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浅谈After Effects课程教学改革 总被引:1,自引:0,他引:1
After Effects课程是计算机多媒体、动漫专业的主要课程之一,是一门实践性,艺术性都很强的课程。本文结合高职教学培养高素质的有相应专业、有一技之长的高技能专门人才目标,针对该课程的特点,围绕教学内容组织、教学方法设计、实践教学及教学评价等几方面进行探讨,并提出了一些建议,抛砖引玉,期望对同类课程教学有借签作用。 相似文献
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片头制作高手After Effects的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
在当今电视、电影、多媒体行业的不断发展,数码时代的到来,使CG成为现在备受关注的行业。在后期制作中After Effects是一款非常优秀的合成软件。它采用基于层的工作方式,可以方便地调入Photoshop、Illustrator的层文件,对多层图像进行基本属性和特效的控制;在关键帧、路径和键控概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画游刃有余;而令人眼花缭乱的特技、特效系统,更能够表达使用者的一切创意。因此,After Effects在电视节目的片头制作、电影特效制作和包装上,可以发挥重要的作用。 相似文献
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NIE Feng-Ying 《科技信息》2008,(14)
After Effects是一种影视编辑软件,主要用于影视的特效设计、后期合成及影视的动画制作等。本文从影视特效设计的角度出发,详细介绍After Effects特效中遮罩的使用技巧。 相似文献
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After Effects软件是当前市场应用最为广泛的影视后期合成软件,在影视后期专业的教学中占有非常重要的地位,但当前的After Effects特效制作的教学却存在大量的界面认识、功能介绍的教学模式,不能很好的深入发掘软件所能达到的商业功能和效果,本文从日常教学的角度入手,分析了After Effects教学存在的问题,并以某校为例,提出了解决方案。 相似文献
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Adobe After Effects是一款非常优秀的影视后期合成软件,可以将前期诸如短片、动画、图片等素材通过艺术手段合成起来。本文阐述了通过文字工具、粒子效果、细胞图案效果及表达式等工具制作滚动条动画的方法。 相似文献
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我国数字影视发展得比较晚,影视后期制作的研究则更晚,目前对于影视后期制作的研究有少数,但大多都是只对影视后期制作技术进行研究。本论文将从理论上研究制作后期剪辑艺术。 相似文献
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随着计算机技术的不断发展,数字技术逐渐进入影视制作的各个过程,并在影视制作的各个环节中发挥着巨大的作用.影视制作软件就是改变传统的影视制作模式的一种软件,将计算机软件技术运用到数码影视制作中.After Effect作为一款视频后期合成处理软件,已经广泛应用于影视制作过程中.笔者现对AE在影视后期制作中的应用及发展作一分析与总结. 相似文献
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随着影视制作技术的迅速发展,数字技术已全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。文章从影视后期制作中两个重概念入笔,从七个方面论述了影视后期制作中画面合成的基本原则,为广大影视后期制作人员提供借鉴。 相似文献
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相信大家都对影视中那些超酷眩目的粒子特效再熟悉不过了,然而在动作片中的爆炸的场面,武侠片中内力推出的火光,神化片中神奇的光粒子等等一直都是影视制作中比较困难的制作技术,本文巧妙的利用particleIllusion特性解决了实际影视后期中的很多难题。 相似文献
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科技的发展引发了影视制作的数字革命。数字影视后期技术正逐步取代传统的影视制作设备和流程,那么,数字影视后期软件技术的发展趋势又会是怎样的呢?纵观数字影视后期软件的发展历程,横观各软件之间的异同,就会得出答案。 相似文献
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传统的基于粒子系统的火焰模拟粒子数目多,系统运行速度慢,导致实时性差,在风力影响下不能真实模拟出摇曳中的火焰,鉴于以上缺点,本文采用随机过程来模拟风力和浮力,采用二维纹理和广告牌(Billboard)技术对三维火焰进行渲染。 相似文献
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出于游戏的需要,许多眩目的特效要用到大量的图片资源,但是对于手机这种内存及处理能力都极度受限的设备来说,根本不可能采用大量的图片资源,本文为了解决这个矛盾,更好的实现手机游戏中逼真的画面效果,从一些较为常用的特效--爆炸特效入手,研究如何在MIDP中应用粒子系统技术. 相似文献
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基于粒子系统的动态雪景模拟 总被引:1,自引:0,他引:1
目的通过研究粒子系统方法,同时结合面向对象的程序设计语言,提出粒子系统的雪景模拟算法结构,模拟生成逼真的视觉效果。方法恰当选择粒子数量和粒子模型,结合OpenGL平台,针对雪景其具体的结构进行分析后,得到雪景的动态模拟。结果实践表明,该粒子系统模型可在复杂的三维场景中实时地模拟降雪现象,仿真效果逼真。结论提出了一种新颖的算法,从而有效解决了一般的粒子系统在动态雪景模拟中实时性差的问题。 相似文献
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抠像大多运用于电影和电视的特效制作上,因此,掌握好这项技术是一个高端的影视制作人的必备条件之一。本文主要叙述了AfterEffects中抠像的一般流程.并且介绍了常用的几种抠像方法以及每种方法适用的环境。 相似文献
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郭烨旻 《长春师范学院学报》2012,(12):26-28
随着科学技术的发展以及互联网的广泛应用。使用计算机图形学和虚拟现实技术对不规则物体进行模拟现今已经在国防、气象、网络架构等领域得到了广泛的应用。使用粒子系统对云雾等不规则图形进行模拟可以极大地减小模型3D真实度对计算机配置的需求,降低平台架构难度。同时由于粒子系统建立模型的随机性使得建立的模型具有更加自然的视觉效果,更加合理的物理学结构从而能在广泛的领域得到应用。本文应用粒子系统与纹理过程函数相结合的方法对自然景物中的云雾模型进行模拟,在具体的模型绘制过程中应用纹理映射和Billboard技术来实现,从而提出了一种多种建模方式相结合的模拟不规则物体的全新方法。 相似文献
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基于粒子系统动态烟花的模拟 总被引:2,自引:0,他引:2
阐述了粒子系统的基本原理及建模方法,对烟花粒子系统的基本模型和燃放原理进行了深入的研究,设计并实现了一个基于VC++和OpenGL的烟花粒子系统。 相似文献