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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
利用计算机进行辅助教学是未来发展的必然趋势,而多媒体CAI课件中动画制作难度最大。我们采用成熟软件进行二次开发的办法,结合本专业知识在分析针织成圈过程并掌握计算机制作动画原理及熟悉各种应用软件的前提下,制作出五大模块的针织成圈运动动画,并提供良好的交互界面。摸索出一套适合非计算机专业人员制作动画的方法,并应用于教学  相似文献   

2.
张斌  唐飞 《科技资讯》2014,(12):16-16
现代社会经济的迅速发展,促使科学技术也开始逐步发展。计算机技术的应用范围开始进入到动画领域,并在动画领域掀起了一起不小的技术革命。计算机技术在动画领域的应用为动画创造了新的技术方式,采用计算机帮助制作动画,改变了以往的手工工艺,将动画制作实现电脑化。文章通过对传统动画的介绍,分析对比传统动画与计算机动画技术的不同点,指明了计算机动画技术制作动画的优势。  相似文献   

3.
随着计算机图形学和硬件技术的高速发展,人们已经可以用计算机生成高质量的图象,计算机动画不再是陌生的名词.计算机动画在近十年的发展可以说是辉煌的,它已渗透到人们生活的各个角落.在《侏罗纪公园》和《终结者》等优秀电影中,人们可充分体会到计算机动画高超技术的魅力.从关键帧动画、变形物体动画、过程动画几个方面,对计算机动画作了一个较全面的综述.  相似文献   

4.
综述了计算机动画的研究发展过程与常用运动控制方法。并详细介绍了机器人技术,人工智能等在计算机动画中的运动控制方法的应用。  相似文献   

5.
智能计算机动画综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
综述了计算机动画的研究发展过程与常用运动控制方法,并详细介绍了机器人技术、人工智能等在计算机动画中的运动控制方法的应用.  相似文献   

6.
微机动画技术及应用   总被引:1,自引:1,他引:1  
讨论在微机上实现的几种动画技术,以及微机动画在科学计算可视化,模拟和教育等方面的对计算机动画研究进行了一些讨论与展望。  相似文献   

7.
计算机人脸动画,作为计算机图形学的重要研究领域,引起了研究者们极大的兴趣。自从Parke在1972年的开创性工作以来,30多年中,研究者们在该领域做了大量的研究工作,并取得了巨大的发展和丰富的成果。本文根据人脸动画的实现过程,对已经提出的计算机人脸建模技术和人脸动画算法进行了归纳、概括和综述。通过本文,读者可以对计算机人脸动画过程及其发展有一个全面和深入的认识。  相似文献   

8.
陈佳 《科技信息》2009,(32):288-289
Flash动画介入动画制作后,在传统动画领域引起了一场革命,创造了不少新方法、新技术,为传统手工动画提供了一个崭新的发展平台,为逐步实现无纸动画提供了可能。同时flash动画借助传统动画的深厚底蕴,也获得了长足的发展。Flash动画与传统动画的巧妙结合乃是今后动画制作的重要发展方向之一。  相似文献   

9.
运动捕获技术目前已成为制作3D计算机动画的主流方法之一.然而,目前还没有一个能有效解决基于运动捕获技术的、更加高效的3D计算机动画制作方法.基于此,在参阅文献和总结已有计算机动画技术的基础上,全面细致地研究和分析了目前基于动画捕获数据的主要计算机动画技术及应用特点;同时,对其所具有的优势和不足进行列举和探究,并在这个基础上提出新的群体动画设计手段——基于多智能角色的群体动画创作技术,并用实验对此进行佐证,旨在为动画创作提供更加方便、高效的制作方法.  相似文献   

10.
本介绍了动画的基本原理及计算机制作动画的主要方法,详细讲述了用软件Gif Animator制作一个包含有三种动画效果的网页标语动画的过程,归纳了网页动画制作过程中的注意事项。  相似文献   

11.
计算机动画技术是计算机图形学的一个重要分枝,其应用领域十分宽广.介绍了一种多媒体骨伤教学系统,重点介绍了计算机动画在中医骨伤教学方面的制作和应用.  相似文献   

12.
脸部表情动画的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
用计算机动画技术合成人的面部表情动画是人体动画研究的一个重点。本文分析了人脸的生理结构组成和脸部表情与表情单元形变之间的关系,研究了包括局部变形箱变形、线性局部变形和密度球收缩和舒张变形在内的三种面部肌肉变形方法,在此基础上,提出了一个基于复合多组局部变形操作的脸部表情动画的模拟算法。通过调相关整表情单元的形变因子一时间参数曲线,有效地控制了脸部表情的动画过程,从而实现了脸部表情动画。  相似文献   

13.
教育电视节目中动画的创作   总被引:2,自引:1,他引:2  
动画是利用人工绘制或计算机制作的人为动态画面,目前在影视片中已有了长足的发展,教育电视节目若采用动画特技造型手段,或摄制成独立的动画片,会大大增强节目的吸引力,取得更理想的教学效果,着重讨论了教育电视节目中动画的作用、表现形式、创作手段及创作要求。  相似文献   

14.
在传统动画结构的基础上,提出了一种改进的动画结构,并提出运动对象组及动态连接新操作,它保持了树层次结构的优点,使得对中间状态层次关系的描述更多样,并使中间状态层次间的继承关系更清晰.给出动态连接的等价变换形式.说明了该结构在实现计算机动画中的应用情况  相似文献   

15.
针对我国动画漫画产业的迅速崛起及计算机技术的发展,本论文结合二维动画对其变形技术进行了分析研究,首先简单分析介绍了计算机动画变形技术,在此基础上探讨了计算机二维动画变形技术的原理及其技术应用,给出了变形渐变区域的应用分析,对于进一步提高计算机二维动画变形技术的应用水平具有较好的借鉴指导意义。  相似文献   

16.
计算机人脸动画,作为计算机图形学的重要研究领域,引起了研究者们极大的兴趣.自从Parke在1972年的开创性工作以来,30多年中,研究者们在该领域做了大量的研究工作,并取得了巨大的发展和丰富的成果.本文根据人脸动画的实现过程,对已经提出的计算机人脸建模技术和人脸动画算法进行了归纳、概括和综述.通过本文,读者可以对计算机人脸动画过程及其发展有一个全面和深入的认识.  相似文献   

17.
用AutoCAD的ADS开发系统,在AutoCAD环境下实现了热锯机构的动画辅助设计,该方法比类比法的精度高,参避免图解法和实验修正法带来的人为误差,不需要制作 模型,特别适用于复杂的给定轨迹的机构设计。  相似文献   

18.
物理课件中单摆运动的动画制作   总被引:1,自引:1,他引:0  
制作多媒体课件是计算机辅助教学中的重要内容,而课件的制作大都离不开动画的设计。以物理课中单摆运动的动画制作为例,详细叙述了用WINDOWS中的画笔结合VB编程来实现动画效果的方法,具有简单、通用性好等特点。  相似文献   

19.
计算机动画技术是在程序设计中经常要遇到的问题,本文将简单介绍一些Windows操作系统下的动画编程的实现方法,程序采用VisualC 实现。  相似文献   

20.
随着科学技术的飞速发展,CAI(计算机辅助教学)正得到广泛应用,而计算机绘图和动画则是CAI的重要手段之一。它以计算机屏幕作为直观教具,利用绘图和动画模拟物理、化学及自然界各种动态变化现象,其显示出的图像具有直观性、动态感强、速度快、色彩丰富,并能配备音响效果,使得某些以往只能用语言来间接描述的宏观的、微观的、瞬时的现象都能得到准确、直观的表达。  相似文献   

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