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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
提出一种面向Spring框架的MDA模型转换方法,通过建立适合Spring框架的UML Profile,完成基于UML Profile的领域应用系统的PIM模型到基于Spring框架的Web应用系统PSM模型的转换,并结合一个具体实例予以说明.  相似文献   

2.
针对两个系统之间的狭义转换桥在欧氏空间的实现问题,利用数学建模方法讨论了空间中左和右、上和下、内和外的转换问题,同时构造了转换桥理论中转换桥的两类三种几何模型.并讨论了单向桥的串与并几何模型和循环桥的串与并几何模型.  相似文献   

3.
本文利用空间坐标系旋转和平移的方法,构建了螺杆挤出机螺槽的三维螺旋体模型。应用映射法对其法向截面划分网格,用逐层排列原理对空间螺旋体进行离散,从而为三维螺旋体流场数值计算前处理提供了一种新的方法。  相似文献   

4.
王瑞芳 《科技信息》2011,(34):386-387
随着煤田开采要求不断提高,对地震成像精度的要求也越来越高。为了解决构造复杂的淮北某煤矿采区后续开拓与生产中遇到的一些地质问题,采用叠前时间偏移技术对老资料进行重新处理并解释,为煤矿采区开拓巷道布设提供更可靠的地质资料。  相似文献   

5.
为了构建一个通用的植物根系三维仿真模型,根据已有研究的植物根系生长特性,采用几何构造模型的方法描述植物根系的拓扑结构和几何结构,并通过统计分析,研究植物根系生长随机性存在的规律,提出了基于正态分布结合植物根系特征参数均值构造根系模型生长因子的建模方法。通过对模型的模拟仿真,验证了该方法构建通用的植物根系三维模型的合理性和有效性。  相似文献   

6.
针对自主开发的三维笛卡尔网格生成前处理软件,基于CT扫描思想,提出了一种通过对三维网格进行二维切片/三维剖切显示来检测网格生成质量的测试方法. 通过该测试方法发现部分测试实例中实体内部存在异常空网格的问题,该问题是由于三维实体的三角面片化近似引起的,文中给出了消除异常空网格的实现方法. 网格生成测试算例验证了本文所给出的软件测试方法的有效性.  相似文献   

7.
面向网络交互设计的扩展CSG模型构造   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对网络虚拟设计中三维模型数据流量大,实时交互难的关键问题,提出了一种扩展CSG模型以减少数据传输流量.首先建立了模型的形体表征及操作结构,并对传统CSG树进行语法扩充以构造操作历程树,从而将产品模型分离为表现模型和表示模型等几部分.表现模型完成网络前端的交互设计,表示模型作为加工制造工程的模型重构基础,两者通过核心模型联系并集成,从而提出了一种基于扩展CSG模型的全新网络设计模式.然后基于ACIS几何引擎,开发了相应软件系统,并结合具体产品设计的应用验证表明,该模式提供了一种开展网络设计的可行途径.  相似文献   

8.
高速网络中实时大容量数据流处理的需求,显现出传统基于静态数据集的数据库管理系统的不足.本文从数据流的特性出发,分析了数据流处理的设计要求,给出数据流处理模型和方法。  相似文献   

9.
催化镀分两大部分 :前处理、施镀。本文详述了催化镀前处理基理、实际操作要点 ,前处理与施镀之间的关系以及在催化镀中的重要地位  相似文献   

10.
面向异构CAD系统的模具标准件模型技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
应用ISO10303(STEP)和ISO13584(零件库)标准构造了面向中异构系统的模具标准件CAD模型,该模型由总体模型、几何模型和零件字典构成,经实现了在不同CAD系统中共亨数化的模具标准件资源,模型的建立技术以及在不同CAD系统中的应用得到了充分讨论。  相似文献   

11.
傅迪勇  何援军  柳伟 《上海交通大学学报》2005,39(12):1942-1945,1949
将区域扫描线算法结合到光线投射算法,提出了一种基于构造实体几何(CSG)模型动态重构的快速显示算法.对每一扫描线,以场景中各物体的视图投影轮廓线作区域分割,对每一分割区域生成不同的CSG动态显示模型.此模型通过动态重构一个原CSG模型的子集而得,可大幅减少计算中所处理物体个数.利用扫描线相邻区域的相关性给出一种快速生成CSG动态显示模型的方法,使显示速度达到实时要求.  相似文献   

12.
CSG方法在建筑物三维建模中的应用研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了数字城市的框架体系和三维城市模型的建模过程,探讨了城市建筑物的CSG建模方法。该方法先根据建筑物的特征抽取CSG体素,然后将这些体素进行空间几何变换和正则布尔运算,形成建筑物的三维空间几何模型,进而表达建模过程和建筑物内部的空间拓扑关系。  相似文献   

13.
一种由三视图自动构造三维实体的算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种由工程三视图自动构造三维实体的算法,该算法采用边界表示法描述了实体,并根据结构方式立体几何法思想把子实体装配成三难实体,算法直接由二维点求三维边,从而改进了变一领域的一般算法,通过引入圆柱体作为附加的子实体,扩充了一般算法产生的三维实体域,本文所得实验结果满意的。  相似文献   

14.
分析了预处理循环控制流系统的特点:硬件电路的循环嵌套形式,预处理程序的设计思想,初步建立起系统的框图模型。  相似文献   

15.
介绍了AutoCAD中由三维模型生成二维投影的3种方法,通过实例说明了3种方法的使用步骤,研究3种方法的各自特点,分析每种方法的适用条件,使它们能在工程实践和教学科研中被有效地使用。  相似文献   

16.
介绍了在三维实体造型3Dmod系统中,B-rep模型和CSG模型的数据结构的构造和实现方法,以及在系统中它们之间的联系。  相似文献   

17.
张亦辉  石冰  李新 《山东科学》2010,23(5):50-54
本文主要讨论基于向量空间模型的中文文档预处理的系统设计,通过改造字典提高中文语句流词义识别的速度,设置同义词典进行特征表示和提取,改进TFIDF表示法完成权值计算。实验表明,经过改进之后,工作效率和查询准确度有所提高。  相似文献   

18.
在分析边界表示法(BR)和不规则三角网(TIN)特征的基础上,采用面向对象方法将BR模型与TIN有机地结合起来,提出一种面向对象的BR-TIN三维数据模型.研究模型的集成过程、对象化过程、信息组织和存储过程,并将其应用到三维建筑实体表达中.实验结果表明:该模型能够实现地理实体的对象化建模和对几何特征、属性等综合信息的一体化组织,有利于实现复杂三维地理实体空间数据的有效组织与管理.  相似文献   

19.
提出一种基于PDMS模型参数的间接转换三维模型的方法,它可以在不破坏模型形状的基础上,大幅度减少模型面的数量。  相似文献   

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