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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
介绍了一个医院X光图像管理系统的开发,程序采用Visual Basic编译,包括视频图像和动画的输入.图像的自适应算法处理与管理,作为医用软件它还包括图病历的生成、管理和打印。视频图像的获得使用了MCI接口,病历数据在ACCESS数据库中存放,为保证系统的开放性,将图像.动画独立于ACCESS数据库保存,通过一套命名规则和数据库中的病例建立联系,考虑到视频信号的质量问题,研究了自适应算法以提高图像的清晰度,为增强系统的易用性和可操作性,在生成病历时有辅助病历生成模版,而且容易维护,其内容可由使用定制。  相似文献   

2.
针对分布式视频编码系统中固定的图像组结构没有充分利用图像帧间的相关性,提出了一种在编码端自适应调节图像组结构和在解码端自适应图像组的内插算法.该算法通过帧间宏块匹配来估计相关性,将帧动态划分为关键帧和Wyner-Ziv帧,以此达到充分利用帧间相关性,提高系统压缩性能.实验结果表明,通过本文算法生成的边信息峰值性噪比(PSNR)提高约0.1~1.3 dB.  相似文献   

3.
介绍大型医院B超图像采集及病历管理系统。该系统通过专业医用视频图像采集卡将B超影像引入计算机,实现了影像的采集、显示功能;同时,病历管理系统对采集的图像进行编辑、处理、管理、并自动生成病人诊断数据库。它既可以同其它的医学影像工作站一起组成医院PACS系统.也可以独立形成医院的B超影像工作站。  相似文献   

4.
面向模型基人脸视频编解码领域,提出了一种基于MPEG-4的三维人脸表情动画算法.首先对编码端发送视频的首帧图像,利用Adaboost+Camshift+AAM(active appearance model算法检测人脸和定位特征点,接着特定化一个简洁人脸通用网格模型得到FDP(facial definition parameter);对于得到的FDP,解码端先用其特定化一个精细人脸通用网格模型,然后基于肌肉模型和参数模型相结合的方式来生成人脸表情动画,同时对人脸功能区进行划分.实验表明,该算法在FAP(facial animation parameter)流的驱动下可以生成真实感较强的三维人脸表情动画.  相似文献   

5.
针对当前高分辨率视频序列图像拼接生成全景图像时效率低下,提出图像分块匹配下视频全景图像拼接方法.首先对待匹配视频帧图像对分别进行格网划分,对划分后各子图像之间建立对应关系;然后,对各子图像对采用SIFT算法分别进行关键点检测,并利用自适应非极大值抑制法对所检测的关键点进行过滤,保留少量强度值较大的关键点作为待匹配点;在匹配搜索过程中,将匹配搜索范围严格控制在各关联子图像之间,并在此基础上进行全景图像配准与拼接;最后,为避免手持摄像机在拍摄时引起的抖动和偏移,通过构建全局旋转矩阵修正波浪状全景图像,使输出的全景图像更符合对现实世界的表达.实验结果表明提出的全景图像拼接方法速度快,适用于普通视频设备环绕拍摄的视频序列生成全景影像.  相似文献   

6.
针对视频图像中相邻像素的相关性对前景分割的影响问题,提出了一种以熵图像为纽带的分层马尔可夫随机场(MRF)视频运动前景分割算法.通过图像像素层和信息层构建自适应像素模型和动态光滑模型,增强了视频图像中邻域像素的空间一致性和时间连续性.然后在马尔可夫模型的框架下,采用多环置信度传播算法求解最大后验概率估计,提高视频运动前景分割的质量.实验结果表明该方法能够在不同的视频图像序列条件下完成对运动前景的有效分割.  相似文献   

7.
针对视频图像的特点,提出基于局部自相似性的视频图像超分辨率算法.该算法不依赖自然图像数据库作为样本块的图像来源,而是利用局部自相似性,通过在相关坐标邻域中搜索子图像块以实现高频补偿.设计上采样和下采样滤波器,以实现对高频补偿后的图像进行滤波从而产生最终的样本块,采用逐级放大、分多步组合达到视频图像的放大,从而实现了视频图像超分辨率算法.实验结果表明,对于视频序列图像,在主观视觉效果和均方根误差(root mean square error,RMSE)、结构自相似性算子(structural similarity index measurement,SSIM)等方面,算法能显著地提高其分辨率,取得很好的效果.同时,对视频图像利用局部自相似性方法,减少了图像块的检索时间,降低了算法运算量.  相似文献   

8.
在基于大量现存的影视片段的基础上,采用一种基于特征的跟踪算法——KL(Kanade-Lucas)算法,对视频中角色的特征关节点实现跟踪,得到运动信息不完全的二维角色运动序列,然后进行三维重建生成满足动画要求的三维角色运动序列,并将三维角色运动序列重定向到三维的虚拟角色中,从而得到逼真的角色动画.实际运行表明,生成的角色动画与视频中的角色动作具有良好的吻合性.  相似文献   

9.
本文提出了一种新的平面视频转立体视频的快速算法.这种算法能够实时的将平面视频转换成立体视频,并能在三维显示设备上呈现出逼真的立体效果.首先将原始平面视频中的图像按照高斯分布进行立体变换,然后将视频中的图像序列生成加权平均亮度图,并将亮度分为3个等级,分别对这3个等级区域中的图像进行立体校正,最终得到完整的立体视频.我们的方法替代了传统方法中,生成深度图像的步骤,从而大大的提升了运算的速度,能够在原始平面视频的实时播放过程中,直接输出带有立体效果的画面.  相似文献   

10.
利用贫富差距原理进行图像边缘检测   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对Robinson算法运算速度慢且需要人为指定闲值等问题,提出了一种Robinson自适应边缘检测算法.该算法利用Robinson基本原理删除了一些算法模板,根据计算贫富差距的原理得到像素的梯度值,从而可以进一步提高抑制噪声的能力.算法依据待检测像素周围3×3邻域的像素平均灰度值,结合人眼的视觉特征自适应地生成动态阈值,不仅保留了原Robinson算法可并行处理、能够抑制噪声等优点,还提高了运算速度和抑制噪声的能力.实验表明,所提算法在图像处理中能够自适应地生成动态阈值,提高图像的细节信息提取和噪声抑制的性能.  相似文献   

11.
通过对遥感影像数据库管理系统的研究背景、现状和管理模式及存在的主要问题的分析,进行了基于Oracle9i的遥感影像数据库管理系统关键技术实验,开发了一个原型系统。实验结果表明,基于Oracle9i数据库来管理遥感影像数据是可行的和优越的。  相似文献   

12.
针对基于商用数据库的HLR/AUC系统在实时性和安全性方面的不足,提出引入内存数据库来解决该问题,并指出需要解决初始数据装入和数据一致性问题。同时设计并实现了一种基于内存数据库的高性能系统。  相似文献   

13.
Sql Server数据库数据恢复的几种实用方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
由于计算机系统硬件或软件故障,使数据库遭到破坏,数据库中全部或部分数据丢失.因此当发生上述故障后,希望能重构这个完整的数据库.这时需要能够高效而有全面的恢复受损的数据库.本文介绍了数据库恢复的基本过程,同时以Sql Server数据库为例,提出了几种实用的数据恢复方法.  相似文献   

14.
文章利用MFC技术设计了一个分布式多功能系统。该系统具有多功能服务器、数据库访问服务器以及 MFC客户四层架构,各模块间的通信通过MFC套口类完成。  相似文献   

15.
从传统数据库的设计方法出发,融入面向对象特有的类、封装、多态和继承等概念,在分析中以面向对象数据库的设计工具—Jasmine为例,讲述面向对象数据库设计的主要步骤和设计方法.结合实例介绍了采用面向对象数据库程序设计的应用.  相似文献   

16.
李敬秀 《镇江高专学报》2004,17(3):62-64,69
通过对ODBC和JDBC技术的阐述,对数据库应用系统与平台无关性进行初步探讨,并结合系统的模式及特点提出其平台无关性解决方案,给出了一个例程.  相似文献   

17.
基于Web的高校学生网上评教系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
祝钢 《实验室科学》2009,(1):138-141
系统采用Browser/Server模式,构建了基于东北大学校园网的网上评教与查询系统。学生登录系统后,可参与本学期每门课程的评教活动,对教师的教学方法提出意见和建议,具有较高的实用价值。文章介绍了评教系统的设计思想、数据库结构以及关键技术。  相似文献   

18.
针对传统的电费管理方法存在的内容繁琐、计算量大等问题,使用数据库语言研制开发了计算机电费管理系统程序,并对该系统的功能模块做了介绍。  相似文献   

19.
以福清市县域土地利用现状数据库系统为例 ,通过空间数据源调查和分析 ,建立土地空间数据的概念模型 (实体关系模型 ) ,并在此基础上定义空间数据库的逻辑和物理结构 ,建立县域中尺度土地利用数据库 ,为土地利用与管理的时空分析和综合决策提供一个基础数据库  相似文献   

20.
在开发C/S和B/S模式的数据库管理程序时,涉及的图像处理一直是设计人员所面临的难点问题;结合数据窗口对象内嵌的OLE Database Blob,文件操作函数FileRead( )、File-Write( ),SQL语句,以及Windows API函数,提出了一种动态存储与动态载入图像信息的方法;通过将图像信息以大二进制数的形式存储在数据库中.客户端可调用动态SQL语句SelectBlob、UpdateBlob实现从数据库服务器上动态提取和更新图像信息;同时,利用从数据库中提取出的大二进制数图像信息动态创建图像文件,分析并解决了图像在数据窗口对象中的动态载入问题,使得系统具有良好的可移植性。  相似文献   

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