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相似文献
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1.
分布式交互仿真中的白方体系结构   总被引:9,自引:3,他引:6  
本文分析了DIS系统的特点,指出了分布式交互仿真中白方的功能需求,提出了白方的体系结构和分层递阶管理模式,给出了白方的实现方案。  相似文献   

2.
分布式交互仿真中的白方系统   总被引:2,自引:1,他引:1  
给出了DIS白方系统的体结构,分析了演练管理,场所管理和节点管理的功能,提出了白方的实现结构,最后给出了白方系统的一个应用实例。  相似文献   

3.
一种分布式交互仿真中的事件一致性处理算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
确保事件的一致性处理是分布式交互仿真中的重要研究内容。本文给出了一种分布式交互仿真中的事件一致性处理算法,这一算法根据因果关系和仿真的实时性限制,保证各个节点的仿真系统具有相同的事件处理程序,从而较有效地解决了分布式交互仿真中的事件一致性问题。  相似文献   

4.
XML在分布交互作战仿真中的应用   总被引:5,自引:2,他引:3  
通过对XML数据标准在分布交互式作战仿真系统中数据表示、处理、传输等方面应用的讨论,探讨了XML数据交换格式和作战文书的XML表示形式,以及在HLA/RTI仿真体系结构下,应用XML数据描述的基本方法,从而提出了一种基于XML数据表示标准的分布交互仿真支撑框架体系结构、本文讨论的部分内容已在某中等规模的作战仿真系统中初步实现,这样为大规模分布交互式作战仿真系统研究与建设提供了可借鉴的开发原型。  相似文献   

5.
分布交互仿真中的DR技术实现方案   总被引:11,自引:3,他引:8  
在分析DR技术对分布交互仿真中的重要意义的基础上,重点研究了DR技术实现方法对分布交互仿真的数据处理效率和实时性的影响。着先,介绍了基于VR-Link等分布交互仿真商用软件提供的DR实现方案,着重讨论了DR技术方案的特点。然后,对基于客户机/服务器模式的分布交互仿真结点结构和软硬件配置作了简要的介绍。  相似文献   

6.
分布式仿真中聚合模型网络通信的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
网络通信是制约分布式仿真系统扩展性的“瓶颈”,本文针对聚合模型进行分布式仿真中网络通信频繁、信息交互量大的特点,从信息交互协议和信息交互方式两方面进行探讨,提出了采用变长交互协议,使用预估DR算法来减少仿真中聚合模型信息的交互量。实验证明:该方法较好地解决了仿真中信息交互“瓶颈”问题。  相似文献   

7.
首先总结了近年来在分布式作战仿真中的数据交互方法,即基于PDU的数据交互方法和基于公布预定的数据交互方法的研究现状,同时指出了其中的不足。并由此提出了基于移动Agent的自主提取式数据交互方法,给出了方法的基本结构和思路。  相似文献   

8.
分布式交互仿真中一种新的数据分发管理算法的研究   总被引:1,自引:4,他引:1  
高层体系结构HLA中的数据分发管理DDM的主要目标是为了尽可能地减少成员收到不需要的数据和流过网络的数据量,以有效地使用系统的通信带宽和处理机的计算能力来满足系统的可扩展性,同时也提高了仿真效率。在对HLA中数据过滤机制深入研究的基础上,提出了一种新的DDM算法:首先利用网格进行区域匹配的计算,其次给当前有公布区域和订购区域重叠的网格单元动态地分配组播地址,最后实现把部分公布数据传递给接收方。仿真结果证明了方法的有效性。  相似文献   

9.
分布交互仿真中的可靠组播   总被引:1,自引:1,他引:1  
分布交互仿真的特殊性要求网络通讯能提供具有实时性的可靠组播服务。本文在讨论了国内外关于可靠组播的主要研究成果基础上,提出了一种基于IP的实时可靠组播算法。该算法在保证组播通讯数据的可靠性基础上,重点考虑了实时性。  相似文献   

10.
虚拟现实模型语言在Web仿真中的应用   总被引:7,自引:1,他引:6  
介绍了虚拟现实模型语言(VRML),VRML编程以及它的Web仿真中的应用,并分析了它未来的发展前景。VRML不仅为实现Internet上动态的、交互的三维场景提供了标准的、合适的、平台无关的描述方法,它和Java语言的集成,为实现交互的3D图形、强大的编程能力、VRML与数据库交互、实时性、多线程和网络访问等提供了可能。这些技术,正广泛地应用于Web仿真中。  相似文献   

11.
针对传统的武器作战分布交互仿真系统中,仿真实体之间通常直接进行数据交互的方式的弊端,提出将仿真实体的动态信息经过声传播模型的计算转换为其他实体传感器的输入信号序列,再经过信号处理过程,从而实现信息传递的仿真方法,并设计了基于该方法的分布交互仿真系统.该系统充分考虑了海洋环境与作战武器实体之间的信息交互及其相互影响,给出了仿真统计结果以及与其他仿真方法的比较,验证了系统的有效性.  相似文献   

12.
段作义  唐少刚  刘鹂 《系统仿真学报》2006,18(1):102-105,115
由于分布式交互仿真中输入输出设备的多样性与复杂性,给软件的设计与开发带来诸多困难。在研究分析已有原语系统的基础上,通过定义逻辑设备坐标系及其中的归一化函数强化了设备无关性,提出了一个分布式交互仿真应用系统输入输出层次模型,并基于COM技术对该模型进行了具体实现。应用效果表明,该模型体现了设备无关的要求,并具备良好的可扩展性,能满足具体的分布式交互仿真应用系统的要求。  相似文献   

13.
水下航行器一体化、分布交互仿真环境设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
基于一体化仿真方法进行了局域网下五个仿真节点组成的水下航行器分布交互仿真环境的设计,利用Winsock2.0完成了网络通讯接口——专用通讯接口协议数据单元的开发,应用SQL Server完成了仿真数据库的设计,实现了潜-舰、潜-潜多武器平台作战对抗仿真功能。所完成的一体化分布交互仿真环境具有以下优点:集仿真建模、实验、结果分析全过程的一体化;利用人机界面可以对各仿真平台的系统模型及随机误差参数进行设置、修改和存储;通过设置不同的航路和仿真次数能够重复地进行分布交互仿真并获得统计结果。该项研究成果已在某航行器系统战技指标评估研究项目中得到应用。  相似文献   

14.
适用于分布交互仿真的分布式可靠多播协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
在大规模分布式应用中,可靠的多播协议是非常重要的,这些应用需要通信协议支持;广泛的数据分布,及时的报文丢失检测和恢复,低延迟的报文传输,最小的报文标头以及细粒度的多播分组,迄今为止,很少有协议能完全支持以上特性,本文介绍了分布式可靠多播协议,论述并评估了使用该协议支持高性能仿真程序的优化方法,最后讨论了如何把该协议移植到更广泛的网络应用。  相似文献   

15.
分布交互仿真应用中基于WEB技术的协同数据管理   总被引:12,自引:1,他引:11  
Web技术为分布交互仿真(DIS)提供日益强大的支持。作为DIS的重要支撑,数据库是Web应用的数据管理后台。本文针对轿车产品全生命周期中的DIS协同环境,提出了能够支持通过Web进行仿真协同的动态数据管理的实用的数据库设计方案。参照HLA/RTI,基于数据库设计,运用流行的WEB技术,提出先进的动态数据管理方案,实现了HLA、WEB与民用制造工程的初步结合。特别是基于对四种数据交互方法的比较分析,结合工程实际提出一种综合的数据交互实现方案。  相似文献   

16.
认真研究了当前分布交互仿真系统的体系结构,指出了存在的问题和国内外最新研究成果。详细分析了舰艇分布交互仿真系统的特点、功能作用和基本构成,并给出了一个简单的系统构成。  相似文献   

17.
分布交互仿真作战环境中有人驾驶飞行仿真平台   总被引:6,自引:1,他引:5  
论述由本课题组研制成功具有高逼真度动力学特性,关键机载系统功能仿真,良好的人-机交互界面和逼真的环境仿真,能在分布式虚拟战场中进行交互作战的有人驾驶通用飞行作战仿真平台,显示出飞行动力学虚拟样机对武器平台设计和战效评估的可行性和重要性。  相似文献   

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