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相似文献
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1.
21世纪是信息的时代,数字艺术正深深地影响着我们的生活。中国目前拥有7800万网民,2.1亿手机用户,4000万网络游戏用户,9000万有线电视用户。人们的学习、生活、工作和娱乐已经越来越依赖数字终端和丰富的数字内容。而将IT技术运用于数字艺术加工中,可以使艺术产品具有生动、形象的特点,增加了人们对数字内容的渴望,这种渴望同时又促进了IT产业的发展。数字娱乐产业链包括网络游戏、数字动漫、数字影视、配套教育培训及其他周边衍生产业,即将来临的3G也必将给数码娱乐带来更大的市场空间。  相似文献   

2.
余江  王腾  陈凤 《创新科技》2020,(1):80-86
中国经济正处于结构性改革、提升发展质量的关键时期,迫切需要发展数字经济以促进产业升级和结构优化.本文在系统阐述数字创新理论和规律、数字创新驱动下数字经济的形成与发展的基础上,探讨了数字创新驱动产业高质量发展的基本路径和作用机制,提出促进原生数字化创新模式的涌现与完善和对既有产品与生产流程的数字化改造以及数字化思维...  相似文献   

3.
目前数字出版产业发展过程中存在版权保护机制不成熟、技术标准不统一、内容资源匮乏以及数字出版人才匮乏等问题,本文多角度地分析了数字出版产业发展的制约因素,提出了符合我国数字出版产业发展的策略,旨为研究发展我国数字出版产业提供借鉴。  相似文献   

4.
可持续性教育就是一种创新性教育观,而现代动画数字艺术正是一门融合艺术和高科技的新型学科。文章着重阐述了中国动漫产业概念下的中国动漫教育及现阶段存在的问题,并根据现实教学中的一些调研提出了对中国动画数字艺术教育可持续性发展的建议与展望。  相似文献   

5.
数字娱乐产业是21世纪最具发展潜力的产业。中国的数字娱乐产业尽管刚刚起步,但发展迅速,正以不可阻挡的趋势快速发展。中国市场正在成为全球数码娱乐市场成长速度最快的地区,并成为国内外业界巨头争夺的新市场。北京下科委紧跟时代步伐,大力发展数字娱乐产业。2004年,北京市科委在推出的“涌泉行动、引擎行动、科技奥运行动”三大行动中,将数字娱乐产业基地的建设列为重点支持项目。  相似文献   

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