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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 546 毫秒
1.
应用程序间通信(Inter-application communication IAC)是指在计算机系统中不同程序进程进行有效的数据交换和信息交互的技术,它是实现软件协同工作和软件系统集成的基础.在分析电信网管计算机应用需求的基础上,给出了电信网管的应用程序间的通信模型,研究了应用程序间的通信方式,通信消息的类型、结构及不同的传播模式,并给出了一种消息表达方式和实现方法.  相似文献   

2.
Windows利用动态连接库DLL可为所有应用程序提供代码和数据的共享,基于DLL提出了一个在Windows环境下类似UNIX系统V进程消息通信的消息队列的Windows任务间通信的消息队列.应用结果表明,Windows任务间使用该消息队列通信接口简单、方式灵活,可实现任意多个任务间的通信.  相似文献   

3.
针对Windows应用程序开发中遇到的一个实际问题,在分析了Windows消息分层处理机制的基础上,提出了从应用程序窗口层下降到应用程序框架层上去处理消息的解决方法,达到了改变某一事件发生时应用程序默认的执行次序的目的.  相似文献   

4.
Windows的消息系统操纵着VB应用程序的运行,消息处理是Windows的控制机制.如果掌握了VB的消息处理机理和Windows子类技术,就可以通过自定义窗口程序来直接截获和处理消息,从而增强窗口程序的功能,实现特殊功能的Windows应用程序.本文首先介绍了VB消息处理机制,然后介绍了Windows子类技术及其工作原理,最后给出在VB中运用子类技术实现自定义窗口程序的结构和具体实现.  相似文献   

5.
基于DLL的Windows任务通信的消息队伍   总被引:2,自引:1,他引:1  
Winodws利用动态连接库DLL可为所有应用程序提供代码和数据的共享。基于DLL提出了一个在Windows环境类似UNIX系统V进程消息通信的队列的Windows任务间通信队列。应用结果表明,Windows任务间使用该消息队列通信接口简单、方式灵活,可实现任意多个任务间的通信。  相似文献   

6.
针对基于屏幕截图和分时探测技术的远程监测系统在监测能力和实时性上存在的局限,基于Windows消息机制的应用程序远程监测系统采用Windows钩子函数技术截获Windows消息获取监测信息,并结合消息队列缓冲技术完成监测信息的网络实时传输,高效实时地实现对应用程序的远程监测.  相似文献   

7.
匿名技术的抗攻击性研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
研究了匿名技术的抗攻击性问题,定义了基于重路由的匿名通信系统模型,对匿名技术可能受到的攻击进行了分类和定义,分为消息码攻击、消息长度攻击、重放攻击、合伙攻击、泛洪攻击、消息量攻击、时间攻击、侧面攻击等8种,并对现有的主要匿名技术在抵抗攻击性方面进行了研究,为匿名技术的研究和设计新的匿名系统提供了依据.  相似文献   

8.
面向企业应用系统集成,基于Java消息服务,研究企业级协同消息通信工具的实现技术.在J2EE核心技术的基础上,提出以企业JavaBean和Java消息服务为核心服务器,一切消息通信基于消息模式的系统架构,以解决企业级即时消息通信工具和其他信息系统集成难的问题;为了提高性能及系统可靠性,提出了核心服务器集群的方式.  相似文献   

9.
介绍了在VC++6.0环境开发Winsock应用程序的方法,利用MFC提供的CAsync-Socket类实现了服务器和客户端应用程序的通信,从客户端应用程序可以向服务端应用程序发送信息;服务端应用程序利用Windows的进程查找API函数获得本机正在运行的程序名,并把它们发送给客户端应用程序.  相似文献   

10.
设计实现了基于进程的嵌入式SIP终端.首先分析了SIP协议的结构、消息类型和基于SIP协议会话创建流程.其次,详细讲解了基于进程的SIP终端的设计及其功能和流程.最后,对SIP终端进行了测试,对应用程序分别进行了代码及功能正确性的验证.结果达到了设计要求.  相似文献   

11.
以直通式交换网络为基础,研究高速并行计算和实时仿真的通信软件。在直通网协议上直接构造消息通信原语,不用TCP/IP协议;引入活跃消息(active message),支持高层通讯机制,减少通讯量和通信开销;在硬件基础上提供广播机制;为减少中断开销和通信阻塞,引入可编程控制的POLLING机制。实现了HPMPS(high performance message passing system)。所论述  相似文献   

12.
消息传递模式因其通用性、可描述性、易于调试性和高性能的优点在并行程序设计中得到广泛应用.以MPICH 2构建并行计算环境下对消息传递模式的点对点性能、组通讯性能进行研究,将网络并行计算系统中的性能指标模型化,以期对分析整个系统的并行性能提供帮助.  相似文献   

13.
为了保证大规模集群系统的可靠性和可用性,设计并实现了一个面向集群消息传递并行程序的容错系统。该系统采用检查点设置与卷回恢复技术,提出了基于内存排除的退出重进入并行环境策略,实现了对用户程序完全透明的容错功能、进程迁移以及系统自动重构。实验结果表明:检查点设置和系统恢复开销小于10%,符合大规模并行程序容错功能的要求。该系统提高了集群系统的可靠性和可用性,其设计结构和实现方法可以方便地移植到其他消息传递系统。  相似文献   

14.
在分布式计算机系统中,由于处理机间无共享内存,因此采用消息传递的方式实现处理机间的数据交换。文章介绍了消息传递接口标准和几种典型的并行计算环境,讨论了基于消息传递的网络并行编程环境的特点,并对其开发进行了初步探讨。  相似文献   

15.
MPICH是一种重要的MPI实现,其提供的通信函数对于并行程序的性能有很大影响。论文讨论了MPI消息传递机制,详细分析了标准通信模式下MPICH消息传递的分层结构、传输接口以及消息数据发送和接收过程中的数据拷贝和队列管理的实现方法,并给出了分析结果。  相似文献   

16.
基于DSVM和消息传递的并行哈希连接算法的性能分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
基于分布式共享虚拟存储器(DSVM) 的软件设计方法是运行在网络工作站(NOW) 上的支持并行计算与分布处理的新途径,它与传统的消息传递的编程方法不同·描述了在面向对象的分布式数据库系统ShusseUo 上,用DSVM 和消息传递两种方式分别实现并行哈希连接操作的3种算法;设计了测试数据库和3 种不同的负载;并分析了DSVM 和消息传递这两种设计方法的性能·大量的测试结果表明,基于DSVM 的算法的性能比传统的消息传递的算法稍差,但DSVM 具有易编程等优点,因此在并行处理上仍是一项很有研究和开发价值的技术·  相似文献   

17.
在基于消息传递系统的显式并行程序设计环境下,用通常的前趋任务图有时很难精确表示任务间的偏序关系.本文首先提出了时态通讯图这一基本概念,然后说明了用TCG表示并行程序任务间相互作用关系的一般方法以及TCG的一些基本性质,并给出了基于TCG的启发式任务调度方法.  相似文献   

18.
一个分布式操作系统应该包括网络上的所有计算机,这是拥有一个分布式处理系统的必要条件,在一个分布式环境下,合作进行通过消息的传递进行通信因为需要访问分布在整个网络中的拥有资源,所以一个好的通信机制相当重要,本文主要介绍三种通信机制,消息传递,过程调用和事务。  相似文献   

19.
基于区域分解和MPI的线性带状方程组归并迭代解法器   总被引:1,自引:0,他引:1  
线性带状方程组并行解法器往往基于两层迭代的区域分解方法,采用M P I(m essage pass ing in terface)实现,因此导致的总迭代次数太多或者进程通信开销太大都会使解法器效率低下。该文通过研究减少迭代次数和降低进程通信开销的方法,设计了一种适合区域分解和M P I系统的高效的归并迭代并行解法器。这种解法器通过引入全局加速收敛算法,把两层迭代归并为一层迭代,有效减少了迭代求解的总次数,并且采用分块并行技术降低M P I系统上加速收敛算法的进程通信开销。实验证明归并迭代并行解法器能够保证和串行解法器大致相当的总迭代次数,分块并行加速收敛技术能够降低接近1/2的全局进程通信时间。  相似文献   

20.
在分析 MPP结构的基础上 ,探讨了适宜 MPP的消息传递方式的两种并行程序设计方法 ,介绍了数据并行程序设计方法应注意的问题 ,以及并行程序调试技术和步骤  相似文献   

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