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相似文献
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1.
在介绍基于 linux 操作系统的多串口驱动设计理论基础上,重点研究对多串口编程的技术,实现基于 tty的核心设计,可作为实现串口终端设备集中管理、实时数据采集的服务器主板应用.其特点是可以采用 ARM 平台,但完全兼容 X86平台,用户原来在 X86平台下编写 linux 操作系统的多串口驱动的程序只需做一次重新编译即可实现移植,达到基于 Linux 操作系统的多串口驱动实时通讯的目的.  相似文献   

2.
在介绍基于linux操作系统的多串口驱动设计理论基础上,重点研究对多串口编程的技术,实现基于tty的核心设计,可作为实现串口终端设备集中管理、实时数据采集的服务器主板应用。其特点是可以采用ARM平台,但完全兼容X86平台,用户原来在X86平台下编写linux操作系统的多串口驱动的程序只需做一次重新编译即可实现移植,达到基于Linux操作系统的多串口驱动实时通讯的目的。  相似文献   

3.
本文介绍了在LabWindows/CVI 5.0的平台下实现串口通信的方法.与其他软件开发环境下侣的串口通信的方法相比,LabWindows/CVI 5.0函数库中的RS-232函数库使串口通信更容易实现.  相似文献   

4.
Proteus平台下内置T6963C液晶模块的驱动仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要介绍了在仿真软件Proteus平台下实现对常用液晶驱动芯片T6963C的2种驱动仿真方法,提供了Proteus下51单片机与液晶的连接电路,最终实现了向内置T6963C的液晶写入汉字字符串的功能.  相似文献   

5.
徐伟  鞠晓东 《科学技术与工程》2007,7(21):5699-57015716
针对Wind River公司的嵌入式实时操作系统Vxworks,分析了系统内核串口驱动的层次结构,详细阐述了Vxworks下串口驱动的启动顺序,给出了SAMSUNG公司ARM7微处理器芯片S3C44B0X的串口驱动具体实现。  相似文献   

6.
介绍了Windows与Linux两大操作系统中实现串口通信的一般方法,围绕一个实际的跨平台串口通信设计项目,分析了串口通信实现过程中的主要模块,针对不同的操作系统进行了详细的程序设计,完整阐述了程序设计过程中的实现细节,最后对Windows与Linux平台下串口通信程序实现方法的异同点进行了比较.  相似文献   

7.
窦晓秋  谭爱华  张立勋 《应用科技》2002,29(11):47-48,28
详细介绍了串行通讯的基本原理,以及在WindowsNT、Win98环境下用BorlandC Builder(BCB)实现串口(COM)通讯的方法———使用WinAPI.并给出用BCB5.0编写的应用程序,以实现教学机器人的主单片机和上位PC机之间的串口通讯。  相似文献   

8.
Linux平台下串行口全双工通讯的实现   总被引:7,自引:1,他引:6  
详细分析在Linux平台下,如何利用多线程技术实现串行口的全双工通讯。介绍Linux下常用的程序开发工具和串口资源,以及使用termios数据结构对串口进行配置的过程,分析了串行口的基本操作,在此基础上定义了基于QT库多线程的串行口全双工通讯类的框架,并实现了其中的关键代码。  相似文献   

9.
雷尧  郝红旗 《科技信息》2007,(7):163-164
本文详细的介绍了S3C44B0X同步串口(SIO)编程原理以及zlg7289芯片驱动键盘和LED显示的功能介绍,在此基础上给出了同步串口(SIO)驱动zlg7289芯片来实现键盘和LED的设计和编程。  相似文献   

10.
分析了在Windows平台下如何利用MySQL提供的驱动支持,通过配置VC和VS 2个常用IDE,最后实现C语言访问MySQL的规范和详尽的流程.该流程为C语言操作MySQL并进行应用程序开发提供了完美解决方案.  相似文献   

11.
介绍了在Windows环境下的串行通信规约及串口操作,并提出两种在Visual C++环境下实现串行通信的方法一种是通过Windows API函数调用实现,另一种是结合Microsoft通信控件实现.分别用两种方法实现通信,并给出在Visual C++6.0环境下的程序框架.  相似文献   

12.
基于重用的新产品开发研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于软件重用的思想和模型 ,提出基于重用的新产品开发过程模型 ,并对实现该模型的关键技术 ,即现有设计的结构化表示、设计检索和设计解的修改等进行了讨论 .在此基础上研究了面向重用的设计 .依据软件平台的概念 ,提出基于产品平台重用和关键部件重用的新产品开发方法 .给出不同企业新产品开发的重用策略 ,即平台重用和部件重用复合驱动策略、平台重用驱动策略、部件重用驱动策略和单一产品设计策略  相似文献   

13.
PC机与单片机串口通信模型的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
运用面向对象方法和多线程技术 ,设计了一个在Windows平台上通过PC机串口与单片机通信、实现对单片机进行监控的通信模型 .该模型把通信过程从业务处理中分离出来 ,形成一个单独的通信层 ,做很小的修改就能够很方便的移植到不同的应用系统中 ,具有很好的扩展性 .同时 ,模型中利用多线程技术设计了一个串口监视的线程 ,能实时的监视串口状态和数据 ,因此具有很好的实时性 .该模型已经成功地应用在“加油站管理系统”等实际应用系统中 .  相似文献   

14.
基于C8051F020单片机的多串口通讯技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
在设计一个产品时,通常要用到串口通讯,而且往往需要多个串口来协调系统内分部件的工作.要在一个系统中实现多串口通讯有很多种方法,一般会选择一个单片机加外围串口扩展芯片的方案来实现.现讨论使用最少的资源(仅一个单片机)实现了3个以上串口通讯的解决方案.  相似文献   

15.
在介绍NX二次开发语言和工具的基础上,研究了在VS.NET平台下用C#进行NX5二次开发的方法和步骤,并通过实例对NX的开发模式进行了说明,实现了对话框参数驱动生成模型,具有一定的实用意义.  相似文献   

16.
系统地论述了利用DMS10 0 /2 0 0程控交换机的功能端子itopsdev ,在微机上实现远程多门电话实时计费的方法 .并给出串行通讯中断驱动方式下利用汇编语言、C语言实现该系统的具体算法和框图 .最后还总结了利用混和语言设计串口中断方式下的编程方法  相似文献   

17.
介绍了嵌入式Linux下驱动开发的一般模式,并基于微处理器芯片S3C2410,详细分析了串口驱动的开发方法,给出了设计实例,对嵌入式系统的研究和开发有一定的借鉴意义.  相似文献   

18.
基于Spring框架,给出了一个满足OA系统需求的工作流引擎设计方案并加以实现开发,设计了自适应的工作流模型定义,实现了客户端驱动形式的工作流执行过程控制.提供了Web应用下的工作管理系统测试平台,验证了引擎功能实现的正确性及完整性.  相似文献   

19.
为解决管理信息系统软件开发过程中遇到的问题,根据模型驱动的思想,以及管理信息系统开发的特点,给出了一个基于模型驱动的软件开发平台.介绍了平台的设计和实现过程.  相似文献   

20.
李秋洁  顾洲 《实验室科学》2021,(2):111-113,119
研究基于旋转倒立摆的自动控制理论实验平台设计,采用光电编码器及角度传感器测量旋臂位置和摆杆角度,控制器设计控制律并转化为电压信号驱动电机转动,从而带动旋臂在水平面内旋转,实现摆杆在指定位置直立.为便于操作,采用基于串口通信的上下位机结构,使用上位机调节控制算法参数,查看输出响应曲线.该平台为控制算法的研究提供研究对象与...  相似文献   

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