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相似文献
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1.
IP组播技术在局域网络中的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于用户对网络视/音频等多媒体需求的不断提高,这对网络带宽的利用提出了更高的要求,因此IP组播技术在网络中的应用越来越受到人们的重视。本文针对IP组播技术在局域网中的实现进行认真细致的分析和研究,使其能够更好地为互联网多媒体应用服务。  相似文献   

2.
网络上进行组播是一个系统工程,只有在应用层、网络层、数据链路层均部署相应的组播协议,才能实现真正意义上的组播.介绍了数据链路层组播(二层组播)技术,提出了基于Struts框架的校园网多媒体二层组播系统,给出该系统的设计方案及关键技术的实现.通过实验测试,从应用层、网络层到数据链路层均实现了组播,能有效地控制交换式以太网中的组播流,极大地改善了网络性能.  相似文献   

3.
分层组播是在异构网络中传输多媒体实时数据的一个重要解决方案.拥塞控制是实现分层组播的一个重点和难点问题.探讨了目前几种较为典型的分层组播拥塞控制协议,最后指出分层组播拥塞控制研究中的焦点.  相似文献   

4.
组播技术随着高带宽一对多多媒体应用的普及而逐渐成为人们关注的技术。IPv6中通过组播代替了IPv4中的广播,更加坚定了组播技术的地位。研究IPv6下组播技术的有关问题,主要包括组播地址,组播管理协议,组播路由协议,以及有关组播安全等,从而为IPv6环境下实施组播技术提供理论和应用基础。  相似文献   

5.
IP组播(Multicast)是计算机网络中兼有单播和广播优点的一种高效通信方式,广泛应用于各种多媒体,在多点通信中具有不可替代的作用.本文在分析IP组播机制和特点的基础上,具体介绍了Windows下IP组播通信的编程依据,重点设计了利用C# 中的相关类进行组播通信的实现过程.  相似文献   

6.
由于IP组播需要进行路由器升级以及在可靠性和拥塞控制方面的不成熟,Overlay组播网络作为构建组播服务平台的另一个可行途径逐渐成为研究热点。针对实时多媒体应用对带宽需求的异构性,研究了异构环境下Overlay网络中多速率组播在max-min公平性下的速率分配问题,提出了一种分布式算法,可对于任意给定的Overlay组播树实现max-min速率分配,优化网络的资源利用率。  相似文献   

7.
由于IP组播需要进行路由器升级以及在可靠性和拥塞控制方面的不成熟,Overplay组播网络作为构建组 播服务平台的另一个可行途径逐渐成为研究热点。针对实时多媒体应用对带宽需求的异构性,研究了异构环境下 Overplay网络中多速率组播在max-min公平性下的速率分配问题,提出了一种分布式算法,可对于任意给定的 Overplay组播树实现max-min速率分配,优化网络的资源利用率。  相似文献   

8.
随着网络和多媒体技术的飞速发展,对视频点播系统的需求急速增加,本文通过对RSVP软状态的探讨,说明了RSVP支持组播和Ipv6,在远程教育中承担着重要的角色。  相似文献   

9.
针对现有VOD系统中组播技术应用的缺陷和不足,提出了一种将覆盖网络组播技术与Patching算法结合应用于VOD系统的方案.该方案充分利用了覆盖网络组播技术的优点,结合VOD系统特性及Patching补偿流技术,在合理的利用网络资源的条件下减小了服务器负载.文中论述了覆盖网络组播技术的概念、协议分类及Patching算法的特点,同时对该方案中的主要技术步骤从组播组的组织、新节点的加入到节点的离开分别进行了分析.  相似文献   

10.
校园网络环境下组播服务的研究、设计与部署   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对校园网络的特点,指出组播服务部署的复杂性,提出以交换机合理选型及分布为重点的部署组播应用的方法,最后介绍了多校区网络中的小规模组播技术。  相似文献   

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