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相似文献
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1.
基于VRML的虚拟校园交互式漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
魏勇 《科技信息》2011,(20):I0202-I0202
随着虚拟现实技术和计算机网络技术的快速发展,各种景观的虚拟化建模成为可能,在景观模型的浏览、查询等扩展应用功能方面较传统实物模型有着无法比拟的优势。从事虚拟校园交互式漫游系统的研究具有积极的现实意义。  相似文献   

2.
虚拟校园三维漫游系统中的关键技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的漫游和规划提供了一种全新的手段.本文结合我校虚拟校园三维漫游系统的建设,重点对一些关键问题进行了讨论.最后提出了有关虚拟校园进一步改进的想法.  相似文献   

3.
基于桌面的虚拟漫游系统的构造与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
概括介绍了VRML语言的功能和特点及如何利用VRML语言构建场景模型,给出了用OpenGL实现虚拟漫游的构建过程,探讨构建过程中的一些技术问题。  相似文献   

4.
本文研究了虚拟现实建模过程中的相关技术问题,提出了一种交互式虚拟校园漫游系统设计方案,初步实现了该系统的三维建模及渲染,同时对基于Web环境的漫游系统优化方法进行了研究,取得了很好的实验效果。  相似文献   

5.
MultiGen/Vega 下西南科技大学校园虚拟漫游系统的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
目前复杂场景的虚拟漫游一直是虚拟现实和图形学领域一个非常重要的课题,它在城市规划、文化传播、旅游等领域有着极为广泛的应用前景。介绍了怎样把一个实体的大学场景虚拟到计算机上,怎样用MultiGen建模并且在Vega上实现对整个场景的实时漫游。与原有VRML语言所实现的虚拟场景相比较,新系统使得虚拟漫游更加灵活方便且速度显著提高。讨论了几种格式转换中的若干技术问题,以及图片格式的转换和建模的技巧等问题。  相似文献   

6.
基于VRML的五邑大学虚拟校园漫游系统   总被引:13,自引:0,他引:13  
介绍了基于VRML技术建立的五邑大学网络虚拟校园漫游系统的设计与实现,并就其中一个重要问题——VRML文件的优化作了详细的探讨.  相似文献   

7.
本文重点分析了虚拟校园展示系统中的交互功能设计与实现方法。首先通过VRML提供的感知器设计并实现了系统中部分交互功能。然后利用Java语言的JavaScript脚本以及外部编程接口(EAI)设计并实现了复杂的交互功能。  相似文献   

8.
虚拟现实技术在校园漫游系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
以武汉科技大学校园为对象,讨论了虚拟现实中实体建模、模型快速显示、实时漫游仿真等技术,在桌面平台下初步实现虚拟校园漫游系统。  相似文献   

9.
VRML是一种虚拟现实三维立体网络程序语言,可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动,能解决实验教学中的诸多问题.文中着重对虚拟实验教学可视化设计的场景优化和X3D动态交互过程两个关键技术进行分析,并给出一个典型的应用案例.实践证明,基于VRML的虚拟现实技术是一项新兴的技术,在实验教学上有着广阔的应用前景.尽管这种虚拟实验技术不可能完全取代实际的实验操作,但鉴于实验教学的特点以及它具有的时空随意性、教学交互性、学习环境真实性等特点,让老师的实验教学如虎添翼,能真正满足教育教学的需求.  相似文献   

10.
以广西工学院为原型,设计和实现了虚拟校园漫游系统。结合VRML和Java SAI,实现虚拟场景的自动漫游和人机交互。为提高场景浏览速度,还应用了一些模型文件的优化处理方法。  相似文献   

11.
基于虚拟现实的数字校园漫游系统的设计与实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段,以哈尔滨工程大学校园环境为虚拟空间,研究了基于多边形的虚拟漫游相关算法及其人机交互技术的设计与实现,并结合实际开发经验,就三维建模、视景漫游、人机交瓦控制、碰撞检测等技术进行了探讨。  相似文献   

12.
研究了构建交互式产品展示系统的方法和关键技术,包括VRML建模技术和实时交互控制技术等.进而,利用CAD软件和VRML语言构建了虚拟产品的静态模型及其交互环境,结合脚本语言JavaScript,实现了用户对虚拟产品展示的实时交互控制.  相似文献   

13.
基于VRML的虚拟管网漫游系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对虚拟现实技术的研究,探索一条适合于互联网上进行管网虚拟漫游系统的开发方法和手段,为管网系统的安全管理,设计决策以及虚拟教学提供一种直观、有效的方法。  相似文献   

14.
基于VRML-Java的虚拟现实技术在可视化装配中的应用   总被引:19,自引:0,他引:19  
为实现建立在开放技术标准之上的可视化装配系统,本文对基于VRML-Java的虚拟现实技术在工程设计领域的应用进行了研究,提出了一种新型的Web环境下3D交互仿真结构,3D模型下载到客户端显示,复杂的运算和仿在服务器上进行,从而实现服务器端装配模型和客户端显示模型的分离,在此基础之上可以完成VRML场景的动态生成,装配控制、碰撞检测以及装配过程的动画回放等功能,该结构不仅可用于网络环境下的可视化装配,也适合于其他领域基于Web的科学可视化。  相似文献   

15.
基于VRML技术的虚拟数字校园场景建模研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
以虚拟数字校园场景构建的流程为主线,分析了VRML造型节点的层次结构,探讨了大型场景数据的有序组织方法,以及用内联节点(Inline)实现场景调度的方法;详细讨论了虚拟场景的创建流程,重点研究了建筑物建模.为了解决建筑物复杂度与真实感的矛盾,提出了建筑物的二次建模方法.最后,对场景的优化作了一定的探讨.  相似文献   

16.
基于VRML的虚拟模型动态交互设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对机械制图课的教学现状及存在问题,介绍了虚拟现实技术在机械制图网络课件中的应用,阐述了如何通过节点来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,实现了教师和学生之间的互动式教学模式。  相似文献   

17.
在武警执勤训练中,沙盘训练方式存在着真实感较差、模型不可变等缺陷,影响训练效果。而采用虚拟现实技术,构建虚拟战场仿真系统,是克服这一缺陷的可行方法。基于VRML与Web Services技术,研究并实现了一个应用于武警执勤训练的三维在线虚拟战场仿真系统。给出了系统架构,并对其核心功能实现作了详细说明,最后给出了该系统的一个场景仿真实例及其性能分析。结果表明:三维在线虚拟战场仿真系统应用于武警执勤模拟训练,取得较好效果。  相似文献   

18.
在机器人足球比赛中,传统方式是通过摄像头采集图像信息,在信息的传输过程会存在较大的时延问题.利用虚拟现实视觉临场感技术,可以解决时延问题,提高参赛机器人的控制精度.详细介绍了如何在Matlab和Simulink仿真环境中分别建立足球机器人的仿真模型,并对虚拟现实建模语言VRML以及VRML构造器--V-Realm Builer 2.0作了简单的阐述.  相似文献   

19.
Cortona组件在虚拟现实系统中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了如何利用Cortona组件技术对VRML制作的虚拟现实场景进行动态创建与可靠控制,并引入场景模型数据库,深入探讨了利用场景空间数据进行模型参数修正、数据填充的方法;文章结合笔者研究设计的园区虚拟现实系统平台实例,详细阐述了该技术的核心实现细节。  相似文献   

20.
多用户虚拟现实系统的研究与开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
论述了多用户虚拟现实系统的组成要素及其所涉及到的网络通信、数据流的同步、数据流的过滤机制等关键技术,借助VRML的EAI及JAVA开发了一个简单的多用户虚拟现实原型系统。  相似文献   

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