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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
介绍了一个自主开发的移动学习系统的设计和实现;该系统基于J2ME和Web senrices技术,其中J2ME用于手机端客户程序的开发,而Web Services技术则用于处理服务器端和客户端之间的交互;该系统能够配置在移动通信设备上,满足了随时随地的移动学习需要.  相似文献   

2.
随着分布式系统的发展,许多信息资源分布在网络中不同的信息系统中,给信息的共享和知识的发现造成了很大的困难.提出了一种基于Web Services的数据挖掘系统框架,开发数据挖掘中间DMS件(Data Mining Service)实现对异构信息系统的透明访问,把局部和全局的挖掘结果都包装成XML格式.实验表明该系统能够有效地解决了由于系统和信息的异构所带来的数据挖掘困难问题.  相似文献   

3.
Web Services是动态电子商务的核心技术。本文在明确电子商务系统重要性的基础上,详细研究了基于Web Services的电子商务系统的设计与实现,为电子商务的实施提供了有效的技术支持。  相似文献   

4.
鉴于J2ME和Web服务技术在部署移动应用上的优势,将这两种技术有机地集成起来,提出一个基于Web服务的移动成绩查询系统的设计方案,并对其实现方法进行详细介绍.通过系统在手机模拟器上的成功运行,从而验证了Web服务在J2ME平台中应用的可行性.  相似文献   

5.
基于J2ME/J2EE移动ERP系统的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着通信技术的迅速发展,人们迫切希望能够方便的利用手持移动设备访问企业ERP系统.通过对J2ME 和J2EE 技术的研究, 建立了移动应用系统的基本框架模型,并通过此模型对实现移动ERP系统提出了解决方案.  相似文献   

6.
用J2ME/MIDP移动应用程序访问WEB服务   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了Web服务,探讨在MIDP移动应用程序中如何使用HttpConnection,kSoap以及JSR172来访问Web服务。最后用一个简单的实例实现用kSoap2访问Web服务。  相似文献   

7.
基于QoS的Web Services发现   总被引:2,自引:0,他引:2  
出于对组合Web服务中QoS管理的目的。对WSDL进行扩展提出了新的服务描述语言,并扩展了Web服务的角色,提出了服务代理角色,在传统的Web Services架构的基础上进行扩展给出了一个改进的Web Services架构,最后给出了原型系统的实现方案和试验;并对试验结果作了分析,得出了改进后的Web service架构在服务发现时性能、效率优于传统的Web services架构。  相似文献   

8.
苏洋 《中国西部科技》2009,8(30):38-39,56
基于Web Services的移动式仓储管理系统采用TCP/IP查殉机制,条码扫描枪则通过无线局域网络与数据库服务器进行连接,并通过Web Services提供的数据服务实现客户对仓储信息的移动式查询,此方法可以有效地提高仓储工作人员的工作效率,使用户更加适应现代仓储管理的商业要求。  相似文献   

9.
基于J2ME的WebService掌上系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于WebService嵌入式技术掌上应用系统,采用先进的WebService技术,经过测试完善、准确、智能、自动学习的算法,开发与设计的评教系统运行十分稳定,对教学有很大的促进作用.  相似文献   

10.
孙继友  李会平  刘浩 《科技信息》2009,(24):I0208-I0209
文章以青岛开发区移动公交查询项目为背景,研究了基于J2ME移动公交查询系统开发平台架构及总体结构。分析了MIDP设备屏幕开发包,实现了客户端界面设计。研究了客户端网络连接方法,着重分析了客户端与服务器端基于HTTP协议通信的请求方法、头、正文的设置,使用线程实现网络连接,实现了客户端与服务器端的信息交互。研究了JDBC与数据库连接的方法。实现了基于公交拓扑的查询算法。本项目在实际应用中达到预期目标,实现了预期功能。  相似文献   

11.
介绍了基于J2ME技术开发的手机泡泡堂游戏框架与文件结构。采用状态机、对象池、多线程、地图绘制等技术,设计了游戏场景、道具与关键代码,重点阐述了手机游戏地图绘制技术和游戏角色的产生与回收,给出了通信消息接口设计与网络连接方法,并进行了服务器仿真运行测试。系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中运行。  相似文献   

12.
介绍了J2NE平台的核心概念、体系结构、通用连接框架及网络开发技术,并给出了一个基于J2ME平台开发移动无线应用系统的实例。  相似文献   

13.
手机的普及导致手机游戏市场呈现出爆炸式的发展,随着手机性能的增强,手机游戏市场的发展势头迅猛.J2ME平台被认为是最杰出的手机程序开发平台,它提供了由多数大型移动设备厂商一起设计和提出的工业标准简表MIDP.由于MIDP2.0为手机游戏提供了更多的支持,使得手机游戏开发的效率更高,运行手机游戏的速度更快.本文介绍J2ME技术的基本概念以及在无线设备上的应用,并通过一个游戏实例的开发,给出基于该技术的手机程序开发的系统设计和关键技术.  相似文献   

14.
提出了一种在手机上开发移动GIS应用的方案,设计了手机上的通用GIS服务模型,并阐述了开发过程中涉及到的关键技术,对类似系统的开发具有较高借鉴意义。  相似文献   

15.
介绍多线程技术及其开发过程,阐述多线程技术的开发方法及各种方法的区别;指出多线程技术应用过程中的安全问题并给出相应的解决对策.  相似文献   

16.
设计了使用手机、PDA等移动设备进行人脸身份识别的系统。系统采用C/S架构分别使用J2ME和J2EE设计了瘦客户端和服务器。作为人脸识别的新的应用方向,系统能为公安进行犯罪嫌疑人识别,司法人像鉴定等方面的提供辅助身份验证方法,从而能有效杜绝身份造假现象。  相似文献   

17.
利用J2ME与J2EE技术实现手机与计算机系统的通信,可使农户通过手机上网访问服务器端的玉米施肥专家系统,查询农田的精准施肥量,弥补了传统施肥专家系统访问的不足。  相似文献   

18.
基于J2ME的无线办公系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用J2ME移动编程技术和面向服务体系架构,提出一种新模式下的办公系统架构.对架构的实现提出了3种方案,对它们进行了详细的分析比较.最后通过公文管理功能模块的实现验证了文中提出的设计方案是可行的.与传统办公系统相比,无线办公系统具有普适性、灵活性和移动性等优点.  相似文献   

19.
本文讨论了在J2ME规范的基础上,集成Java系列技术(J2ME、J2SE和J2EE中的servlet和JSP),组成了一个功能强大的纯Java软件系统。作者将基于J2ME的Java手机软件这一思路与国内新兴行业——足球彩票行业相结合,研发了足球彩票手机投注系统。该系统以足球彩票发行和运行规则为依据,以足球彩票数据库为中心,从系统管理员和投注用户两个角度出发,分模块实现了整个系统。  相似文献   

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