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钢蹦儿 《大众科学.科学研究与实践》2003,(4)
我已经与《千年》共同度过了2个春夏秋冬,见证了《千年》的成与败。《千年》让我体验了江湖路上的风风雨雨,坎坎苛苛。理解了什么叫做人在江湖身不由己,懂得了要为自己制定的目标去努力拼搏,前几次叫绝的改版也不是一两句话能说完的,游戏的精彩是要用时间来体会的。每次改版给我们带来的是更多的精彩更多的实惠,这也是《千年》之所以能留住众多玩家的重要 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(4)
《千年》开机以来,受到了众多玩家的亲睐。两年过去了,虽然《千年》带来了一次又一次的改版,但武功修炼一直是《千年》主旋律。天赋给《千年》灌注了新鲜的血液,给新人带来了另外一种游戏《千年》的方式,另一种立足于武林的生存途径。不同的人玩游戏有不同的目的。有的为了成为武功盖世的大侠,而有的却梦想成为富贾天下的大富人家。自然,武功修炼和赚钱成了《千年》的亮点。《天赋炼章》开放之前,赚钱主要依靠玩家从npc身上获取,如果 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(8)
为了因应《千年》近期与日俱增的上线人数,圣教士科技在北京的分公司前一阵子宣布要在辽宁、深圳、南京、上海、成都增设5组服务器,以改善以往拥塞的连线品质。不过对《千年》的玩家来说,圣教士将在暑假引进的二代作品- -《千年二之侠众道》会是大家更感兴趣的部分。 相似文献
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suisses 《大众科学.科学研究与实践》2002,(9)
这场中韩《千年》争霸赛是由亚联游戏和韩国ACTOZ公司联合举办的,比赛地点安排在北京五星级的新世纪大酒店举行。来自《千年》发源地的韩国的10名顶尖选手,将在这里同我们 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(10)
仔细观察,这个月的排行榜很有趣,除了《千年》与《红月》的位置互换之外,其余游戏的位置与上月完全一致,看来经过一段时间的接触与了解,各款网络游戏在玩家的心目中都已有了定论。《万王之王》、《石器时代》、《龙族》名列三甲,基本可以证明这三款游戏的确具有较强的实力。《千年》由于二代侠众道的推出,吸引 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(4)
喜欢《千年》的玩家可要注意这个消息了,在韩国的发行公司,将于四月份推出一个更新版本一《乱世之场》(此为译名),虽然加入的东西不多,却在很多设定与系数上做了调整,为已经好久一段时间没新消息的《千年》,又注入了一点活力。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(5)
千年新的一章即将问世,并已被命名为《天赋炼章》。在《天赋炼章》中,增加了制造和加工物品的能力。同时,玩家可以选择四种职业,开始崭新的《千年》之旅。这四种职业分别是铸造师、炼丹师、工匠和裁缝。每一种职 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(12)
由亚联游戏代理的大型武侠网络游戏《千年》,很好的塑造了一个江湖的世界。在这里,你可以感受到武林的腥风血雨,体验到江湖的恩义情仇。虽说人在江湖身不由己,但能够成为万人仰慕的一代大侠,无疑是每个江湖好汉的奋斗目标。大侠,武功自然要武功盖世,那么我们就先来了解一下《千年》中的武功吧。《千年》提供了:攻击武功、辅助武功、护体、心法、轻功等五大类武功。而五类武功是相辅相成的,因此也是有一定的修练顺序。先练内功后练外功,这一条练功规律在《千年》中也很适用,一般的顺序为先练心法和步法,再练攻击武功和护体,最后练辅助武功。 相似文献
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来宝 《大众科学.科学研究与实践》2003,(11)
千年《门派之场》的改版可以说的上是历次改版中变化最大,也是最体贴玩家的一次,改版后使得新老玩家皆大欢喜。老玩家们练上层武功有了好去处(黄金沙漠),正处在新老之间打浩然的朋友同样有了最佳的途径《东海沼泽》,刚入《千年》的新人在新手村过的更是安逸。相信本次的《门派之场》一定能受到老中青各阶段玩家朋友鼎立支持的。 相似文献
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张成扬 《江南大学学报(自然科学版)》1998,(3)
黄道周在《性无嫉妒论》中从人性与人情两个层面揭示了嫉妒的本质,鞭笞了明朝末年“迫名位”的伪君子们“言妒妇则比他人”的丑行,为所谓嫉妒“小人”“妒妇”“悍婢”说了几句公道话。俞正燮的《妒非妇人恶德论》以其博大渊深的学识,广泛列举历史上针对所谓妒妇而发的言论与有关资料,严格“以经史正义”逐条予以批驳,为千年妒妇长出一口“闷气” 相似文献
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飘飘雨 《大众科学.科学研究与实践》2003,(3)
谈起《千年》玩家不会感到陌生,做为国内引进韩国网络游戏的先驱,我们不得不给它较高的评价。从当年的“帝王陵”、“狐狸洞”再到“极乐洞”、“太极剑门”,如今我们又走进了千年最新章—天赋炼章。在刀光剑影的千年武侠世界中,千年风云,千年变化,一切不言而语。“武林霸业谈笑中,不胜千年一场醉”,千年的口号总是那么响亮,像游戏一样的经典,当年我陷入《千年》之中也是看准了他的广告口号,被之拉了进来。 相似文献
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本文主要对《建筑工程技术资料管理》仿真实训提出相应的设计思路,对实训系统在实训过程中的内容及安排进行了说明。通过《建筑工程技术资料管理岗位实训系统》在《建设工程技术资料管理》课程实训过程中的使用,使得学生在建筑工程技术资料管理的规范、流程、监测计算、资料签字、法律相关责任意识等方面有深刻的认识和体会,体现了学生对课程学习知识的直观性和趣味性,教学手段的先进性。 相似文献
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善良的大灰狼 《大众科学.科学研究与实践》2002,(5)
伴随2001年初《石器时代》、《千年》在国内的正式登场,曾经遥远而陌生的网络游戏第一次如此接近地来到了我们身边,而我们也在如此近距离地接触下,了解了网络游戏,喜欢上了网络游戏,并最终迷恋上了网络游戏;而也在如此的背景,网络游戏这种新兴的游戏类型在国内迅速地火热了起来,至少不衰。回首从2001年到2002年国内游戏市场上的网络游戏,我们可以发现这其中绝大多数的网络游戏都来自韩国,从《千年》、《龙族》、《红月》、《传奇》、《碰碰I世代》、《骄城》、《倚天》,到最近的《新英雄门》、《天堂》,如此之多的韩国网络游戏登陆国内,在韩流东渐的背后,是否隐藏些什么了? 相似文献
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善良的大灰狼 《大众科学.科学研究与实践》2002,(6)
对于从2001年开始接触网络游戏的玩家来说,《千年》和《红月》的名字相信都不会感到陌生,也借助这两款在国内玩家中颇有影响力的网络游戏,游戏运营商亚联游戏也成为了让人熟知的游戏公司,或许是先前的成功大增了投资网络游戏的兴趣,于是进入2002年后,一款名为《战场》的网络游戏成为了亚联新的主推,《战场》能否重写《千年》与《红月》去年的荣光,随5月游戏的对外公开测试,一切的谜底也就随之揭开了… 相似文献
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余风 《大众科学.科学研究与实践》2014,(7)
正2000年,美国《纽约时报》曾发起一项"人类纪元以来第二个千年的最佳工具"评选,最终,小小螺丝荣登榜首。看起来毫不起眼的螺丝,为什么会获得如此殊荣?回望人类发展的历史,蒸汽机、晶体管、集成电路、计算机等各种伟大的发明曾极大地促进人类社会的进步和生产力的发展。但是,一些不起眼的小发明,同样也影响了人类历史的进程,比如:螺丝。2000年,美国《纽约时报》曾发起一项"人类纪元以来第二个千年的最佳工具"评选,最终,小 相似文献
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胡辛《瓷行天下》以外销瓷为写作核心,从帝王意志的视角沿着中国王朝不同时段,写就了中华千年瓷路沧桑".需要注意的是,《瓷行天下》于历史写作中采用诸多的文学创作手法:一是千年瓷史被组接为一个个故事叙事,它以人物为中心将人与瓷联系起来追溯出瓷的故事和人的情感;二是在遵循历史真实前提下采用文学性的叙事模式,"想象"与"虚构"穿行于历史纪实之中;三是通过地域所负载的个体经验与情感完成千年瓷史的历史观照,为此整部叙事文本充溢着浓郁的文学性色彩,为当下历史文学化写作进行了探寻. 相似文献
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孙悟空角色研究及其意义探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
从《大唐西域记》、《大慈恩寺三藏法师传》到《大唐三藏取经诗话》,《西游记》逐步拉开其文学演绎的序幕。《西游记》的成书史,就是多元文化的交流史,也是释、儒、道三教的融合史。在长达千年的文学演绎进程中,孙悟空的形象从无到有、从简单到丰富,也是多元文化相互作用的结果。孙悟空这个生动的文学形象承载了十分深厚的政治、宗教和文化信息,解读孙悟空这一角色所蕴含的文化密码对于完整地解读《西游记》的现代价值具有重要意义。 相似文献