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相似文献
 共查询到15条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
OpenGL及其在VC++开发环境下的编程实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
介绍了OpenGL的基本知识,阐述了OpenGL与VC 应用接口的建立步骤以及如何设置OpenGL的绘制环境,从而实现OpenGL在VC 开发环境下编程.  相似文献   

2.
肖潇 《科学技术与工程》2012,12(5):1090-1093
文中讨论了基于OpenGL的火灾模型构建的研究,在Tao框架的基础上用C#进行OpenGL建模技术的实现,并以昆明理工大学实验楼教室为对象构建一个室内的火灾模型。本文首先对OpenGL建模技术进行简要介绍,提出基于Tao框架C#中OpenGL建模技术的实现;其次,阐述了在建模之前如何初始化OpenGL绘制环境,并叙述基于OpenGL火灾模型构建的过程;最后,提出了基于OpenGL火灾模型构建的不足以及未来发展中的方向。  相似文献   

3.
文章介绍了产品虚拟装配过程和OpenGL工作流程,提出了基于OpenGL实现产品三维虚拟装配流程。并介绍了采用VC与OpenGL编程技术,进行零件的动态虚拟装配的具体方法。  相似文献   

4.
用OpenGL解决了交通仿真系统中各种路网元素的绘制 问题. OpenGL是从事三维图形的开发工具, 它拥有很好的稳定性、 可靠性和可扩展性, OpenGL的显示列表技术和拾取技术在交通仿真系统中发挥了较大作用. 在交通仿真系统中, 用户通过OpenGL既可以绘制路网, 又可以选择并操作路网元素, 实现了用户跟系统之间的交互. 结果表明, 调用OpenGL的函数进行路网元素的绘制, 不仅容易实现, 而且效果也很好.  相似文献   

5.
介绍了OpenGL的基本原理和特点,阐述了OpenGL与VC++应用接口的建立方法及其绘制环境的设置。利用OpenGL提供的光照、材质、反走样、融合等技术,实现三维数据的可视化及其三维图形的真实感显示和物理云图的显示。利用VC++及OpenGL中图形的变换功能,实现图形的交互动态显示效果。  相似文献   

6.
介绍了在PC机上利用OpenGL函数库和串行通信控件实现船舶模型的实时控制,实现了OpenGL与3D文件DXF之间的接口。  相似文献   

7.
用OpenGL实现交互式的三维图形显示   总被引:5,自引:0,他引:5  
OpenGL图形系统是访问图形硬件的一种软件接口,通过OpenGL可以创建交互式的可编辑三维图形系统,制作高性能三维图形处理软件.简要介绍了OpenGL的一些基本概念,在此基础上示例性地说明了如何控制OpenGL的三维显示以实现与用户的交互.  相似文献   

8.
鲁志伟 《科技信息》2013,(7):94-95,124
在对OBJ模型的文件格式和OpenGL研究的基础上,提出了一种将OBJ模型文件的模型数据进行分离、提取并导入到OpenGL中,然后运用OpenGL的强大功能实现三维模型的显示和交互操作的方法。该方法可以将三维建模软件产生的OBJ模型导入OpenGL中,降低OpenGL建模的难度。  相似文献   

9.
余顺园 《科技资讯》2012,(23):17-18
本文基于OpenGL的实现了虚拟焊接场景中的四种特效。在OpenGL使用三个光源,实现了虚拟焊接中的光照效果,能够逼真的模拟焊接电弧位置变化及场景;在程序中通过函数glMaterial定义光照,计算虚拟焊接中用到的当前材质,实现了不同的材质效果;基于OpenGL同时还实现了双缓存动画效果及场景漫游效果。结果表明,这些场景特效比较逼真,效果良好。  相似文献   

10.
卞泳锋  张兴周  韩亮 《应用科技》2007,34(11):46-50
研究了一种基于OpenGL实现空战三维可视化仿真系统的方法.利用3DSMAX软件构建战斗机的三维模型,并将其转换成OpenGL程序,从而降低了直接利用OpenGL构建复杂模型的难度,减小了建模的工作量.在实现三维动画驱动的同时,还可进行人机交互控制,然后利用OpenGL建立飞行场景的三维模型,最终以三维动画仿真的方式从各个不同的角度来实现飞机起飞、向敌机发射导弹和爆炸的三维视景.结果表明,该三维仿真系统符合虚拟现实的要求,具有较高的应用价值.  相似文献   

11.
MFC的视图没有提供直接的OpenGL操作支持.在分析OpenGL特点的基础上,提出一套方法,将OpenGL的各种功能进行适当改造后封装到视图的派生类中,使OpenGL支持面向对象编程,而支持MFC调用,易于开发出功能强大的真实感显示图形平台.此方法可供图形编程人员借鉴.  相似文献   

12.
OpenGL在矿山井巷工程三维可视化仿真系统中的应用   总被引:7,自引:2,他引:7  
给出了一种地下井巷工程三维可视化仿真系统的设计与实现技术,特别是系统的主要功能需求和基于OpenGL的三维可视化关键技术,包括井巷工程实体绘制、几何变换、投影变换、光照处理及法向量计算等技术.结合某铁矿的实际,给出了这些技术的应用实例和集成实现结果,并指出了有关研究工作的发展方向.  相似文献   

13.
OpenGL图形系统的开发难度随着OpenGL应用的不断发展和深入而日益增大,潜在的错误也越来越多,其中不能准确理解OpenGL规范是重要原因之一。由于OpenGL规范的描述主要是以自然语言为主,而且规范繁多,使用形式化描述规范可增加规范的准确性。本文选择描述OpenGL光照规范。通过列举光照的实例,利用Z语言给出了OpenGL中光照的规格说明,为规范的一致性测试提供了依据。  相似文献   

14.
OpenGL是一种应用广泛的三维制作软件。本文详细论述了OpenGL的发展、特点、功能及其与流行软件AUTOCAD、3DMAX的比较。并以直齿轮为例具体地介绍了它在实体三维造型中的应用。  相似文献   

15.
利用OpenGL实现复杂机构的运动仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
该文介绍如何利用OpenGL实现复杂机构的运动仿真的技术。为解决在OpenGL环境中建立复杂三维物体模型的困难,开发了OpenGL与AutoCAD的图形应用程序。首先利用AutoCAD2000,创建复杂形体的实体模型,将之保存为^*.3ds形式的文件,接口程序调用^*.3ds文件中的模型顶点数据和材质信息;然后调用OpenGL函数完成建模工作,并实现机构的运动仿真。  相似文献   

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