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相似文献
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1.
吴绮 《科技信息》2012,(16):240-240
流媒体作为一种新兴的网络传输技术,能将音频、视频等大量多媒体资源在网络中实时高品质传输。本文提出了一种基于DHT的流媒体传输服务,使用Vivaldi坐标减少了媒体数据的传播延迟,提高了流媒体系统的传输效率和服务质量。  相似文献   

2.
介绍了应用在流媒体中的实时传输协议和实时传输控制协议族,描述了基于流媒体技术的网络多媒体传输系统的结构、功能及其建立过程,提出了一种用时间戳的流媒体技术来使音频和视频在播放时同步的方法,该方法具有容易理解和实现的特点.  相似文献   

3.
提出了一种大规模流媒体分发系统设计思路.首先,分析网络和节点异构性对流媒体传输的可信和可靠需求,构建出大规模、复杂网络环境中可信流媒体分发系统拓扑结构;然后,研究动态系统环境下能保证流媒体服务质量和各种粗细粒度调度方法,设计出自适应网络节点异构性的数据调度策略和算法;接着,研究面向流媒体的网络测量方法,基于实时流媒体传输质量的评估,提出了自适应流媒体传输调节的方法;最后,分析了流媒体系统提供服务的机理,确定系统的状态信息和关键数据,分析各种故障和攻击情况下系统的可用性,提出了流媒体传输故障检测方法和系统恢复方法.  相似文献   

4.
提出了一种大规模流媒体分发系统设计思路.首先,分析网络和节点异构性对流媒体传输的可信和可靠需求,构建出大规模、复杂网络环境中可信流媒体分发系统拓扑结构;然后,研究动态系统环境下能保证流媒体服务质量和各种粗细粒度调度方法,设计出自适应网络节点异构性的数据调度策略和算法;接着,研究面向流媒体的网络测量方法,基于实时流媒体传输质量的评估,提出了自适应流媒体传输调节的方法;最后,分析了流媒体系统提供服务的机理,确定系统的状态信息和关键数据,分析各种故障和攻击情况下系统的可用性,提出了流媒体传输故障检测方法和系统恢复方法.  相似文献   

5.
JMF提供了对RTP/RTSP(实时传送协议和实时流转协议)的支持,通过在分析RTP/RTCP协议时得出的反馈机制的方向,实现一种基于JMF的RTP/RTCP传输模型的整体设计。实现了一个动态的网络反馈机制,并利用其提供的动态的反馈信息实现了对发送端和接收端Buffer的控制,保证流媒体传输的QoS,以提高流媒体传输的效率。  相似文献   

6.
运用流媒体技术实现了在网络中连续传输实时的多媒体。讨论了如何利用开放软件包MPEG4IP在Linux下进行MPEG-4压缩编码。使用多媒体数据流的传输协议、实时传输协议(RTP)和实时流协议(RTSP)实现了这一技术。所设计的以浏览器/服务器(Brower/Server)为构架的网络监控系统可以使用户在现有的网络环境下,通过浏览器软件在远程客户端直接地观看到监控图像。  相似文献   

7.
网络视频监控系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用流媒体技术实现了在网络中连续传输实时的多媒体。讨论了如何利用开放软件包MPEG4IP在Linux下进行MPEG-4压缩编码。使用多媒体数据流的传输协议、实时传输协议(RTP)和实时流协议(RTSP)实现了这一技术。所设计的以浏览器/服务器(Brower/Server)为构架的网络监控系统可以使用户在现有的网络环境下,通过浏览器软件在远程客户端直接地观看到监控图像。  相似文献   

8.
流媒体技术概述   总被引:5,自引:0,他引:5  
通过对网络连续媒体实时传输的分析,着重对流媒体技术进行了较为深入的研究和比较,并结合网络教学的要求,设计了一套基于Microsoft的wmv流文件格式的实施方案。  相似文献   

9.
目的研究基于无线自组织网络的实时视频传输系统的实现。方法应用无线自组织网络技术、流媒体技术、视频压缩等技术完成了实时视频传输系统关键技术的构建。结果在实验室环境下构建了软件模型,并实现了基本功能。结论采用分层无线自组织网建立应用于工程建设施工现场或消防救火现场的实时视频传输系统是可行的。  相似文献   

10.
为保证网络流媒体传输质量,在流媒体的传输中多采用有效的拥塞控制策略.本文给出了一种更有效的流媒体传输的拥塞控制算法.基于模糊算法给出了模拟的网络传输模型,采用能克服较大传输延时的预测控制解决缓存器的排队预报问题,采用自适应控制算法解决缓存器溢出问题.多种算法有机组合,解决了通过网络的流媒体传输.  相似文献   

11.
互补结构网络中的流媒体传输实验研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决流媒体数据在互补结构网络中的共享冲突问题,分析了互补结构网络实验平台的关键技术,提出了流媒体视频传输实验的具体方案,通过MFC编程平台和UDP协议在该平台上实现了两路流媒体视频信息的采集、编码传输、解码接收。  相似文献   

12.
面对有限的带宽和拥挤的拨号网络,要实时实现窄带网络的视频、音频传输,最好的解决方案就是采用流式媒体的传输方式。本文介绍了流媒体系统的Client/Server模式结构,分析了几种流媒体内容分发技术。  相似文献   

13.
流媒体技术在远程教育中的应用实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
主要研究分析了流媒体技术在网络传输中的特性、原理,以及现代实时传输协议RTP/RTCP协议的传输机制,最后通过实例,介绍了使用W indowsM ed ia Technologies构建的远程教育系统,从系统的实现原理到系统的编码器、服务器和客户端的功能设置都进行了完整的阐述.  相似文献   

14.
基于流媒体的网络视频监控系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对网络视频监控系统具有数据量大、实时性要求高等特点,采用DirectShow视频采集技术、Windows Media编码技术、MMS实时流媒体传输协议及ActiveX控件技术,实现了一种基于流媒体实时传输技术和B/S结构的网络视频监控系统.系统采用面向组件开发方法,可实现视频采集、视频编码、视频录制、网络发送和视频回放等功能.实验表明,该系统满足实时视频监控的要求,实时性高、视频流畅性好.  相似文献   

15.
在网络环境下,流媒体技术将成为信息传输的主流。本文从信息传输中流媒体技术的应用出发,阐述了流媒体技术体系和以信息传输为目标的网络资源的应用,并探讨了在网络环境中信息传输的流媒体技术的有关机制。  相似文献   

16.
为满足实时视频通信系统的连续性和传输速率, 提出对视频数据进行H.264编码并通过流媒体方式进行无线传输的方案。系统采用S3C6410内部自带的硬件编解码模块MFC(Multi Format Codec)进行H.264标准的硬编码, 并深入研究了H.264视频数据基于实时传输协议(RTP: Real-time Transport Protocol)的打包方式及网络传输方法, 最终通过Wi-Fi网络发送到接收端, 实现了C/S架构下的H.264视频传输。测试结果表明, 该系统满足实时视频通信的要求, 硬编码的帧率达到30帧/s, 同时具有压缩比高、 传输稳定等优点。  相似文献   

17.
为满足实时视频通信系统的连续性和传输速率,提出对视频数据进行H.264编码并通过流媒体方式进行无线传输的方案.系统采用S3C6410内部自带的硬件编解码模块MFC(Multi Format Codec)进行H.264标准的硬编码,并深入研究了H.264视频数据基于实时传输协议(RTP:Real-time Transport Protocol)的打包方式及网络传输方法,最终通过Wi-Fi网络发送到接收端,实现了C/S架构下的H.264视频传输.测试结果表明,该系统满足实时视频通信的要求,硬编码的帧率达到30帧/s,同时具有压缩比高、传输稳定等优点.  相似文献   

18.
流媒体是为了解决Internet中低带宽网络上音视频信息传输问题而产生和发展起来的一种网络新技术。采用流媒体技术,能够有效地突破低比特率接入Internet方式下的带宽瓶颈,克服文件下载传输方式的不足,实现多媒体信息在Internet上的顺畅传输。流媒体简单来说就是应用流技术在网络上传输的多媒体文件,使用它,我们可以不再象以前那样访问存储在服务器上的媒体文件时,要等到整个文件传输到用户端才能开始播放。它总是将大的文件分成较小的部分,依次发送到客户端。客户端使用的流媒体播放器在接收到一定量的文件数据包后就会开始播放,而不用等接收完全部的数据才开始。这样就能满足媒体播放的实时性。并且流媒体采用了先进的数据缓冲技术,当数据到达媒体播放器后,它会自动在系统缓存中存储一定量的信息数据,然后流媒体器才从缓存中提取数据进行播放。这样一来,即使网络传输偶尔出现问题,只要缓存中还有数据,媒体就能平滑流畅地播放了。流媒体运用了先进的数据压缩和解压缩技术,数据压缩方式和JPEG格式图像的压缩格式很相似,只在播放时,才由流媒体播放器进行实时的解压缩。这样可以使声音和视频文件在保证质量的前提下,压缩到很小。通常可以做到WAV和AVI文件的3%-5%,也只有这样才能适用于网络教学中。  相似文献   

19.
"流媒体"是应用流技术在网络上传输的多媒体,将视频、音频等多媒体信息进行特定的压缩处理,然后由视频服务器向用户计算机连续、实时地传送,用户可以一边下载一边收看.本文设计了一种智能手机上的无线流媒体传输系统,提出了基于RTP协议的端到端反馈拥塞控制策略,解决了无线网络传输时所产生的高误码率和带宽时变等问题,结合MPEG-...  相似文献   

20.
本文介绍了网络流媒体服务系统构架及其组件,并阐述了应用于流媒体系统的各种技术,包括传输质量控制、防火墙穿透、网络传输与控制协议等,最后对当前网络上流行的三种流媒体服务系统做了比较.  相似文献   

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