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随着网络游戏的快速发展,网络游戏中的虚拟财产成为学术界争论的焦点之一。笔者在文中首先对网络游戏虚拟财产进行界定,随后分析了虚拟财产的法律属性并通过对国内外相关法律的介绍对完善虚拟财产的法律制度提出了若干建议。 相似文献
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网络游戏是由游戏运营商提供的服务,虚拟财产是通过计算机数字化将现实映射为虚拟形象。虚拟财产是网络游戏服务商所提供的服务本身,其使用价值是玩家通过游戏获得的精神满足感。因此,虚拟财产是以实现精神利益为目的的新型财产。 相似文献
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刘秀娟 《江西科技师范学院学报》2008,(1):29-33
近年来,网络游戏中与虚拟财产相关的纠纷层出不穷,引起了社会各界的广泛关注。虚拟财产指网络游戏中玩家拥有的具有经济价值的数据,它以电磁记录的形式存储于网络游戏运营商系统设备中,在游戏中体现为虚拟人物账号、装备、宠物以及宝物等,是一种具有物权与债权双重属性的财产权。在玩家与运营商之间,是一种债权关系,违反义务的一方应当承担违约责任;在玩家与玩家之间,是一种物权关系,违反义务的一方应该承担侵权责任。通过完善民法和刑法中的相关规定来保护虚拟财产,为更好保护虚拟财产,当条件成熟时需制定虚拟财产保护条例。 相似文献
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浅析网络游戏中虚拟财产的属性及保护 总被引:1,自引:0,他引:1
自1969年第一款多人连线的网络游戏诞生时起,特别是2000年中国大陆第一款大型多人在线RPG<万王之王>的成功,时至今日,我国的网络游戏产业呈现出了空前的繁荣态势.但是与网络游戏产业发展不平衡的是我国的虚拟财产保护制度.尽管发生了多起因虚拟财产侵权的案例,但因为制度的不完善使得网络游戏中的虚拟财产得不到切实保护.探讨网络游戏中的虚拟财产的属性和保护问题因此就具有十分重要的现实意义. 相似文献
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随着网络技术的发展,虚拟财产随之产生,由虚拟财产所引起的纠纷也频繁发生。我国现行法律对虚拟财产没有作出明确的规定,这造成网络虚拟财产的保护处于不知应否保护、不知根据何法保护的尴尬局面,严重制约着我国互联网产业的进一步发展。本文通过对虚拟财产的性质进行界定,提出自己的物权观点,并在此基础上,就完善虚拟财产的法律保护提出对策。 相似文献
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随着网络游戏的迅猛发展,虚拟财产的保护问题成为各方关注的中心。本文认为虚拟财产具有法律意义上财产的特点,应承认其所具有的财产性,并在此前提下,对于运用现行刑法如何保护虚拟财产进行了简要评析。 相似文献
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网络游戏中的虚拟财产是否应该受到法律的保护,目前国内学者一直存在争议。其实,虚拟财产具备法律的可保护性,在法律上是可以界定的,具有可侵性。 相似文献
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网络产业不断繁荣发展,最近的网络虚拟财产继承案使得虚拟财产保护再次成为人们关注的焦点。其在我国立法中的空白状态,也使得网络虚拟财产保护问题在制度体系和诉讼中都产生了很大的问题,因而从实体法律制度和程序法律制度上对其进行完善有着重要的意义。 相似文献
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随着网络世界的发展,虚拟财产这一新型财产形态也开始显现,对于虚拟财产的性质,主要有物权说,知识产权说,无形财产说,债权说这四种学说。这四种学说虽有一定的道理,但都未揭示出虚拟财产的法律属性,应将其作为一种独立的财产类型来看待。这样既可以对虚拟财产作出全面的规定和保护,又可以采取开放性的局面,为将来虚拟财产的界定及其范围作铺垫。在对虚拟财产的保护方面,应借鉴国外的先进立法例尽快制定相应的法律,或者先出台相关的司法解释以弥补这一领域的空白,以避免无法可依的局面。 相似文献
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本文首先介绍了虚拟财产的定义及法律特征,进行了虚拟财产的属性界定,并对虚拟财产的民法保护的立法现状和立法完善思路进行了探讨。 相似文献
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杨振宇 《华北科技学院学报》2018,(3)
随着经济快速发展,网络产业日益发达,虚拟财产确权、侵权和继承相关的案件呈现高发态势。国际上,以美国为代表的许多发达国家都把网络虚拟财产视为物权进行保护,但是我国关于网络虚拟财产安全的保护还相对滞后,尤其是对于网络虚拟财产的法律属性界定还存在争议。通过对网络虚拟财产概念、特征进行分析,界定网络虚拟财产的法律属性,对强化网络虚拟财产安全的保护将起到十分重要的作用。 相似文献
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简兵;段华平 《湖北三峡学院学报》2010,(Z2):71-73
社会的变迁发展,特别是网络技术的日新月异,盗窃罪也面临一些新的课题。作为网络游戏的QQ金币、盔甲、魔剑、武器装备等能否成为刑法意义上的财产范畴,如何定性,是否应受到刑法保护,对此问题进行探讨具有一定的现实意义。 相似文献
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公职人员的财产申报制度是近年来反腐工作一个绕不开的话题。财产申报制度是廉政建设的世界性经验,对有效预防和惩治腐败至关重要。我们必须进行立法层面的顶层设计,自上而下推动。《财产申报法》应规定财产申报的主体、财产申报的范围、管理与审查主体、财产申报的时限、公开机制的建立以及如何处罚等内容。 相似文献
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虚拟财产不等于电磁数据,刑法对虚拟财产的保护应当区别于对电磁数据的保护;虚拟财产具有价值,属于财产的范畴;对于盗窃虚拟财产的行为可以盗窃罪论处。 相似文献
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针对现实中存在的网游虚拟财产交易,从社会和自身两个方面探讨了其存在的合理性问题。决定网游虚拟财产交易合法化的基础是从立法上尽快确定网游虚拟财产的法律地位;国家应当立法禁止网络游戏中的虚拟财产与现实中的货币交易,即禁止虚实交易;政府应建立合理的虚拟财产纠纷解决机制,以保护广大玩家的合法权益。 相似文献