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相似文献
 共查询到15条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
基于COM技术的DirectShow视频采集的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了DirectShow的体系结构,并介绍了COM技术在其中的应用,对基于COM技术的DirectShow视频采集进行了研究与实现。  相似文献   

2.
H.264是最新的视频压缩标准,而DirectShow则是多媒体设计的一个非常好的框架.用DirectShow设计并且实现了有自主版权的H.264视频流编解码过滤器.利用这两个过滤器,可以将视频压缩成H.264格式,然后将H.264视频文件转为AVI文件,使用Windows Media Player等普通播放器就能播放.  相似文献   

3.
微软公司的DirectShow开发包为开发高质量的多媒体软件提供了一个开放的平台。Fitter作为DirectShow的基本组成部分,扮演了一个十分重要的角色。简要介绍了DirectShow体系结构,并探讨了在此结构下开发满足特定需求的(Filter)组件的一般思路。同时,针对视频会议系统的需求,设计和实现了视频会议系统视频流接收和发送过滤器,并对实现的方法进行了简要的介绍。  相似文献   

4.
单播技术是IPv4网络下视频传输的主要手段。在诸如视频会议的多客户端应用中,单播耗费了很多网络带宽和服务器资源。随着下一代网络的快速发展及视频业务的飞速增长,单播技术构建的视频传输系统已无法满足这类业务在带宽及服务质量方面的需求。使用IPv6组播技术进行多点数据传输,能有效提高网络带宽利用率,提高服务质量,并极大减少网络及服务器负载。基于IPv6组播和微软DirectShow视频处理架构,设计并实现了一个视频流媒体的组播传输系统。实验结果表明,该系统可以满足IPv6网络下实时视频传输的需求。  相似文献   

5.
DirectShow是Windows平台上的流媒体开发包.文章在介绍DirectShow技术的结构和基本原理的基础上,针对多媒体网络教学,给出了一种用DirectShow技术实现局域网内服务器和客户端之间流媒体播放的解决方案,并给出了关键代码的示例.  相似文献   

6.
邢磊  侯传勇  王岩  史星晟 《科技信息》2011,(20):125-126
MPEG-4是当今运动图像的国际压缩编码标准主流之一,本文设计了一种基于DirectShow的转码器,可以很好地将VOB格式转化为MP4格式。  相似文献   

7.
针对低成本虚拟摄影棚系统中对虚拟场景生成子系统的要求,选择开发视频应用程序的好的设计模式-DirectShow技术,分析其体系结构的特点与组成,研究和实现了实时多路视频播放控制系统,并成功地把该系统应用于低成本虚拟摄影棚系统中。阐述了多路视频播放控制系统的分析、设计与实现。  相似文献   

8.
利用VC++实现基于DirectShow的视频播放器开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计并实现了一款基于DirectShow的实用视频播放器.首先介绍DirectShow的主要组成部分,然后给出利用DirectShow构建的播放链路(Filter Graph),最后给出视频播放器几个具体功能的实现,以及整个播放器的界面图.  相似文献   

9.
针对移动机器人视频采集的特殊要求 ,分析并比较了现有的视频采集技术 ,提出了基于DirectShow技术的移动机器人视频采集方法 ,通过使用CCrossbar类解决了移动机器人双目同步采集的问题 ,将采集到的视频流通过MPEG4标准进行压缩 ,为视频流的存储及传输做准备 ,并给出了一个视频采集系统的实例 .  相似文献   

10.
Microsoft DirectShow是一个基于Microsoft Windows平台的流媒体体系结构,它把应用程序与数据传输、硬件差异、同步等复杂工作分离开来,使开发流媒体应用更加高效.本文介绍了用DirectShow从USB摄像头捕获视频数据以及实现视频预览、压缩、写入文件的方法,并给出了在Microsoft Visual C .Net中实现这些功能的主要代码片断.  相似文献   

11.
基于DirectShow组件技术的视音频存储系统的实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
采用Windows平台下的DirectShow组件技术,以及MPEG-4和DSPGroup TrueSpeech(TM)视音频压缩算法,在Visual C 6.0开发环境下实现从摄像头捕捉视频,从麦克风捕捉音频,并将视音频数据压缩后合并输出到AVI文件。数据压缩比达到100:1,节省了存储空间,实现了视频的预览。  相似文献   

12.
基于WinSock与DirectShow的远程视频监控系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
在Visual C 6.0环境下,运用WinSock编程技术和DirectShow框架实现了一个基于PC的远程视频监控系统,可实现视频回放、录像监控等多种功能.该系统可对实时图像、文字、服务命令三类数据进行传输,与传统的基于VFW方法进行视频采集的监控系统相比,具有良好的实时性、可扩展性.  相似文献   

13.
镜头检测是视频检索中最基本也是最重要的一项内容,在讨论了如何利用DirectShow获取视频单帧图像的基础上,采用“滑动”窗口法来实现镜头的切变与渐变的检测,实现了基于DirectShow的镜头检测系统.实验结果表明,系统对镜头切变的检测取得了良好的效果,同时,也可以对滑动、淡入淡出、擦除等渐变进行检测.系统采用了DirectShow作为对视频的支持,具有良好的通用性及人机交互界面,满足了视频检索系统对界面的要求.  相似文献   

14.
网络远程教育是现代教育发展的一个重要方向,多媒体情景课件是网络远程教育发展的基础.多媒体情景课件播放器是网络远程教育课件系统中不可或缺的一部分.介绍了基于DitrectShow平台上开发多流情景课件播放器的方法,描述了播放器的框架结构,详细地阐述其开发过程.整个播放器使用简单,功能齐全,有广泛的应用前景.  相似文献   

15.
在简要介绍DirectShow技术的基础上,阐述运行在局域网的一对多的流媒体播放系统的设计思想和一些关键的实现技术.局域网流媒体播放系统基于DirectShow技术,采用广播方式,在局域网内的服务端实现控制多个客户端同时同步播放某个音频或者音视频文件.  相似文献   

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