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相似文献
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1.
提出从线程的创建、线程的调度、线程的优先级与线程的同步等几个方面的问题.较为全面详细地介绍了使用VC++语言进行多线程编程的实现方法。  相似文献   

2.
用户界面线程是由进程创建的子线程,可用于处理用户事件和消息.本文阐述了在使用C++和MFC实现用户界面线程时应注意的几个问题和解决方法,并给出了相关部分的源程序.  相似文献   

3.
VC 语言多线程编程及其实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出从线程的创建、线程的调度、线程的优先级与线程的同步等几个方面的问题,较为全面详细地介绍了使用VC 语言进行多线程编程的实现方法。  相似文献   

4.
随着计算模式由单处理机计算模式向多处理机计算模式的转变,传统的进程模型已不能适应新的计算模式的需要,必须引进线程模型,为此讨论了几种线程模型的实现方法,包括在不支持线程玫支持线程的OS上实现线程模型的方法,以及在语言级实现线程模型的方法。这对操作系统的研究具有指导意义。  相似文献   

5.
杨建明 《甘肃科技》2006,22(1):56-58
本文介绍了线程的概念及在.NET下的运行环境;讲解了在多线程组件中使用线程池的必要性,内置线程池的不足,详细分析了如何构建和使用自己的线程池。  相似文献   

6.
介绍了利用win32环境下的visualc++4.1实现工作者线程和用户界面线程的方法.  相似文献   

7.
首先对线程的一般设计进行了描述,着重分析了线程使用过程中的几个重要影响因素,并对线程生命周期中的各个阶段所要注意的问题做了讨论,最后还强调了线性文档化在软件工程化中的地位。  相似文献   

8.
LX_PVM分布式多线程通讯库的实现技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
在多线程工作环境中,提供线程通讯是十分必要的。本文通过分析和探讨PVM库在多线程通讯环境中的不足,介绍一种基于标准PVM3版,利用pthread线程库优化线程级通讯的LW_PVM通讯库。  相似文献   

9.
UNIX系统下实现线程包管理的软实时调度   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用高频率优先调度算法,在Solaris UNIX环境下,对系统提供的线程库在用户级基础上引入实时调度管理,使用户线程函数的调度和操作可以具有软实时特性.  相似文献   

10.
Web服务器应用程序中的线程池方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了Web服务器应用程序中的线程池解决方案,并分析了使用线程池的危险及有效解决方法.  相似文献   

11.
在实时多机的工业监控软件系统开发中,经常遇到多个线程、多个锁协同工作的情况,开发这类软件时,线程同步及同步锁的调试是件令人头痛的事情。文章介绍了一套同步锁的调试解决方案,使用该方案,有助于定位死锁的线程及相应的源代码位置。  相似文献   

12.
Java中实现线程同步的方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java 语言提供了多线程编程技术,利用 Java 语言可以方便地实现多任务并行工作的功能。但是,由于线程会导致程序的异步行为,因此,有必要提供一种方法在需要时实现同步。通常是在被调用的方法前加上 Synchronized 关键字,就可以阻止其他线程竞用,直到一个线程执行完动作为止。从而避免了线程在运行时所产生的混乱状态,使其有序运行,实现线程同步。  相似文献   

13.
C#多线程应用探究   总被引:1,自引:0,他引:1  
C#支持建立自由线程的应用,多个线程可以访问同一套共享数据。本文通过一个实例程序说明了C#中线程的使用和控制方法,探讨了如何通过多线程程序传送数据和线程的同步问题。  相似文献   

14.
在进行windows多线程编程时,经常要使用CEvent类进行线程同步编程.我们用播放两个声音文件作为两个线程,通过使用Cevent类进行线程同步程序设计,一个文件播放后,另一个文件才能播放。从而能够形象的体现多线程同步编程的思路,深入理解Cevent类的具体应用.对初学者理解使用CEvent类进行线程同步编程有一定的价值。  相似文献   

15.
Windows 98 下多线程编程方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在新型的操作系统中,引入了多线程的概念,在支持多线程的操作系统中提供了相应的系统词用函数,研究了Windows操作系统中资源分配和调度的基本单位以及线程的特点,核心论述了在Windows操作系统下多线程编程方法的实现。  相似文献   

16.
赵恺  王军弟 《科技信息》2012,(14):245-245
本文阐述了线程的概念及线程的状态,重点研究了在Java中如何正确停止线程,并通过一个实例进行了论证。  相似文献   

17.
线程池的优化设计   总被引:8,自引:0,他引:8  
在各种业务解决方案的设计中,服务器处理任务的效率是衡量方案优劣的一个重要标准.使用线程池技术并发处理任务是提高服务器效率的一个主要手段.在几乎所有线程池的设计中,线程的算法都没有根据线程所要执行的任务特点进行调整,导致实际使用过程中的效率并不高.作者设计了一个通用的线程池,并且可以根据不同任务的特点,调整线程池参数,最大幅度地提高系统性能。  相似文献   

18.
SEDA——阶段性事件驱动架构,是一种新的支持高并发的服务器软件体系架构。它结合了线程池架构和事件驱动架构的优点,从而使其具备了良好的并发性和负载健壮性。尽管SEDA性能优越,但其在资源管理上特别是在线程管理上尚存在一些缺陷。本文在SEDA原理基础上,提出一套改进的线程管理机制,以优化SEDA性能。测试结果表明,新的性能控制机制优于改进前的控制机制。  相似文献   

19.
同时多线程处理器每周期从多个活动线程取指令执行,极大地提高了处理器的性能,线程调度策略直接影响SMT处理器的性能.详细分析了SMT中导致指令队列阻塞的各种因素,以及它们对系统性能的影响.在ICOUNT取指调度策略的基础上,提出了一种基于门限的线程调度策略,它考虑了各种导致IQ阻塞的因素及其对IQ效率的影响程度,相对ICOUTNT策略,将IPC平均提高了4.141%.在此基础上,通过统计分析两次数据Cache缺失之间的距离,提出了数据Cache预测技术,又将IPC提高了0.65%.  相似文献   

20.
在系统地分析COM服务器软件结构及其线程模型的基础上,分别给出了使用MFC和ATL技术构造COM服务器的具体技术,最后研究了几种主要COM线程模型的实现方法。  相似文献   

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