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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
随着科学技术发展,二维的信息展示方式已经不能满足人们对信息获取的需要,三维的信息显示方式已经成为今后信息展示的主流发展方向。3D MAX是Autodesk公司的一种优秀的三维动画造型软件,它广泛用于建筑等领域。虚拟现实技术是计算机技术发展到一定阶段的产物,拟就3D MAX在虚拟现实系统建模过程中的应用做一介绍。  相似文献   

2.
《潍坊学院学报》2020,(2):20-22
本文研究了虚拟现实技术在检修行业中的应用。作品以Unity 3D为开发平台,结合AutoCAD平面图和铁路真实场景、建筑物、植被、地形,利用AutoCAD、3dsmax、Photoshop、Unity3D等软件实现了铁路货车的虚拟检修过程。在场景中存在的卡顿,贴图不清楚等常见问题也以解决,最大程度还原了检修现场情境,总体效果良好,流畅的同时,又不失表现效果。  相似文献   

3.
Shockwave3D是MacroMedia 公司出色的三维引擎,但国内对其研究很少.利用ShockWave3D可以方便实现虚拟现实应用,尤其是Web3D应用.使用Director多媒体开发工具以及Lingo开发语言,可以对虚拟现实应用进行深入的交互控制.文中分析了ShockWave3D虚拟现实应用的结构和技术特点,并对其中的漫游和碰撞检测部分进行了深入的探讨.  相似文献   

4.
OpenGL与3D Studio MAX结合实现三维仿真   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍了一种利用OpenGL与3D Studio MAX结合在MFC下实现三维仿真的快捷方法,View3ds是把3D Studio MAx制作的*.3ds格式的三维模型转换成OpenGL格式的较好的软件,并且着重说明了其过程,该方法已经在OpenGL开发的用于舰船网络的三维视景仿真软件中实现,并且可以利用该方法实现虚拟现实。  相似文献   

5.
目前WEB3D虚拟现实软件和技术已达几十种之多。例如,-VRML、X3D、Viewpoint、Cult3D、Java3D、VirTools、Shockwave3D等对这些技术进行了分析介绍,对基于Web3D的各种热点仿真应用进行了总结,并对Web3D的发展和应用前景做了展望。  相似文献   

6.
廖琪男 《科技资讯》2007,(32):86-87
Authorware多媒体开发工具和Web3D在计算机应用领域都有着非常广泛的应用,将Web3D嵌入到多媒体应用系统更能发挥它的强大作用.本文介绍Web3D的基本概念、Web3D实现技术及Web3D的实际应用,论述Authorware与Web3D相融合的意义,研究使用Authorware中浏览html格式文件技术发布Web3D的方法.本方法适合于Director等多媒体开发工具发布Web3D.  相似文献   

7.
JAVA作为使用全球使用最广泛的编程语言,其3D技术封装了流行的OpenGL和DirectX,提高了编写三维图形程序的层次。但java特殊的内存回收机制使内存得不到显示释放,在渲染过程中经常出现内存暴涨而死机的情况。本文针对这一问题讨论java的内存机制和我们的解决方案。  相似文献   

8.
3D建模需要较为精确的数值参数作为基础才能建立逼真的3D模型. 为得到误差尽可能小的数值优化参数,提出一种从普通的择优遗传操作改进为有意识的突破最优择优方式的新型遗传算法,并以手持设备为平台,利用陀螺仪传感器作为空间简易测量工具,结合遗传算法计算房间3D模型尺寸与镜头位置,实时进行房间等比例的动态3D建模. 动态3D建模技术应用在家居装修领域,有实时、精确、低成本等特点,实验表明该方法具有高效、合理性和可行性.  相似文献   

9.
10.
利用C#脚本和序列化技术,提出一种在Unity3D平台上实现重放功能的设计方法,给出该方法涉及到的部分关键代码。  相似文献   

11.
分析了VRML进行三维造型时相关节点的应用特性,从VRML基于网络的视点交互技术出发,对三维造型时视点控制方法进行了研究,着重探讨、归纳了应用Viewpoint节点和NavigationInfo节点实现视点控制的应用方案,并给出了程序的效果验证。  相似文献   

12.
新一代Web三维图形标准X3D及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着Web应用的发展,基于Web的虚拟现实技术得到广泛的应用.在Web三维图形技术领域,原有的技术标准VRML(Virtual Reality Modeling Language)由于自身的缺点难以适应Web3D的应用发展,为此Web3D联盟提出了新一代Web三维图形标准X3D(Extensible 3D Specification).X3D采用模块化的结构,使用多种文件编码形式,有统一的应用程序模型界面以及可扩展的规格结构,是开放的、可扩展的标准.笔者分析了X3D的技术特点,并对它的产生背景、发展现状及支持工具作了介绍.然后在此基础上给出了一个应用的实例.  相似文献   

13.
近年来传统方式建立的网站已经不能满足用户的需要,基于互联网的三维虚拟场景的应用不断涌现。本文基于最新的第二代网络立体设计语言X3D,结合Web3D开发工具及强大的建模工具3dsmax,设计了一套完善的开发三维虚拟城市网站的解决方案,应用该方案能够快速制作出产品级的三维网站。  相似文献   

14.
数字城市三维模型的可视化技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
城市表面几何对象经过模型化后,都以数字的形式存储在计算机中,只有将其模型进行可视化,才能看到虚拟的城市及模型化后的城市.主要讨论了采用纹理和贴图技术、LOD模型、动态多分辨率的纹理与影像优化技术,以此来提高城市三维模型的表达、可视化效果.  相似文献   

15.
介绍了三维地表模型的设计和实现问题,给出了地表模型的体系结构和设计思想,论述了三维地表模型的几个主要问题及其实现细节,并制作了三维地表模型软件,既可作为三维模型基础GIS的一个模块,也可作为一个的三维浏览模型独立出现.就是在VC++环境下,基于OpenGL技术对三维地表模型建立进行了论述和研究,最后给出了一个基于PC的仿真实例.  相似文献   

16.
虚拟现实技术和三维建模技术是虚拟校园建设的主要技术. 以内蒙古师范大学赛罕校区为研究区域,利用GIS、遥感、三维建模技术、图像处理等技术进行了三维建模,全面、详细、生动地描绘出了校园的三维场景. 结果表明,Unity3D平台开发出的系统具备较好的开发接口,体现较强的直观性和跨平台性等特点,为用户提供了优越的体验和视觉效果.  相似文献   

17.
多媒体技术是计算机教育应用的热点领域,在现代教育中扮演着越来越重要的角色。而Web3D技术作为虚拟现实技术的一种实现形式,为虚拟现实技术走进课堂,走近学生,提供了广阔的发展平台。本文从多媒体教学中存在的实际问题出发,设计制作了基于X3D标记语言的3D多媒体课件,为Web3D技术在多媒体教学中的运用寻找到了一条新途径。  相似文献   

18.
场景三维仿真漫游系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于软件平台3DS MAX和VRP,开发了多个针对室内、外场景的三维漫游展示系统。文中具体描述了此类系统的实现流程,重点分析并阐述了场景建模阶段各项工作的要点,比较了室内、外场景在建模阶段的制作差异。由于一般的场景建模数据量较大,因此需要将优化的思想贯穿于每个制作过程,以达到后期系统展示效果和性能之间的平衡。所总结内容对类似系统的实现具有现实的参考价值。  相似文献   

19.
三维地形的实时绘制与漫游   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维地形的实时绘制与漫游有着广阔的应用前景,它能够交互式地从各个不同的角度更形象更直观地展示三维地形,具有很大的实用价值。这里介绍了三维地形的实时绘制与漫游在PC机上的研究与实现,本系统采用了基于层面叠加的场景绘制技术,实现了立体视觉,同时还提供了方便的交互工具,使整个系统的实时性和画面的真实感程度都达到了较高的水平。  相似文献   

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