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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
计算机或CRT(阴极射线管)立体显示系统通常分为两类:时间并行系统和分时系统.本文介绍了分时系统计算机立体图像的建立和显示,给出了实现立体显示的两种计算方法,即离轴投影和同轴投影,讨论了影响显示立体感的决定因素———水平视差,以及影响显示效果的双目间串扰、重影、CRT更新速率等因素  相似文献   

2.
论述了三维显示技术中重要的自动立体显示技术的发展现状,对当前主要的自动立体显示技术进行了详细讨论和总结,指出了它们的优缺点、发展趋势和今后的主要发展动向,并介绍了发展自动立体显示技术所面临的一些问题。此外,文章也介绍了合肥工业大学研制基于视障原理的自动立体显示器情况。  相似文献   

3.
蒋峰  朱向冰 《江西科学》2007,25(1):57-61
为了满足高品质立体视觉的要求,更真实地再现客观物体,有必要对自由立体显示器的显示效果进行改进。通过调整立体显示系统的几何光学参数,改进拍摄系统与显示系统的光学元件,选择恰当的观看位置,能够较好改善立体显示器显示效果。分析了立体图片对与立体显示器匹配的几何光学参数,提出了一种通过粘贴增效片改进液晶立体显示器偏振片的光学设计方案,并给出了观察者的最佳观看位置,综合考虑主客观因素对立体显示器3D显示效果的影响,有效提高了观看立体显示器的临场感和立体感。  相似文献   

4.
介绍了计算机仿真在虚拟社区中的应用,讨论了系统实现的关键技术.利用VRML模型,纹理贴图,雾化,反走样,LOD算法等技术,构建了一个基于OpenGL图形库基础上的虚拟社区系统,满足了系统的实时性及真实感,得到了令人满意的渲染效果.该系统可用于社区规划,社区管理等应用领域.  相似文献   

5.
三维立体显示技术可以立体地再现物体,观察者如同置身于真实场景之中。本文研究了基于双目视差的三维立体显示的原理,搭建了基于线性偏振光的立体显示器,采用三维建模工具3ds MAX完成了三维立体显示数据的创建与显示。  相似文献   

6.
简要介绍了立体成象的基本原理及几种实用技术,以及利用立体成象技术在计算机屏幕上显示立体图象的方法  相似文献   

7.
虚拟现实显示系统是虚拟现实中的关键组成部分。介绍虚拟现实显示系统三维立体显示技术中的立体投影技术,分析虚拟现实显示系统的常用形式——多通道环幕(立体)投影系统的主要构成,探讨虚拟现实显示系统在教学虚拟实验实训中的应用。  相似文献   

8.
富有沉浸感和操纵感的人机交互技术是虚拟现实学科研究者的追求目标,立体显示与体感交互是当前的热点问题.文章将体感设备引入被动立体的显示环境,设计开发了一个立体网球游戏,利用立体显示的三维视觉特性,通过合理规划游戏中的对象、参与人的视觉感官以及体感设备三者之间的联系和映射关系,使沉浸感和操纵感得到很大的提升.  相似文献   

9.
孟凡一 《科技资讯》2008,(36):20-20
从Windows系统平台上实现立体显示的角度,探讨DirectShow架构的立体显示技术及立体视频转换方法。  相似文献   

10.
立体成像系统数学模型和视差控制方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
立体成像技术是电视技术新的发展方向.为此提出并建立了立体成像系统的数学模型,对平行成像系统和会聚成像系统进行比较,推导了产生舒适立体图像的最大水平像素差离散值的取值范围,为立体成像的视差控制提供了理论依据.实验验证了立体成像系统数学模型是正确的,可作为研究、设计和研制立体成像系统、处理立体图像信号的参考。  相似文献   

11.
基于OpenGL的三维虚拟煤矿系统的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出基于OpenGL的三维虚拟煤矿系统构建方法,介绍系统的功能及整体结构框架,并详细说明了地层和巷道的三维建模方法,给出场景漫游实现技术。该系统对进行矿区地质分析、提高煤矿安全生产有重要作用。  相似文献   

12.
OpenGL技术在虚拟矿山系统中的应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍一种基于OpenGL开发虚拟矿山系统的基本原理和关键技术,探讨虚拟现实技术在矿业中应用的意义和重要性,为矿山优化设计、生产管理、危险性评价及矿工培训等方面提供重要手段,并在矿山安全、防灾救 灾、奥灰水防治、水资源利用、环境保护等方面都具有应用前景。  相似文献   

13.
基于狭缝光栅的自由立体显示器视区模型与计算仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
对多视点狭缝光栅自由立体显示器的视区分布进行了研究,发现不同视点的视区中存在串扰区,即视点视区分布呈现出不连续的特征.通过计算狭缝光栅光路方程,建立了狭缝光栅自由立体显示器的视区分布模型,计算给出了合适的立体观看位置和视区范围,并对多视点串扰问题进行了仿真研究.仿真结果验证了视点视区的不连续性以及串扰区的分布特征,从而验证了所提理论的有效性.所提出的方法可以用来对狭缝光栅自由立体显示器参数进行校正,能有效地降低光栅设计难度,提高光栅设计的准确度.  相似文献   

14.
郭莲英  彭侠夫  孟繁义 《应用科技》2002,29(11):39-40,43
综述了虚拟现实技术及其在现实生活中的应用,并通过虚拟城市外环境建设实例,介绍了一种实现虚拟环境的方法。  相似文献   

15.
提出一种6自由度电磁方位跟踪器在墙幕式立体投影虚拟环境中的注册方式. 将跟踪传感器以一定姿态置于空间中已知点处,根据其在虚拟环境屏幕坐标系和电磁跟踪系统坐标系中的方位输出值,确定两坐标系之间的变换矩阵,实现跟踪器的注册,从而可实时将跟踪传感器的方位输出值转化为在屏幕坐标系中的方位值,实现了虚实世界的融合. 实验结果证明,该注册方式简单、可行,注册偏差在10mm内,精度满足基于自然交互的多感知虚拟现实系统操作要求.  相似文献   

16.
介绍了虚拟现实和虚拟仪器技术的基本知识,依据煤矿安全现状,给出了基于虚拟仪器的矿井安全预测系统的生成原理和步骤,描述了系统实现可视化的方法、措施以及系统的发展方向。  相似文献   

17.
Precise perception of virtual object position in real world   总被引:1,自引:0,他引:1  
There is a deviation between actual and theoretical perceived positions of virtual object in stereoscop- ic display.Therefore,methods for precise position perception in real world are proposed in this paper. The causes for the deviation are analyzed on the basis of geometrical optics .Then deviation corrections are performed by error compensation with mathematic method and by remodeling virtual viewpoint dynami- cally with the movement of physical viewpoint.Experimental results show that these methods can r...  相似文献   

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