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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 531 毫秒
1.
讨论了UNIX原有的消息队列机制基础上设计和实现分布式实时消息通信机制的方法。该机制提供透明的消息通信接口,支持带时间期限约束的实时消息请求。用户在系统调用的参数中可以给定消息请求的时间期限,对于多个远程消息请求,系统能按紧迫程度排队,以保证实时性。系统还可以定时检测消息请求的期限,对能否在期限内完成进行预测并反馈给相应进程。  相似文献   

2.
对双头磁盘系统模型和调度算法进行实时化扩展,设计了三种实时调度算法:最早截止期优先(EDF)算法,可满足的最早截止期优先(F-EDF)算法和忽视超期限请求(IGM-EDF)算法.由于这三种算法充分考虑了I/O请求的截止期限,使双头磁盘系统能满足更多的实时I/O请求.实时调度算法的性能模拟实验表明:实时调度算法比非实时算法能更好地满足实时I/O请求的期限要求.三种实时调度算法中,IGM-EDF的性能最好,它很适用于硬实时应用;F-EDF算法的性能次之,它最适合于软实时应用.  相似文献   

3.
为在嵌入式系统中使用HTTP,在分析Linux内核和HTTP规范文档的基础上,提出了一种HTTP的设计方案并成功实现.此方法由编程接口函数接收请求任务,由独立线程控制执行层函数发送请求消息和接收解析回应消息,利用Linux的Socket接口实现底层通信.此设计已成功应用于一嵌入式浏览器产品中。  相似文献   

4.
针对基于屏幕截图和分时探测技术的远程监测系统在监测能力和实时性上存在的局限,基于Windows消息机制的应用程序远程监测系统采用Windows钩子函数技术截获Windows消息获取监测信息,并结合消息队列缓冲技术完成监测信息的网络实时传输,高效实时地实现对应用程序的远程监测.  相似文献   

5.
在实时操作系统中任务间通信是影响系统性能的1个关键因素.当前多数的实时内核中所提供的邮箱机制在一对多的任务间通信中效率不高,实时性不强.针对实时内核这个缺点引入固定消息邮箱机制的通信方法.这种方法的优点是:占用内存少,实时性强.将固定消息邮箱机制与传统的邮箱机制配合使用可以极大的提高任务间通信的效率.  相似文献   

6.
针对机群文件系统的个子操作出现错误会影响数据的可用性,提出了一种高可靠的消息传输机制HR-NET.将机群文件系统的网络故障分为3类:发送错误;接收错误;请求应答错误.对于前2种错误,提出了基于冗余传输路径的网络容错机制,对消息收发故障进行恢复,同时引入消息优先级调度策略,动态地调整消息的处理次序,避免请求应答类型的错误.通过分离并单独处理网络故障,HR-NET为机群文件系统提供了高可靠的通信机制,简化了上层文件语义操作的实现.测试结果表明HR-NET高可靠性机制所带来的性能损失低于9%.  相似文献   

7.
基于SCO UnixWare的实时消息队列设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
实时消息队列作为一种IPC是在POSIX.1中定义的。但SCO UnixWare的最新版本7.1.3并不支持。结合实际开发的需要,提出了一种基于存储映射I/O和System V 消息队列在用户级实现实时消息队列的方法,并在SCO UnixWare7.1.3上实现。结果表明,该方法是非常有效的,它能够在用户级提供一种高效的进程间实时通信机制。  相似文献   

8.
双头磁盘系统的实时调度算法   总被引:6,自引:3,他引:3  
对双头磁盘系统模型和调度算法进行实时化扩展,设计了三种实时调度算法,最早截止期优选(EDF)算法,可满足的最早截止期优点(F-EDF)算法和忽视超期限请求(IGM-EDF)算法,由于这三种算法充分考虑了I/O请求的截止期限,使双头磁盘系统能满足更多的实时I/O请求,实时调度算法的性能模拟实验表明,实时调度算法比非实时算法能更好满足实时I/O请求的期限要求,三种实时调度算法中,IGM-EDF的性能最  相似文献   

9.
蔡启先 《广西科学院学报》2004,20(4):289-290,296
在描述移动Agent系统中消息对象和消息队列设计的基础上,通过流程图说明整个系统中消息机制的实现。消息机制是Agent通讯的主要手段。通讯时Agent传递消息对象,每个Agent还要维护一个消息队列,用于存储接收到的待处理消息。实现消息机制时,系统定义专门的messagethread线程来处理消息,并规定messagethread线程的优先级策略。  相似文献   

10.
研究了实时的抢占式的小型嵌入式操作系统中消息机制的实现.针对Task调度、Task管理、同步通信、中断管理、时间管理机能这五部分进行了研究.为保证多个相关任务在执行次序上进行协调,阐述了同步通信机制所用三种方式Event Flag、Semaphore、MailBox的实现,着重讲述的是同步通信中Mail Box的实现.实际运行后证明系统完全满足通信需要.  相似文献   

11.
基于X.400MHS和X.500DS的文电处理系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了一种基于X.400MHS系列标准,并结合X.500DS的文电处理系统,该系统试图借助于UNIX工作站,数据网,以X.400的PI协议构成符合国际标准的文电处理系统骨架;并通过电话网与微机,按自行设计的轻型文电访问协议LMAP,把MHS服务扩展至各终端用户,构成大至国家,省,市,小至一地区,一部门的集成安全的文电自理系统。  相似文献   

12.
一种分布式实时系统的支撑平台   总被引:3,自引:0,他引:3  
分布式实时系统支撑平台试图为应用开发者提供一个开发分布式实时应用的通用框架·该支撑平台由事件总线、数据访问总线和系统服务组成,具有开放的分布式实时系统结构·概述了事件总线和数据访问总线的组成、工作原理和工作过程等·重点讨论了实现实时QoS的描述、实时QoS的映射、实时资源的监视与分配等关键技术问题·该支撑平台已在True64UNIX系统上实现,并应用于电力实时控制系统·应用表明,该支撑平台可以满足实时应用的可预见性、可扩充性、高可用性等·  相似文献   

13.
UNIX系统下实现线程包管理的软实时调度   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用高频率优先调度算法,在Solaris UNIX环境下,对系统提供的线程库在用户级基础上引入实时调度管理,使用户线程函数的调度和操作可以具有软实时特性.  相似文献   

14.
提出基于分布式实时UNIX系统的调度策略自动测试系统的形式化模型,并研究了该系统核心部分的算法.给出了该自动测试系统模型的软件结构图.结果表明研究的UNIX实时调度策略全自动测试系统模型具有一定的通用性,根据该模型很容易设计出各种软件自动测试系统  相似文献   

15.
针对目前数据集成系统中集成能力、可操作性和可扩展能力存在的问题,研究了工业自动化中数据集成的关键技术,提出一个基于OPC和消息中间件的实时数据集成方案,在此基础上进行了集成平台的实现,结果显示该系统能够提高数据集成的质量和效率.  相似文献   

16.
Windows利用动态连接库DLL可为所有应用程序提供代码和数据的共享,基于DLL提出了一个在Windows环境下类似UNIX系统V进程消息通信的消息队列的Windows任务间通信的消息队列.应用结果表明,Windows任务间使用该消息队列通信接口简单、方式灵活,可实现任意多个任务间的通信.  相似文献   

17.
信息物理融合系统(CPS)是一种深度嵌入式分布式实时系统,时效性是其关键属性。由于CPS的节点中内存资源有限,当多个实时任务并发执行竞争内存时,将导致任务错过截止期,严重影响CPS的时效性。针对该问题,提出了基于预留的动态内存分配方法,通过为并发执行的实时任务分配私有预留内存块和共享预留的内存块的方法,对内存进行高效管理,有效避免了任务竞争内存资源导致的系统时效性下降的问题。实验结果表明,在有限的内存资源环境中,提出的CPS动态内存分配方法有着更低的截止期错失率以及更高的系统稳定性。  相似文献   

18.
Windows环境下实现实时数据采集的可行性   总被引:3,自引:0,他引:3  
分析了Windows系统的消息驱动及多任务机制的实质,指出了Windows系统在实时性方面的所存在的不足,结合动态链接库的特点,给出了一种在Windows环境下实现实时数据采集的途径,即软件开发使用动态链接库。  相似文献   

19.
以直通式交换网络为基础,研究高速并行计算和实时仿真的通信软件。在直通网协议上直接构造消息通信原语,不用TCP/IP协议;引入活跃消息(active message),支持高层通讯机制,减少通讯量和通信开销;在硬件基础上提供广播机制;为减少中断开销和通信阻塞,引入可编程控制的POLLING机制。实现了HPMPS(high performance message passing system)。所论述  相似文献   

20.
针对UNIX SVR4.0不支持实时进程的周期性执行,本文阐述了在UNIX SVR4.0上实现周期进程的方法,这是对UNIX SVR4.0进行的实时性改造。  相似文献   

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