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为了解决城市景观风貌设计中,二维CAD效果图难以反映三维景观的真实感,且简单的三维可视化不能满足设计人员对景观的空间分析需求,设计并开发了一个城市三维景观漫游系统。系统设计中,首先利用Google Sketchup对常用的景观模型建模并搭建三维模型库,然后开发一系统,自动调用模型库中的模型生成三维场景,并进行景观设计。系统具有通用性和适用性,可为城市规划相关部门在城市景观研究、设计、管理等方面提供具有真实感和空间参考的决策支持信息。 相似文献
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三维模型作为数字城市地理空间框架建设项目的重要组成部分,能够较好地从多角度体现城市的立体景观,真实直观地还原城市风貌。以数字城市三维模型精度为研究对象,探讨了数字城市三维建模在不同数据条件和不同应用需求下的精度控制。 相似文献
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肖立 《武汉科技大学学报(自然科学版)》2006,29(4):410-411,432
“数字城市”在城市规划、设施管理、房地产演示等方面有着广阔的应用前景。CCGIS是基于三维矢量模型、数字地面模型、数字地面正射影像的软件平台。以武汉大学校园为例,介绍了CCGIS系列软件中鸽专用模块VRModel构建三维景观模型的制作过程。这为构建“数字城市”景观模型奠定了技术基础。 相似文献
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本文基于笔者多年从事城市GIS的相关研究心得,以基于GIS的城市三维景观可视化关键技术和系统框架为研究对象,论文首先分析了城市三维景观可视化的几个关键步骤,在此基础上提出了基于GIS的城市三维景观可视化系统的总体结构,最后,给出了基于网络的城市三维景观Web可视化解决方案。文章所提出的系统框架和关键技术已被成功应用到实际项目当中,可作为构建相关系统的参考。 相似文献
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城市景观重建与三维可视化是当前地理信息系统的重要研究内容之一,本文研究基于GIS的城市三维景观可视化关键技术和系统框架。文章首先分析了城市三维景观可视化的几个关键步骤,在此基础上提出了基于GIS的城市三维景观可视化系统的总体结构,最后,给出了基于网络的城市三维景观Web可视化解决方案。文章所提出的系统框架和关键技术已被成功应用到实际项目当中,可作为构建相关系统的参考。 相似文献
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随着“数字城市”建设的不断深化,城市三维景观建设逐渐成为当前研究的热点,而数字高程模型DEM(Digital Elevation Model)作为三维城市模型的基础地形,是城市三维建设中不可缺少的部分。利用城市框架数据构建DEM的方法可以在符合地表实际起伏的情况下,使地面上模型更加贴合地表,更好地增加三维城市DEM的表现效果。其方法是把散点的高程信息与道路等关键城市框架的平面信息相结合,充分利用现有地形数据,快速生成DEM,具有成本低、速度快、易更新的特点。 相似文献
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城市景观三维表达是数字城市的重要组成部分,它本身也涉及多项关键技术,本文以城市景观的三维抽象与表达为研究对象,参考了国内外大量文献,详细讨论了各项相关技术的研究进展,为相关研究者提供了重要的参考和借鉴。 相似文献
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该文研究了大跨径桥梁景观三维模型的生成技术 ,进行了大跨径桥梁的景观设计。着重研究桥梁景观三维数据模型的计算机辅助设计方法和景观三维数据模型在计算机中的重构方法。确定了桥梁景观三维数据模型的参数选择标准 ,针对斜拉桥型完成了景观三维数据模型的参数选择。介绍了一个小型的桥梁景观CAD软件系统 ,实现了斜拉桥桥型的计算机辅助景观三维模型设计 相似文献
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城市三维地理信息系统建设与应用研究 总被引:2,自引:0,他引:2
汪旻琦 《甘肃联合大学学报(自然科学版)》2009,23(6):46-49
城市三维地理信息系统是在传统的二维地理信息系统的GIS分析功能基础上,结合了城市虚拟景观的三维场景浏览功能,因此,在城市规划、市政管理等方面具有相当广泛的应用前景.在对城市三维地理信息系统及其数据进行总结的基础上,以上海城市三维地理系统为例,深入探讨城市三维地理信息系统的设计及其在城市规划中的应用. 相似文献
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城市规划信息系统中采用虚拟现实技术,使公众直观地感受到规划设计方案展示效果,便于作出合理分析与决策。本文阐述利用OpenGL的实时三维场景的显示和控制的关键技术,提出图像与模型相结合实现三维可视化城市虚拟现实景观系统的整合方案。 相似文献
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用数码相机拍摄建筑物的立面相片 ,经PhotoShop处理、校正后获得建筑物三维几何模型的影像纹理 ,然后利用VC ++调用OpenGL图形库编程 ,建立了具有影像纹理的高度真实感三维城市景观模型。实践证明 ,在缺乏航空及遥感影像数据的地区 ,该方法可用来实施数码城市工程的建设。 相似文献
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分析了数字校园三维景观建模的常用方法,选用SketchUp软件,以某大学校园为例,建立了部分校园景观的三维模型.并对建模过程中的问题进行了探讨. 相似文献
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三维GIS纹理坐标数据管理方法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
纹理是建立真实感三维模型和场景至关重要的因素之一,越真实、越复杂的场景用到的纹理数据就越多,如何有效管理这些纹理数据和图像文件,避免冲突,节省显示内存,是三维城市景观需要解决一个难题。针对上述问题,本文就三维GIS纹理坐标数据管理提出了一个可行方案。 相似文献
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利用IMAGIS快速制作城市三维景观图的方法--以西北大学校园为例 总被引:3,自引:0,他引:3
目的解决城市小区的三维建模及虚拟景观快速生成问题。方法以IMAGIS三维地理信息系统软件为开发平台,利用地基图等常规平面数据实施建模,生成虚拟现实景观图。结果提出了一套适合我国国情的三维虚拟城市解决方案。结论该解决方案设计简洁,可操作性强,适应面广,成本低,速度快,具有广阔的应用前景。 相似文献
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基于OpenGL的三维城市景观模型的建立 总被引:1,自引:0,他引:1
用数码相机拍摄建筑物的立面相片,经PhotoShop处理、校正后获得建筑物三维几何模型的影像纹理,然后利用VC++调用OpenGL图形库编程,建立了具有影像纹理的高度真实感三维城市景观模型。实践证明,在缺乏航空及遥感影像数据的地区,该方法可用来实施数码城市工程的建设。 相似文献
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研究了镰仓历史街区的号观识别.构成区域环境的城市结构以三维因子分析来进行量化分析,此3项因子为:三维的阴影图、航拍图和立体模型.景观识别与可视的区域景象和区域认知图相关.通过对典型的镰仓号观的分形维数分析,试图揭示居民对实体或环境变化的共同观察,同时考虑了居民对其观察的确认及其与城市结构的关系. 相似文献
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基于钻孔信息的地层数据模型研究 总被引:30,自引:0,他引:30
为了建立城市三维数字地层信息管理系统 ,提出了一种适合工程地质和岩土工程学科特点的地层数据模型———基于钻孔信息的地层数据模型 .该模型采用了面向对象的方法 ,因此其数据结构的类层次关系、模型的构造过程等条理清晰 ,而且能与面向对象的编程语言有机结合 .同时 ,该模型借助于Delaunay三角网来构造二维和三维拓扑关系 ,大大简化了三维形体之间复杂的拓扑关系 ,而且借此可以处理地层数据模型中的断层等突变信息 .利用这一数据模型 ,可以较好地模拟三维地质实体的真实景观 相似文献