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相似文献
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1.
基于粒子系统的实时瀑布模拟   总被引:11,自引:1,他引:10  
管宇  邹林灿  陈为  彭群生 《系统仿真学报》2004,16(11):2471-2474,2478
提出以线元为基本造型单位并基于动力学原理模拟瀑布的运动轨迹,结合层次包围盒和聚类树技术加速粒子的碰撞检测,并采用逐渐淡化融合的方法模拟水花的消失过程。实验证明该算法模拟瀑布的运动和外观效果真实,在普通的PC平台上利用标准图形系统即可获得实时的绘制速度。  相似文献   

2.
提出一种基于虚拟器官的植物可视化方法。该方法将真实植物器官的生理和形态属性抽象为虚拟器官的属性,以虚拟器官间的关系描述虚拟植物的形态,并通过对虚拟器官属性的变化来实现对整个植物生长过程的模拟。虚拟器官的属性变化由生长规则所控制。生长规则依据虚拟器官的属性和当前的环境属性来决定下一生长周期虚拟器官属性的变化。环境属性的变化由虚拟环境根据环境变化规则来模拟。植物最终的3D形态,由3D引擎通过读取各个虚拟器官的属性来进行展示。实验证明该方法能够对植物生长进行逼真的模拟。
Abstract:
A virtual organ based plant visualization method was proposed.Virtual organ was the representation of physiological and geometric attributes of real plant organ.And the relation among virtual organs was used to describe structure of plant.The process of plant growth controlled by growth rules could be realized by changing attributes of virtual organ.The attributes of virtual organs in the next growth period were determined by growth rules according to the current attributes of virtual organs and environment.The attributes of environment whose changes were controlled by variation rules were simulated by virtual environment.Finally 3D graph of visual plant was rendered by 3D engine which read the attributes of virtual organs to control the rendering process.Experiments show that plant growth can be simulated realistically by this method.  相似文献   

3.
基于动态贝叶斯网络的虚拟盆景仿真研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟植物盆景仿真是虚拟现实(VR)技术在植物生长模拟方面的应用。它既能真实地反映盆景植物的生长变化,又能逼真地模拟其外部形态。利用动态贝叶斯网络对不确定预测问题具有较强的描述能力的特点,分析植物的生理生态特征并生成虚拟植物生理生态的网络模型,通过组件接口控制其形态生长模型。由参数L系统和时变L系统结合构成的形态生长模型保证了盆景植物连续的生长特性。实验表明本系统模拟效果真实,生成的虚拟植物形态逼真。  相似文献   

4.
总结中国山水画中披麻皴笔道的形态和分布特征,提出基于素描线的分形造型方法来构建3D山石模型,并基于模型主方向生成"披麻皴基准线".将风格化信息合成到自定义笔法模型中,运用笔模型和笔法模型完成3D皴法的绘制.结果表明,算法成功实现了中国山水画仿真中披麻皴效果的3D渲染.  相似文献   

5.
纪连恩  路游 《系统仿真学报》2012,24(9):1854-1858,1863
针对虚拟矿山动态仿真中地形网格具有规模大、结构复杂和变化前后拓扑异构等特点,实现了一种边界一致的快速异构网格渐变仿真方法。首先将大地形网格划分为静态区和动态区,对变化前后的动态区网格进行双向插值,实现顶点对应和拓扑重构;然后利用k-d树等结构建立动态区顶点和三角形网格的空间索引关系,实现对地形网格变化区域的快速查找和更新;最后根据地形网格特征自动计算符合实际生产工艺的渐变推进方向。通过实验表明,该方法在效率和逼真度方面均能满足虚拟矿山动态可视化仿真需求,可以较好地完成复杂地形网格渐变模拟过程。  相似文献   

6.
基于概念树的评估指标相关性研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
判别评估指标之间的相关性是评估指标体系优化中的基础工作之一,论文首先依据评估指标变量的参照点和单位将其划分为3种类型,然后研究评估指标变量的组合类型及其相关性分析方法,其次,引入一种新的方法-概念树方法分析评估指标之间的相关性,提出评估指标的概念树的构建方法及应采取的相应策略,通过举例说明该方法,还给出了如何处理在评估实践中常常出现的,在越高的层次上评估指标之间的相关性越高这一问题的建议,最后指出该方法可以应用在教育以及科研等评估领域。  相似文献   

7.
刘丹  徐钢 《系统仿真学报》2001,13(5):605-607
针对航海动态仿真系统的设计,制造与模拟,在针对分形布朗运动(FBM)进行理论研究的基础上,提出一种具有二维、三维造型功能的交互式CAGD(计算机辅助几何设计)算法,即对不同格式的剖分,实时地生成各种不同的FBM或类FBM曲线、曲面、此算法成苗运用在地形、地貌的模拟上。  相似文献   

8.
虚拟植物的构建及在生物学科教学中的应用   总被引:2,自引:1,他引:2  
虚拟植物是随着植物模拟技术的发展而迅速发展起来的研究领域,在生物学、农学、植物学、虚拟教学等众多领域都具有广阔的应用前景。将分形理论用于研究模拟植物在计算机上的生长发育过程,构建的植物可以反映现实植物的形态结构,具有三维真实感,并反映了现实植物的生理生态现象,从而将虚拟植物的动态生长过程的模拟应用到生物学科的教学当中,使学生可以非常直观、方便地观察到植物的生长过程,并且能亲自动手参与试验。  相似文献   

9.
杨吉忠  翟婉明  苏虎  王开云 《系统仿真学报》2007,19(17):3981-3983,4089
研究了在机车车辆一轨道耦合动力学视景仿真系统中,轨道系统动态行为仿真的逼真性和实时性问题,提出了一种能准确模拟轨道系统振动行为的有限长轨道单元法,考虑到钢轨以梁的形式参与振动的实质,通过实时建立具有一定垂向、横向和扭转振动形态的钢轨模型来模拟钢轨的振动行为。仿真结果表明,在保证优良的实时性的同时,利用该方法不仅可以建立更加符合实际的轨道模型,而且还能真实地模拟轨道子系统各组成部件的各种特殊振动行为。  相似文献   

10.
针对人在回路仿真推演中高层级指挥员下达作战任务与仿真系统模型指令之间的分辨率鸿沟,提出了一种基于行为树的多分辨率模型构建方法。通过改进行为树语法,实现了低分辨率作战任务解聚为高分辨率仿真系统指令;通过设计嵌入行为树的决策模型,解决了模型指令执行过程中面临的资源不确定性、执行效果不确定性问题。设计了夺取制空权作战场景,验证该方法的有效性。  相似文献   

11.
商业街在城市交通网络体系中的选址是商业街布局的重要方面。本文提出交通网络商业街选址问题并建立数学模型,给出了两种选址原则:(1)城市中所有节点至商业街(只需要达到商业街的其中一个节点)之间的最短路径之和最小。(2)城市中所有点对之间过商业街的最短路径之和最小。针对以上两个方面,分另4给出其计算方法,并进行了算法的时间和空间复杂性分析。  相似文献   

12.
Let T(G)be the tree graph of a simple graph G.It is proved that ifT and T′are two vertices of T(G)such that d_T(G)(T)(?)d_T(G}(T′),then there ared_T(G)(T) internally disjoint paths in T(G) joining T and T′.  相似文献   

13.
VittorioMurino提出了三种将神经网络和树结构结合起来的算法。简单介绍了三种结构算法并对其做了细化改进,使其实现更具体、可行,应用范围更广泛;分别利用两组模拟数据和Iris植物分类数据对三种结构与传统的神经网络做了比较实验,给出了三种结构用于模式识别的算法速度、识别率、泛化能力等性能的对比分析。结果表明,三种各具特色的神经网络树结构均有显著的优越性。  相似文献   

14.
利用谱方法的多路选择器树形网络设计   总被引:3,自引:1,他引:2  
讨论了逻辑函数的Walsh谱的一种分解方法,以及Walsh变换的一种快速并行算法,这种算法可在真值表阵列上方便地实现.给出了利用Walsh谱方法进行多路选择器树形网络设计的一种方法,这种方法可以使待设计的多路选择器网络成为最小树形网络,并且容易实现多路选择器网络的自动综合.  相似文献   

15.
A RELATION BETWEEN THE MATCHING NUMBER AND LAPLACIAN SPECTRUM OF A TREE   总被引:1,自引:0,他引:1  
Let T be a tree with matching number μ(T). In this paper we obtain the following result: If T has no perfect matchings, thenμ(T) is a lower bound for the number of nonzero Laplacian eigenvalues of T which are smaller than 2.  相似文献   

16.
基于决策树的财务预警   总被引:9,自引:0,他引:9  
姚靠华  蒋艳辉 《系统工程》2005,23(10):102-106
实现有效的财务失败预测对于银行、投资者、企业和政府管理机构来说具有重要的意义.本文以上市公司为研究对象,选取了反映上市公司盈利能力、偿债能力、营运能力、成长能力和公司规模的17个财务指标,区别于传统的建模方法,应用决策树技术建立了中国上市公司的财务困境预警系统.实证结果表明本系统具有较好的预测性,在此领域有着良好的应用前景.  相似文献   

17.
中继卫星动态调度问题研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
张彦  孙占军  李剑 《系统仿真学报》2011,23(7):1464-1468
针对任务时间要求改变、增加新任务和资源故障三类扰动因素分别建立了中继卫星动态调度问题的动态约束满足模型;设计了动态扩展/删除树搜索算法对模型求解,算法利用动态扰动测度中删除任务权重和调整任务权重两个参数的比指导搜索过程,合理协调扩展搜索和删除搜索,从而将对动态调度方案的需求反映到搜索过程之中,提高了算法的可用性和效率;仿真结果验证了该方法的有效性。  相似文献   

18.
将MAIDs在时间上进行扩展,提出一种新决策模型——多Agent动态影响图(MADIDs),对动态环境中的协作关系进行建模;给出MADIDs的一种分层分解的分布近似方法,进而通过将决策结点和效用结点的推理引入到BK算法中,给出MADIDs环境模型的一种扩展BK(EBK)近似推理算法;引入一种BP神经网络学习MADIDs的局部效用函数。最后,针对一个表示协作关系的MADID模型,进行算法比较和仿真实验,实验结果显示了MADIDs模型的有效性。  相似文献   

19.
基于Agent的单车道交通流仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于Agent的交通仿真能够细致的刻画交通实体的决策逻辑和微观行为。本文分析了驾驶员-车辆Agent的三层结构,提出了单车道交通流中驾驶员纵向运动决策树,以及操作层的加速度计算公式,建立了基于Agent的空间连续、时间离散的一维交通流仿真模型。采用周期性边界条件仿真,再现了真实交通流的流量-密度关系和速度-密度关系;针对头车四种典型的速度剖面,对由10辆车组成的车队进行了仿真,后车都能实现安全、稳定跟驰。表明该模型既能再现交通流宏观特性,也能再现微观特性。  相似文献   

20.
期权定价的树图逼近法及期权价格的静态比较分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
树图逼近法在对B-S-M公式导出的过程中比较直观。容易理解。不仅能为欧式买权提供闭形式的解,而且在用数值方法解决更复杂的美式期权定价问题时,也能提供解。本文在对期权定价模型进行历史回顾的基础上。详细阐述欧式买权定价的树图逼近法,并给出算例比较二者的差异;静态比较分析了欧式买权价格及相应的经济含义。  相似文献   

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