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《大众科学.科学研究与实践》2001,(12)
幻灵游侠自10月17开始正式测试以来已经半个多月,随功能的逐渐开放,玩家对《幻灵游侠》越来越有兴趣,对《幻灵游侠》整体功能的好奇心也被提到了最高。为了满足大家,小编我今天就冒天下之大不讳,对《幻灵游侠》的大多数功能做一个讲解! 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(11)
幻灵游侠是由天晴数码娱乐和一家美国公司合作开发的一款大型图型网络游戏,你可以从16个性别、出身、性格、习惯、身高、武功都各不相同的角色选出你最喜欢的一个,进入这个绝对精彩的网络游戏天地。“武功”使用武功攻击时,杀伤力的计算将不考虑对方学习10种“武如”,如果已经有10种“武功”放弃一种而学习新的。武功接种类可分为四类绝招、神仙法术四类。如果你的等级(300级) 相似文献
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紫铜 《大众科学.科学研究与实践》2004,(2)
据说《幻灵游侠3.0》的最初仅仅是计划针对《幻灵游侠2.0》的染色图像效果差进行修改,并附带增加几种宠物,所以最开始有去年10月份推出的说法。但是,最终之所以决定对设定进行大幅度的调整,则是根据《幻灵游侠2.5》运行中的现状所导致的。游戏开发方试图通过3.0版本,来对现有游戏中的一些问题作一个调整,以杜绝《幻灵游快》中一些不合理的想象,并同时增加新的一些游戏元素,从而使《幻灵游侠》的生命力得到更好的焕发与延续。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(1)
由天晴数码开发团队制作,我国首款仙侠梦宠类网络游戏《幻灵游侠》2002年12月底全面升级2.5版。该版本首先将2.0版和2.2版两个版本的服务器列表合并,针对游戏的本身进行了全面修改完善,修改了2.0版和2.2版两个版本中有缺陷的地方,并 相似文献
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MC onlymoon 《大众科学.科学研究与实践》2002,(10)
自2002年3月上市以后就深受600万玩家喜爱,由国人开发的第一部仙侠梦宠类网络游戏——《幻灵游侠》终于爆出特大新闻:该游戏的最新版《幻灵游侠2.0》已经隆重上市,增加了很多新的功能和体系,增加了4个新的角色,人物的染色系统已经开放,回合制PK也全部开放,尤其是宠物方面,不但在宠物的数量上增加了40余种,使总数量达到了200种之多,而且还增加了宠物的新技能,使游戏增加更多的趣味性和一定程度的平衡性。下面,笔者就和大家一起来参观一下2.0中所开放的新功能。 相似文献
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沉默刺客 《大众科学.科学研究与实践》2003,(7)
每日在幻灵里闲逛冒险时,你是否曾发现在许多的角落隐藏许多美丽的住宅小区?看着那一幢幢精致豪华的别墅,是不是也有点心动了呢?OK,那就一起随我来,刺客将带领你们去了解家居购房的详细介绍(刺客是幻灵房产商) 相似文献
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黄昏鸟 《大众科学.科学研究与实践》2002,(1)
这是精灵的世界还是美丽的画卷,这是飘渺的幻境还是无尽的想象,那是在四月的一天我被一幅幅精美的图片所迷恋住了,那就是幻灵游侠中释放出来的游戏场景图画,从此便开始了对它的关注。初次进入到这神秘的世界果然给人一种清新的感觉,游戏里面共有四男四女可以进行选择画面十分的漂亮,从他们手中所拿的武器就可以知道今后主要使用的武器是什么了,所以在初期选择人物的时候一定要看准, 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(9)
现在网络游戏界的韩国风真是越刮越猛了,一款又一款的大作不停的冲击玩家,但却一直存在一个问题,玩家发现了,各游戏厂商也发现了,那就是韩国游戏虽多,但感觉上却都是大同小异的。在这样韩风猛烈的时候,还是有一部分坚持自己原则的厂商的。而在这些厂商中,天晴数码应该算是一个一直很本色做游戏的创作小组。大作越来越多了,《幻灵游侠》却还是稳稳的占有自己的一部分市场。是什么让他们坚持下去的呢?本刊特地与天晴交流了一下,让大家知道,天晴是什么样的一个团 相似文献
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酷裤狗 《大众科学.科学研究与实践》2003,(2)
本人最喜欢《幻灵游侠》中的乾坤五行炉了。怎么说呢,这个系统实在博大精深,乾坤、五行、八卦,生生克克,这个要是娓娓道来,恐怕三天两夜也说不完。可能这样的游戏设置会让一些玩家望而却步,不过对于我本人来说,我是最喜欢面对挑战的。嘿嘿,越难越复杂的东西,我就越想去钻研。所以网上各大虾们的锻造文章可是被我翻看了不下几十遍,为此幻灵币也是花了一大笔,55……不过不要紧,有了 相似文献
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灵儿 《大众科学.科学研究与实践》2002,(3)
2002年1月1日开始,为期一个月的《幻灵游侠》公开测试正式拉开序幕。在新版《幻灵游侠》中,逐步加入了诸多全新的游戏机制:宠物机制、任务机制、帮派机制、武器道具锻造机制、武功自创机制。下面就给大家一一介绍。宠物之勋章 相似文献
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寒月 《大众科学.科学研究与实践》2002,(8)
飞升功能是《幻灵游侠》独具特色的功能之一。它不同于普通的RPG游戏的转职系统,而是一个完全由玩家自己决定来成仙或者是为魔。在《幻灵游侠》的世界里,分为仙、人、魔三界。任何一名玩家,最初状态都是凡人,而当他满足一定的条件后,就可以进行飞升转世,成为散仙,然后再根据自己的选择进行第二次转世,进入仙魔两道,进仙界需要经历地仙和天仙等,入魔道要经历夜叉王,阿修罗等修为。但是无论是 相似文献
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幻变天羊 《大众科学.科学研究与实践》2003,(3)
对幻灵有些了解的人都知道,锻造经验在达到999便很难再超越上去,难道这是锻造经验的上限吗?当然不是,只要你去收集鲁班秘录,便可以通过使用各卷秘录而提升锻造经验值,少至10点,大到1000点,怎么样?心动了吧,赶快来看看这篇收集秘录的终极介绍吧。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(7)
走过了漫长的仙魔轮回路,终于将要面对五转天神的全面转变。在以前的文章中我们曾提到,飞五转的路有五条:金、木、水、火、土。水属性任务我们已经见识过了,现在便要向大家介绍一下另一个任务:火属性任务。两者相比而言,我是觉得火属性任务更难一些,你会发现,在水属性任务中,大多时候的剧情都是传递物品而已,战斗较少,而在火属性任务中,则多于战斗,所以,在做任务之前,我们准备要充分。 相似文献
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刘劲松 《大众科学.科学研究与实践》2002,(4)
参透这天地间的玄秘,达到奇妙的天人合一境界,是每一个幻灵游侠的最终目的。长路漫漫,多少次生死磨难,又多少次死里逃生,终于在远离凡间,飞升仙境之后,乃得窥视前人遗留天书,对比往日修行之法,感叹万分之余,才将这万丈滚滚红尘看破!现冒谪仙之险,将天书逐一破译,供世人分享!为免我私泄天机之罪,敬请后来依法修行者日行一善,善善相积,待万人飞升之日,吾罪当赦。切记!切记!1016级的大笨蛋可口拜谢! 相似文献
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先秦游侠考述──廿四史游侠考述之一 总被引:1,自引:0,他引:1
韩云波 《达县师范高等专科学校学报》1994,(1)
先秦文献对游侠记载的废先是导致今人对先秦侠文化研究尚属空白的一个直接原因。本文试图根据《韩非子》、《史记》等典籍的零星记载及其它潜在线索,对先秦游侠情况作一较全面、客观的描述。先秦侠的产生是在东周以后,最先来源于战国时期自由流动于社会各阶层,无固定职业而尚武好义的自由武士。可分依附游侠和自由游侠两大类。诸子百家都与侠有千丝万缕的联系。侠的行为模式和伦理原则在先秦都已大体具备。 相似文献
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紫灵儿 《大众科学.科学研究与实践》2002,(4)
仍记得第一次见面,是在松潭谷。那是个很美丽的地方,不可否认幻灵世界中美丽的地方很多很多,但在我心里,都比不上它,如今重游故地,身边有他的陪伴。那天初识的情景仿佛就如昨天才发生一样让人难忘。记得那时初入幻灵什么都还不懂的自己,只知道跟着别人傻傻的组队,练级。也一直弄不清幻灵中怪物出现的地点和等级,在双索桥一直混到170多级的时候,才在好心的哥哥指点下,来到了松潭谷。这里人好多呀,原想找个队伍加入,无奈都是满的,自己试着战斗了一次,那只2级抓来一直养到 相似文献
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严正道 《重庆三峡学院学报》2007,23(5):55-58
游侠诗是我国古代诗歌艺术中的一朵奇葩,源远流长,影响深远。它滥觞于先秦,成形于魏晋,盛行于有唐,余音于清末,绵远不绝,铿锵于耳。文章在搜集整理先秦两汉魏晋南北朝和全唐游侠诗的基础上,试就游侠诗的源头作初步探索,并就其发展和成熟做重点分析,以求了解和把握我国古代游侠诗的发展演变过程。 相似文献
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正宠物对加拿大人来说,就是至交朋友。生死关头,许多加拿大人选择什么都不带,或是带宠物。加拿大人对动物的热爱是举世闻名的。一般来讲,动物们和我们和平相处,和谐安宁。在家附近看见野生动物对加拿大人来说并不算稀奇事,像熊啊,鹿啊,最喜欢不请自到来拜访我们人类朋友。张国荣不是曾这样说他在加拿大自家后院看鹿趣话的么:今天往院子里一看,一只 相似文献