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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 296 毫秒
1.
为了更好地解决地矿实体在平面图形设备上显示时凹面矿体及多矿床实体之间的消隐问题,提出了画家消隐处理的算法.通过采取汇集前平面多边形、分解多边形图形面成三角形的图形面、排序处理三角形面、建立三角形图形面深度次序四步骤,对地矿工程三维实体消隐处理,使得原实体中那些被不透明的体素或其他实体挡住的线素或体素不再被输出,当地矿实体在平面图形设备上显示或打印时将使地矿工程三维实体更具真实感.  相似文献   

2.
本文研究了液压支架三维显示的建模方式、数据管理、图形计算和消隐处理方法。提出的过渡面建模方式及数据管理方法、分级处理的消除办法对任何物体的三维显示都具有普遍的应用意义。  相似文献   

3.
实现三维地形模型的彩色光照和动态显示   总被引:2,自引:2,他引:0  
介绍了一种具有真实感的三维地形模型的光照显示实现方法,给出了构建高精度数字高程模型DEM的具体步骤,讨论了DEM的多种精度表示、三维地形模型光照显示中的消隐、可见性测试及光照模型等处理算法,此外还阐述了三维光照地形模型动态显示的方法  相似文献   

4.
本旨在建立一个接近于临床应用要求的三维超声心脏成像系统,原始数据通过心尖探查法由超声诊断仪获得二维超声心动图,经数字化后送入计算机,二维心动图经过矫正、边界提取、插值、重取样等产生三维体元数据,然后经过投影、消隐,光照效应等显示处理步骤,产生左心室的三维图像并显示于VGA显示器上,对该立体图像并可进行旋转、剖切等操作,以满足临床应用的要求。  相似文献   

5.
提出一种基于条纹投影来测量凹陷物体三维轮廓的方法。由计算机模拟正弦分布条纹图样投影到三维凹陷物体上,条纹图受到物体表面轮廓的变化而发生变形,通过数字采集卡把图像采集到计算机中,对得到的图像进行处理得到物体表面的相位,根据相位和高度的关系得到物体的高度分布。利用这种方法对凹陷物体进行了实际测量,结果证实了该方法的可行性。  相似文献   

6.
本文在分析和研究OpenGL下实现三维真实感效果处理技术的基础上,通过读取STL文件数据,在场景中绘制三维物体模型,定义了光照模型、材质属性、视口大小、投影方式和纹理映射,从而实现了三维图形的真实感显示,并具有改变光照条件,设置渲染模式等功能.  相似文献   

7.
文章提出一种对多个凹凸形多面体进行消隐处理算法,并介绍了采用层次结构进行三维形体的拓扑关系描述;采用双向链表进行动态结点分配的算法,提高了算法效率;对多个三维物体消隐处理时,进行屏幕投影多边形的重叠排除验证,对多边形边进行交点计算,深度检查,包容性测试等。  相似文献   

8.
3D游戏场景绘制和管理的特殊技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机三维游戏动画技术作为计算机图形实时动画技术的一个分支,广泛运用在三维视频游戏中.在三维游戏中的真实感处理与普通的真实感处理不同,游戏中的真实感技术必须以游戏的运行速度为主,在保证游戏运行流畅的基础完成真实感的处理.将围绕三维场景制作和组织的方法,从建模、光照、纹理等方面探究真实感的场景制作和组织技术.  相似文献   

9.
采用线条来描绘三维物体的方法,很多场合都会用到,特别是对于某些行业中的计算机辅助设计,这也是一种常用的图形表示法。本文系统地介绍了如何在微型计算机上实现线画三维图形的表示,其中重点阐述了与之有关的投影变换、消隐处理和裁剪算法,并通过实例介绍了线画三维图形的应用。  相似文献   

10.
在三维图像,例如LSCM,CT和MRI图像的处理、识别、可视化和计算机绘图中,三维物体的重建是必不可少的.已有的三维物体重建方法是基于二维物体重建的连通模拟法,因此重建速度慢.为此,我们提出一种新的快速的三维物体体素重建方法.在这种方法中,首先采用边沿跟踪和水平扫描的区域标号法重建三维图像的每个平面中的二维物体切片,然后采用伪OR运算和链接表的叠片法重建三维图像中的三维物体实体.作者首先介绍边沿跟踪和水平扫描方法,然后介绍伪OR运算和链接表,最后给出采用这种方法的实验结果的一个例子。  相似文献   

11.
数字云纹相移技术及在生物医学工程中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
最新计算机图像处理技术与生物医学工程技术的发展为医学成像提供了有力的工具,为研究和分析病人的病情,再现人体组织的三维显示图像。叙述采用液晶显示投影仪投射计算机生成的正弦条纹,用四步相移技术实现对物体以及人体各部位的三维形貌的显示和测量。  相似文献   

12.
目前的三维显示技术,如视差屏障显示、柱镜光栅显示、多投影显示、扫描立体显示,通过运用双目视差、视觉暂留效应使人眼获得三维图像。这些显示技术将物体显示在二维平面上,并不是在空间中重构出三维物体,丢失了深度信息,易引起聚焦辐辏调节冲突。体三维显示和全息显示可以在空间中重构出三维物体,但所需处理的数据量巨大,目前在计算速度、传输速率等方面都有技术限制。基于空间三维物体重构的光场显示技术利用光场在空间中重构出三维物体,主要包括层叠光场显示、快门光场显示、集成成像光场显示和矢量光场显示。该文分析了各种光场显示技术的原理和特点,认为矢量光场显示技术具有广阔的发展前景。  相似文献   

13.
论述了光学计算机层面分析方法重建物体内部三维图像的原理,讨论了利用计算机OCT技术处理全息干涉图像的方法。  相似文献   

14.
船舶航行三维显示系统的地形建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据船舶航行对视界内视景和水下地形的几何精确度与图像真实感要求,应用三维真实感地形生成理论,提出两种基于海图等高线和等深线数据的地形三角构网方法,在不加入新插值点的情况下对平面散乱点进行三角剖分,实现了基于ECDIS和AIS的船舶航行三维显示系统的地形建模.  相似文献   

15.
首先对图像进行拉普拉斯滤波处理,进而利用Canny算子对图像进行边缘检测,通过Hough变换检测目标图像,采用CAD辅助提取边界直线,基于灭点理论标定数码相机,之后采用透视投影模型中基于图像相对深度方法对图像三维信息进行恢复。最后计算出了目标物体的特征点三维坐标,实现目标定位。通过CAD实现模型的重建与显示。  相似文献   

16.
目前,由计算机科学与技术系承担的国家自然科学基金项目“三维数据场整体显示技术的研究”通过国家教委组织的技术鉴定。 三维数据场整体显示是实现科学计算可视化的核心技术之一,它可以在计算机屏幕上显示出三维空间数据场的半透明图像,不仅能看到它的表面,而且可以看到它的内部,既可以是静态的,也可以是动态的。形象直观,一目了然。 该项目课题组对体绘制技术进行了比较深入的研究,实现了以图像空间为序和以物体空间为序两种不同的体绘制方法,对国际上流行的Marchinn Cubes方法进行了有成效的改进,并在此基础上开发了三维数据场显示软件…  相似文献   

17.
采用计算机图形学和数字图像处理相结合的方法,提出两种产生和显示数字地形模型(DTM)和立体遥感图的方法。这两种方法都能有效地进行隐面消除,并通过明暗处理获得了真实感较强的立体地形图和三维遥感图。  相似文献   

18.
一种新的物体连续切片图象的截面三维重建   总被引:2,自引:0,他引:2  
描述了一种新的截面三维重建方法,它是在截面重建法的基础上,引入仿射变换作为旋转、投影变换,利用线性插值消隐填充算法,生成物体的可视侧面,直接利用重建图象的深度信息计算可视侧面的灰度,在显示平面获得物体可视侧面的三维结构及形状信息.并可通过旋转投影变换获得物体任一可视侧面的重建显示图象.  相似文献   

19.
目的研究计算机图形学中隐藏面和隐藏线的消除,以便更直观、更形象地获取地理、工程信息。方法剔除指定视点下明显不可见的面和线,获取可见线之后对,对有线子段用中点判断法。结果正确地得到了三维物体的投影图。结论该算法能成功地应用在仿真模拟和几何造型系统中,减少了二步消隐过程中直线直交计算的工作量,具有较好的消隐效率。  相似文献   

20.
基于体素的医学图像三维表面模型重建   总被引:5,自引:0,他引:5  
三维表面模型重建是将CT和MRI等医疗影像设备获得的二维图像重建成三维立体表面显示图像的过程·重点研究了其重建算法的具体实现:在建模上采用了基于体素的三维物体体积重建;在显示上提出了基于Ray Casting的三维物体二维直接显示技术·所以,和传统采用三角面拟合的方法相比,具有图像重建过程无需生成中间数据,无需进行3D物体的边界检测等优点,同时该算法并行性好,易于采用硬件方法实现加速·  相似文献   

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