画、雕塑和建筑遗址方面;在非物质文化遗产领域的研究主要集中在口头故事与语言、传统技艺和传统习俗方面;随着技术的进步,虚拟现实三维建模的速度与准确性不断提高,且声音的加入增强了虚拟系统的沉浸感。未来虚拟现实技术在文化遗产保护领域具有很广泛的前景。  相似文献   

19.
在机器人足球比赛中,传统方式是通过摄像头采集图像信息,在信息的传输过程会存在较大的时延问题.利用虚拟现实视觉临场感技术,可以解决时延问题,提高参赛机器人的控制精度.详细介绍了如何在Matlab和Simulink仿真环境中分别建立足球机器人的仿真模型,并对虚拟现实建模语言VRML以及VRML构造器--V-Realm Builer 2.0作了简单的阐述.  相似文献   

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