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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
分布式虚拟环境中的消息传递机制解决的是参与虚拟环境的实体及用户间的消息传递的问题。随着分布虚拟环境的大规模化的趋势,需设计一种新型的消息传递机制,以支持实体间的实时交互。该文探讨了消息传递机制所涉及的几个关键问题,并对今后的工作方向提出了建议。  相似文献   

2.
主要针对DVE中的时空一致性技术进行探讨,首先介绍解决时空一致性问题的几种典型技术,接着介绍基于组播通信的数据过滤,最后,对DVE系统今后的发展方向提出了展望.  相似文献   

3.
介绍当前分布式虚拟环境系统设计方法,和性能瓶颈问题:为维护主机间实体行为的一致性,系统的实时性和真实感,而进行的大量通信.并提出一些相应解决方法.  相似文献   

4.
网格计算在分布式虚拟环境中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
分布式虚拟现实技术使空间中不同地方的人能同时享受同一个虚拟环境,具有高度的沉浸感、真实感、 三维立体感、多感知性、交互性。网格计算是一种利用互联网或专用网络把分布在各地区的各种计算资源互联在 一起,使系统所能得到的性能不再由现有的硬件设施决定,而是由网络所能联接的资源决定。因此对基于网格计 算所构造的一个分布式虚拟现实系统进行了讨论,分析了虚拟现实技术难以发展的原因及原有系统的缺陷,并 提出了一种基于网格计算的虚拟现实模型。  相似文献   

5.
通过对一种多服务器 /客户系统模式的讨论 ,分析了分布式虚拟环境的几何数据的特点 ,并对多服务器 /客户功能、通讯等工作方式进行了论述  相似文献   

6.
通过考察Yang等提出的ICGS(Improved Conjugate Gradient Squared)方法的推导过程,对ICGS方法进行了改善.改善后的ICGS方法相对于ICGS方法,减少了一个内积的计算,这样做不仅保证了改善后的方法与原方法具有相同的数值稳定性,同时又使得并行效率得到了很好的改善,并行数值试验结果...  相似文献   

7.
提出了一种改进的分布式多媒体系统模型.基于该系统模型,进一步提出了一种改进的分布式协作柔性QoS管理模型并详细讨论了该模型的工作过程,最后简要地介绍了该QoS管理模型的应用.  相似文献   

8.
随着地理科学技术的发展,地理现象的表达从二维世界向三维世界发展.互联网的发展以及虚拟现实模拟语言(VRML)的产生,使得基于互联网(万维网)的分布式地学虚拟环境的研究蓬勃发展起来.文章介绍了VRML语言的概念、特征,并阐述了VRML语言在分布式地学虚拟环境的应用,对其今后的发展作了展望.  相似文献   

9.
分布式三维虚拟环境中的实时性   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了目前分布式三维虚拟环境中的实时性问题及其产生的原因;提出了提高三维环境实时性的两个重要技术途径:采用外部调用及单元分割方法提高系统渲染速度和多层次网格数据过滤方法有效降低网络负荷以减少信息传输延迟;可以应用于各种交互仿真系统.  相似文献   

10.
李君  王天戌 《科技信息》2007,(12):92-81
本文提出了一种分布式媒体管理模型,能更有效减少网络拥赛,解决存储和服务器负载均衡等问题。并引入冷热片判定算法,从而提高点播命中率减少删除抖动。  相似文献   

11.
现代战争是陆、海、空多兵种协同作战的全方位的复杂战场环境,对战场环境的综合仿真是一项庞大的系统工程,因此,通过计算机仿真为武器系统的研究提供强有力的技术手段。本文主要讨论了分布式虚拟战场环境中的地理环境模型,详细阐述了分布式虚拟环境中综合地面环境研究的各个方面,提出了一种可以实时估算各种地理环境因素动态变化的计算模型。  相似文献   

12.
分布式环境下数据库加密密钥管理方案   总被引:14,自引:0,他引:14  
针对分布式环境下数据库加密密钥管理问题,分析了密钥管理的特点,提出了一种基于矩阵模型的密钥转换表方案,并严格论证了其安全性,矩阵中存储的都是密文,敌手不能从中得到有用的信息或推导,系统能够根据用户的数据库访问请求,进行密钥变换,从而安全高效地响应用户的请求。另外,此方案既能够提供各个子数据库系统之间一定程度的数据共享,又能够保持各自的独立性。  相似文献   

13.
为了完成某种主战坦克的训练任务,运用虚拟现实技术,设计了一种主战坦克模拟训练器,并基于HLA的设计思想开发了一个有该主战坦克模拟器参与其中的虚拟作战环境。在这个虚拟作战环境中,由教练员负责作战方案的设置、监控,在指挥员的指挥下,红方力量包括主战坦克模拟器和计算生成兵力与蓝方力量进行对抗。文中详细介绍了系统的设计思想、总体结构及系统的组成和特点。  相似文献   

14.
面向虚拟环境漫游的快速碰撞检测算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了虚拟漫游中的碰撞检测失真现象,讨论了克服碰撞检测失真的方法,根据漫游碰撞检测精度要求不高的特点,提出了一种虚拟环境漫游的快速碰撞检测算法.该算法采用包围球来代替化身,先通过三次半空间剔除来建立碰撞形体集,再利用化身运动的几何连贯性将碰撞形体集分割成碰撞形体子集,最后通过实施对球与多边形的碰撞检测来计算碰撞点和可移动距离.实验表明,该算法能在基本不降低帧率的情况下对虚拟环境进行漫游,对一个由1796个形体组成的虚拟环境,碰撞检测开关处于开和关两种状态时的帧率分别为13.268帧/s和13.340帧/s.  相似文献   

15.
曾宇  Wang  Jie  Sun  Ninghui  Li  Jun  Nie  Hua 《高技术通讯(英文版)》2006,12(4):379-384
0IntroductionThe virtual technologies whichaimat raisingthe uti-lizationrate of resources and the realization of the large-scale sharing of resources have enjoyedrapid developmentinrecent years.The virtual technologies research primari-lyfocuses ontwo directions:node-level and application-level virtual technology.At present,a popular subject ofstudyin application-level virtual technologies is the useof grid and P2Ptechnologies.However,personal comput-eris a closedintegritysystemin design,soit…  相似文献   

16.
传统的基于CORBA/SNMP网关模式的分布式网络管理存在效率低下和对象不匹配等问题。该文提出了一个新的基于CORBA的分布式网络管理体系结构DiNM/CORBA,采用Java和JMAPI技术将CORBA计算环境和SNMP网络管理环境无缝地集成起来,使CORBA环境的服务对象可以直接访问SNMP代理的信息。文中论述了系统的组成结构,着重讨论了DiNM/CORBA系统基本服务——数据采集和事件管理的设计和实现。和传统的纯SNMP环境相比,基于CORBA和JMAPI集成方式比基于CORBA/SNMP网关模式的管理操作效率提高近20%。  相似文献   

17.
指出了高校图书馆虚拟社区应将服务定位为实践兴趣型,提供了一种基于浏览时间和翻页次数的用户兴趣向量表示以及兴趣相似度的计算方法,最后给出了实践兴趣型虚拟社区的体系结构。  相似文献   

18.
分布式环境下改进的Bloom Filter过滤技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了Bloom Filter技术在特殊的分布式系统———P2P系统中的应用.基于Bloom Filter提出了一种新的Division Bloom Filter(DBF)技术,DBF技术采用了一组相互独立的哈希函数来计算数据对象的地址序列,然后使用这组地址序列将数据对象存储到一个分片的位向量中,所以DBF技术可以有效减少数据对象的存储空间.实验证明,DBF不仅可以解决Bloom Filter在分布式环境下的动态更新问题,还可以有效减少BloomFilter的错误率以及改善其稳定性.最后还使用数据压缩技术进一步减少在P2P系统中使用DBF技术的结点间通信代价.  相似文献   

19.
为了更好地对虚拟计算环境iVCE实验床资源进行组织和控制,并能进行更有效的试验,设计实现了一个业务支撑平台.基于自定义的适合平台数据的通信和传输协议,设计了分布式自适应的目录服务器和作业调度子系统.目录服务器有效整合了实验床平台资源的静态和动态数据,调度子系统有效支撑了平台上应用的部署、运行、调度和管理.在业务支撑平台上进行了网络动态变化下目录查询实验、分布式协同实验,验证了虚拟计算环境体系结构的合理性,为其进一步发展提供了一个可参考的支撑平台.  相似文献   

20.
为了摆脱传统测试仪器性价比低、设备更新复杂、不利于功能转换与补充等缺点,更简单有效地实现对设备的集中监控和分布式控制以及对直流电机的控制更加简便、提高调节精度,设计了一种以虚拟仪器为平台的分布式直流电机控制系统.主要利用实验室虚拟仪器工程工作台(LabVIEW)编程,简单高效地实现了分布式控制,对直流电机实现启动、停止、正转和反转等控制并通过脉冲宽度调制(PWM)结合比例积分微分(PID)算法对直流电机转速进行调节.实验结果表明,以虚拟仪器为平台的分布式控制系统对直流电机实现控制的方法简单有效,PID算法结合虚拟仪器平台实现对直流电机转速的调节不仅操作简便,而且简单易懂,调节方便,显示结果清晰.  相似文献   

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