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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
在Client端为Windows平台、Server端为UNIX平台的TCP/IP网络环境下,应用TCP/IP套接字和进程通信IPC技术,提出了一种为Windows任务和UNIX进程间提供消息通信服务的网络模型,在一个实际应用系统中,应用这个模式成功地实现了Windows应用客户任务和UNIX应用服务器进程间的消息通信。  相似文献   

2.
Windows利用动态连接库DLL可为所有应用程序提供代码和数据的共享,基于DLL提出了一个在Windows环境下类似UNIX系统V进程消息通信的消息队列的Windows任务间通信的消息队列.应用结果表明,Windows任务间使用该消息队列通信接口简单、方式灵活,可实现任意多个任务间的通信.  相似文献   

3.
本文介绍在UNIX环境下,采用流行的TCP/IP协议实现网络进程间的通信原理,最后给出一个通信程序实例.  相似文献   

4.
基于DLL的Windows任务通信的消息队伍   总被引:2,自引:1,他引:1  
Winodws利用动态连接库DLL可为所有应用程序提供代码和数据的共享。基于DLL提出了一个在Windows环境类似UNIX系统V进程消息通信的队列的Windows任务间通信队列。应用结果表明,Windows任务间使用该消息队列通信接口简单、方式灵活,可实现任意多个任务间的通信。  相似文献   

5.
用Socket实现服务器/客户机的数据交换   总被引:1,自引:0,他引:1  
在客户 /服务器工作方式下 ,当为客户机 /服务器开发一个应用程序时 ,可以通过windows套接字来交换你的数据结构和数据包 ,以完成应用程序之间的通信。1 windows套接字Socket实际上是指一个通信端点的一种抽象 ,它提供了一种发送和接收数据的机制。Winsock提供了一种可为指定传输协议打开、计算和关闭会话的能力。WindowsSockets可以运行在许多网络协议之上 ,包括TCP/IP、ATM、IPX/SPX等。Win3 2环境下 ,WindowsSockets提供线程安全 ,通过微软与标准组织的努力 ,WinSock定义了应用程序设计口 (WinSockAPI)可以方便的利用下层的网络协议 (如TCP/IP)进行网络通信。开发的网络通信应用程序并不能直接与TCP /IP核心打交道 ,而是与网络应用编程界面WindowsSocketsAPI打交道。而WinsockAPI安装在“会话层”和“传送层”之间。WindowsSocketAPI则可直接与TCP/IP核心进行沟通。客户向服务器发出服务请求 ,服务器接收到请求后 ,提供相应的服务。采用这种模式的网络应用程序在进行通信时 ,服务器方的网络应用...  相似文献   

6.
简述TCP/IP的原理,应用及用TCP/IP解决UNIX和NOVELL的互联。  相似文献   

7.
描述了在Internet/Intranet环境下基于UNIXSocket接口进行安全授权鉴别编程的基本原理及方法,着重讨论了TCP/IP网络的编程,并给出一个客户机/服务器模式应用中的安全授权及其认证的实现框架。  相似文献   

8.
研究了UNIX与TCP/IP系统以及IP地址命名规则、NOVELL的开放式互联接口,提出UNIX工作站同时访问UNIX宿主机和ORACLEFORNETWARE的方案及有关实现技术,可实现跨平台数据库的互访.  相似文献   

9.
在讨论TCP/IP协议模型,编址方式、socket编程界面的基础上,研究了Windows环境下异步接收/发送数据的方法,针对AVI多媒体件格式讨论了音频和视频数据的散取方法和媒体间的同步技术,在Novell网上实现了Windows95环境下基于TCP/IP对等站点之间的实时视频音频通信。  相似文献   

10.
介绍了C/S和B/S混合模式的远程测试通用平台LDTUP1.0(long Distance Testing Universal Platform),详细讨论了该系统的工作流设计及其Petri网模型。  相似文献   

11.
在短信息服务系统(SMSS)中,一些应用要求SMSS的损失率比较小.当瞬时到达海量数据(IAMD)时可能造成队列长度超过系统的缓存区最大限度,从而数据损失率超过要求.基于上述情况提出一种基于增加部分用户的等待时间从而降低系统中用户的平均等待时间进而缩短系统队列长度的调度算法.该算法综合考虑了SMSS的时延和丢失率的要求,通过查看SMSS的队列长度,估算用户的服务时间,按照服务时间的长短安排用户的排队队列,达到了既控制SMSS的队长,又避免SMSS内队列长度有限时用户等待时间过长的问题的目的.  相似文献   

12.
一个具有阻行机制的成批到达排队系统GIX/M/1/N   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了一个顾客成批到达,到达间隔服从一般分布,服务时间服从指数分布,1个服务台,等待队列长度有限,且具有阻行机制的排队系统GIX/M/1/N;获得了该排队系统在稳态情况下,顾客到达前一瞬间系统中顾客数的概率分布和任意时刻系统中顾客数的概率分布;给出了该排队系统的顾客丢失率、系统利用率、队列长度的均值/方差、平均等待时间等性能指标的计算公式。最后,讨论了该排队系统在计算机网络中的应用。  相似文献   

13.
传感器网络sink节点的过载拥塞是影响其应用性能的重要因素.在分析了传感器网络中sink节点的收包过程后,把sink节点的收包过程概括为无线网卡中断处理和数据处理两部分.根据二级串连排队网络的理论,建立了收包过程模型并对此模型进行了过载性能分析,提出了一种自适应包丢弃的过载控制方案,并在Micaz平台上进行测试,测试结果表明该方案能够较好地解决sink节点的过载拥塞问题.  相似文献   

14.
在满足锻压机床上梁强度和刚度要求的情况下,集成ISIGHT/ANSYS/Pro/e进行结构设计优化.在结构优化中,保证体积不变,以减小最大应力和应变为目标,重点考虑上梁两边孔的位置.通过ISIGHT软件构建了一个锻压机床上梁结构尺寸优化软件集成系统,实现了上梁结构优化的整个过程.优化结果表明通过该设计方法得到的上梁孔结构布局合理且能够满足强度要求.  相似文献   

15.
近年来Intranet崛起,标志着网络时代的开始,文章论述了作者在Intranet的体系结构,信息管理、安全机制等方面的研究,开发和应用方面的成果。  相似文献   

16.
随着经济的发展,沿海地区的港口建设规模不断扩大,对挖泥船的需求也朝着大型化、多功能化、高自动化发展。但随着吨位的增大,大型挖泥船已超出规范尺度比的要求,因此需要对相关结构进行有限元校核。目前规范对挖泥船的有限元分析过程还没有详细的规定,因此本文结合15000m3耙吸挖泥船,对挖泥船泥舱段结构强度进行有限元分析,并提出结论。  相似文献   

17.
于新奇 《中国西部科技》2009,8(27):50-51,53
OSI参考模型和TCP/IP模型作为计算网络发展过程中影响力较大的两大模型,它们有许多共同之处,但又有很大的区别并各有特点。本文从这两个模型层次结构、层次间关系、各自功能、数据传输原理这四方面入手对此分析两者异同,找出二者关系,从而对OSI参考模型和TCP/IP模型两个模型有更清晰的认识。  相似文献   

18.
阐明了网络计算模型的演变及C/DS/C模型的提出,详细给出了基于C/DS/C的企业级信息交互系统模型,其中包括C/DS/C结构的提出,企业级信息交互系统模型的组成,以及客户间通信应该解决的问题。最后阐述了它的实现。  相似文献   

19.
本文讨论了在αk=1/ak a≥1,k≥1(当到达的顾客看到队长为k时进入系统接受服务的概率为αk)情况下的具有可变输入率的M/M/1排队系统的模型和平稳分布,并计算出了这个排队系统的平均队长,平均等待队长,损失率和单位时间内平均损失的顾客数,为实际应用提供了一定的依据.  相似文献   

20.
采用多靶磁控溅射仪在室温和衬底温度为300 ℃的条件下制备Tb/Fe/Dy纳米多层膜,研究其磁性能和超磁致伸缩性能.结果表明该纳米多层膜较TbDyFe单层膜有更明显的垂直磁各向异性和更大的矫顽力.尽管纳米多层膜样品具有垂直各向异性,但仍具有超磁致伸缩性能.特别是衬底温度为300 ℃的纳米多层膜样品,具有Laves相结构的TbDyFe纳米晶体析出,使得低磁场下磁致伸缩性能有了显著的提高.  相似文献   

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