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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
正许多视频游戏可以让人完全沉浸其中,而俄罗斯方块尤其以简单的规则及数学性、动态性,成为史上最受欢迎的游戏之一。俄罗斯方块由几种四格骨牌构成,玩家可以在这些骨牌下落的过程中以90度为单位控制其旋转,以格子为单位左右移动,当下方某一横行的格子全部由方块填满时,该行就会被消除,玩家获得分数。玩家在游戏过程中需要全神贯注地盯着方块,控制方块的方向和位置,熟练的玩家还  相似文献   

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《科学大观园》2005,(3):64-68
一款好游戏可以让玩家废寝忘食,一部好电影可以让观众百看不厌。不过,电影和游戏都有一个共同点,就是完整的情节,以及一个假设的起点和一个必然的终点。对于游戏玩家来说,即便是超级高手,一款新游戏的终点也很难一蹴而就,存盘是必然的。而电影中的主人公恰好拥有了所有运气与关键的判断力--他可以畅快淋漓地过通关。游戏本身的难度以及可变性或许正是吸引玩家的关键;影片中的特殊"玩家"表演的玩命欣赏性则在另一个程度上吸引了观众--两者的优点恰巧又成为对方的缺点。在玩游戏的时候,相信任何一个玩家都不想错过欣赏CG 动画,而看过电影后是否也会把自己假想成为主人公呢? 为此,不少电影被拿来作了游戏的素材,而游戏也时不时成为电影的题材。如此做法虽然不见得能让用户享受到自  相似文献   

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北京娱动工场给卡通迷们带来一款全新的卡通游戏——《兔宝宝时空历险记》(BUGSBUNNYLOSTINTIME)。它的的主角正是诞生于美国华纳公司,在世界范围内早已家喻户晓的卡通人物——兔八哥(BUGSBUNNY)。接下来想必大家也知道该做什么了,就是跟着兔八哥一起探索世界,完成它要做的事  相似文献   

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墙灰 《科学大观园》2021,(22):56-59
8月6日到8日,美国超人气歌手Ariana Grande在全球不同地区,连续举办了5场演唱会.与众不同的是,演出的举办地点在游戏《堡垒之夜》(Fortnite)中.全球上千万的玩家,使用自己的游戏角色盛装出席.演出中,一系列的小游戏贯穿了主线,最后粉丝在绚丽的场景中和"Ariana"一对一共舞,共同冲向天际.《堡垒之夜》将这次演唱会命名为"穿越之旅".区别于一般的线上直播体验,粉丝在"穿越之旅"中能和偶像进行沉浸式互动,并且和游戏中一样,是绝对的主角.  相似文献   

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正为什么《旅行青蛙》如此火爆?心理学专家认为,在游戏中养一只青蛙,玩家可以提供自己想提供和能提供的,但又不干涉青蛙的生活,这种不被干涉且独立自主的生活,是当今很多青年人理想的亲密关系。  相似文献   

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陆地 《科学大观园》2014,(17):74-74
<正>天下有三种人的钱最好赚,一是女人的钱;二是孩子的钱;三是有钱人的钱。史玉柱认为,要赚就要赚有钱人的钱。史玉柱旗下有个巨人网络,主营网游业务,它曾占了内地网游市场的40%。之所以有这样好的业绩,并非是普通玩家"支撑"起来的,其利润是由为数不多的高端玩家带来的。当年,史玉柱做出了"挣有钱人的钱,让没钱的人撑人气"的决策,巨人网络的一款《征途》游戏,高端玩家"雇人"玩,他们不在线也可以不断升级。这满足了"有钱人"的欲望:有钱之后,可以号令  相似文献   

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百废待兴     
<正>新中国成立之初,百废待兴。有这样一群爱国者,他们心系家国,放弃国外优越的生活条件,冲破重重阻挠回国"垦荒";有这样一群开拓者,他们不惧险阻,在最艰苦的环境里,做出令举世侧目的成绩。正是因为他们,才有今日中国之底气。  相似文献   

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冠军拉力赛     
《科学大观园》2001,(3):56-57
就像所有的赛开游戏一样,Actualize出品的这款<冠军拉力赛>(Pally Championship)也极力追求一种真实的驾驶感,不一样的是,这款游戏把更多的真实的东西融进了游戏里.游戏中的赛车驾驶系统令人叹为观止,玩家所要考虑的不仅是如何躲避路上的障碍物或者追上前面的车手,从游戏的最初就要根据赛道的状况(包括海拔高度、地表硬度等等)来调试你的赛车.  相似文献   

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在印度各大城市的街头巷尾,时常可以看到一群从事特殊行业的手艺人——手绘师。一块铺地的塑料布,几个圆锥形颜料筒做的画笔,便是他们的创作工具。不过可别小看这种历史悠久的手绘艺术,印度人的生活正是因为它而变得更加多姿多彩。  相似文献   

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《科学大观园》2005,(7):66-69
写在前面忙碌的您好不容易该休息一下了。那么,我们怎样度过假期呢?玩游戏!没错!我们现在终于可以好好玩一下游戏了。那么,我们玩什么呢?当然是经典的!小编这里给您推荐了15款经典游戏,不知道您是不是能“全盘接收”!●即时战略-《红色警戒2》-永远的经典!《红色警戒2》,对每个玩即时战略游戏的朋友来说,肯定是必玩游戏!日前,曾有消息称,《红色警戒2》的下一个版本将是高质量的3D游戏,这对不少玩家来说,这肯定是不错的消息!下面我们便回忆一下这款巨经典的游戏……由于继承前作的思路,《红色警戒2》从剧情直到细节的设计,对“红色政权”的…  相似文献   

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电子游戏已成为当今时代主流的娱乐休闲方式,游戏产业也为经济增长做出了极大贡献。但一些游戏在开发过程中缺乏道德伦理层面上的考量,对于玩家受众尤其是心智不成熟的青少年玩家的道德观有着相当的负面影响。我们尝试从游戏的本源出发,审视游戏的自身属性,考量其伦理道德观念的传播功能,并对如何加强游戏伦理建设进行思考。  相似文献   

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网络游戏作为第九艺术的形式之一,近些年在道德上屡遭批评。然而,对于网络游戏是否可以"教授"道德,以及其教授道德的路径,却鲜有探讨。在阿尔塞斯研究方法的启示下,研究者运用网络民族志的方法,结合五位玩家的游戏日记,以及研究者在游戏世界中长达一年的游戏生活,尝试从美德伦理学视角揭示网络游戏"教授"玩家道德的路径。研究结果表明,网络游戏在培养适度、协商以及模仿等方面具有优势,这些方面对促进玩家的道德发展有一定的正向影响。  相似文献   

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英雄萨姆     
《科学大观园》2001,(7):56-57
虽然"DOOM"类游戏一直是卫道士们口诛笔伐的"暴力作品"但它庞大的玩家群和由此产生的巨大经济效益仍然让各大游戏开发商在这个领域里乐此不疲.当网上出现了有关<英雄萨姆>的开发消息时,它就被认定为一个全新的"DOOM"游戏,开发商Croteam更自称:这款新作采用的引擎将是同类游戏中最好和最具特色的.  相似文献   

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很多玩家接触祖玛都比较早,但都不知道祖玛具体是什么时候出的,请大家记住Zuma的发布时间——2003年12月12日,而我是15日玩到这款游戏,还是慢了几天。第一次玩这款游戏,我和所有玩家一样,立即被吸引住了。当时,我研究小游戏已经有半年的时间了,POPCAP的游戏基本上玩得埃及祖玛比较多了,但是这款Zuma,我当时就断言了,绝对会成为小游戏史上的经典之作的。我记不清花了几天通关的,反正通关后的第一个念头,就是分享出来,于是打了一个包,起了一个中文名字——祖玛,通过各种方式向大家推荐这款小游戏。2004年2月份,幻想游戏3.0正式对外宣传,里…  相似文献   

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祖玛的玩家们对于游戏的声音一定不陌生,在开始的界面中不仅有精彩的背景音乐,而且当鼠标指向每一个选项按钮时,在不点击的情况下还会发出空灵的声音。以往对此也没有太多注意到,但是在专访时,詹姆斯先生边演示边说,如果将5个按钮按照从上至下、从左至右的顺序用鼠标指一遍,不进行点击,便会听到一个精美的五音节旋律。而熟悉电影的玩家一定知道,这个旋律恰恰是电影《第三类接触》当中人类与外星人沟通用的五音节旋律!!!!!!!!!!!在祖玛里面召唤飞碟  相似文献   

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美国总统身边总有一些身穿黑色西服、戴着黑色墨镜的家伙,墨镜后一双双警惕的眼睛时刻注视着周围的情况。他们就是一群从事着世界上最危险的工作的“总统保卫者”——特勤局特工。  相似文献   

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"游戏中/起效的价值"(VAP)是一种旨在帮助设计师有计划地把人文价值嵌合到电脑游戏中的设计方案和课题项目。VAP认为价值可以存在于电脑游戏的"语义结构"及其15个"游戏要素"中,其实现方式是基于含有三步骤的"启发法"——"发现"(包括价值定位和定义)、"实施"(把价值转译为游戏要素等)和"验证"(检验上述两个步骤的有效性)。VAP还创建了一套"课程"、"培植游戏"卡牌工具和若干游戏。对于"为什么游戏要素是15个?"、"强迫玩家做出符合价值的行为是否有效?"和缺乏哲学论证和解释等问题,当前研究还存在着不足。不过这些局限却也指明了今后的研究方向。  相似文献   

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美国开始研制另一种可怕的武器——纳米武器!美国五角大楼先进武器研发局,与位于亚特兰大市的乔治亚技术研究所,签订了一项合作协议,要加速研制纳米武器,争取在5年内装备美军。纳米武器是何物?它到底有多么可怕?最有资格回答这些问题的,就是乔治亚技术研究所的纳米武器专家贾森·纳德勒。美国《防务周刊》去年5月4日进行了专门报道。  相似文献   

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几个世纪以来,达·芬奇创造的世界名画《蒙娜丽莎》——她那神秘微笑令无数艺术家和观赏者着迷,也引出后人对这个女人的无数猜想。但最令人惊讶的是,不久前一位意大利人学者用病理解剖学知识“看”名画的新方法。“她眼周的那颗脂肪粒让她的笑容与众不同。她饮食不健康因此胆固醇超标。”这种新研究发现,成为所有猜测中最不浪漫的一种。  相似文献   

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千年战争     
历史学家考证的真实历史和独立的游戏主线 为了保证<千年战争>的游戏品质,真正通过游戏展示出韩国独特的历史风格,游戏制作公司专门聘请了多位资深历史学家进行游戏背景的设定和游戏情节编写.为了给所有的游戏玩家一次真正体味韩国古代历史文化的机会,游戏中所发生的一切都是历史的再现.  相似文献   

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